Geroztik, Txina ez da inoiz atzerriko agintari edo enpresekin lankidetzan aritzeko traba egiten duen herrialdea izan beti saiatu etxera miatzen, hortz eta iltzeen bere produktu nazionala defendatzea, nazioarteko legeak urratzen baditu ere. Baina kaltetutakoa produktu nazionala denean eta bere mugetan dagoenean, denbora falta zaie arazoa ernatzeko.
Hilabete pasatxo daramatza PUBG, Interneteko sektore guztietan aurkitzen den Txinako erraldoi batekin, Tencent-ekin batera sortutako jokoak arrakasta izan du gailu mugikorretarako merkaturatu zenetik. Joko hau ordenagailuetarako eta Xboxerako ere eskuragarri dago eta crossplay-a ahalbidetzen du, hau da, hori plataforma desberdinetako jokalariek elkar joka dezakete.
PlayerUnknown's Battlegrounds Battle Royale moduan oinarritutako jaurtitzailea da hutsetik hasi zen, armarik gabe, eta bertan, jokalariek elkarren aurka borrokatu behar dute jokoan zehar aurkitzen ditugun eta bakarra utzi daitekeen etxeetan eskuragarri dauden armen bidez. Joko zehatz honetan pirateriaren aurkako borrokak oso txanda garrantzitsua hartu berri du PUBGrentzat, trikimailuak saltzeaz arduratzen ziren hacker talde bat atxilotu baitute beste jokalari batzuekin abantaila garrantzitsua izan dadin aplikazio txiki baten bidez.
Atxilotutako hackerrei 4,5 milioi dolar baino gehiagoko isuna jarri diete, eta BBCren arabera, badirudi ez direla bakarrak jasoko isun handia jasotzen duten tabernen atzetik joango diren bakarrak. Aplikazio txiki honek, erabili zuten erabiltzaileei abantaila garrantzitsua eskaini ez ezik, zaindu ere egin zuen erabiltzailearen ordenagailutik informazio pertsonala atera. Tencent-ek ez du nahi trikimailu mota hauek erabiltzea, izan ere, jokoaren erabilera erabiltzaileen artean gutxitu liteke, behin eta berriro egiaztatuta ez dagoela zurekin beste erabiltzaileekin lehiatzeko modurik.
Idatzi lehenengo iruzkina