30 vuotta Famicomia

perhe

15. heinäkuuta 1983 lanseerattiin yksi kaikkien aikojen suosituimmista konsoleista: Perhe tietokone o perhe de nintendo, joka saapuu Eurooppaan vasta vuoden 1986 lopussa. Tämä 8-bittinen kone oli vauhtia videopeliteollisuudelle, ja sen perintö on edelleen läsnä kanssamme tänään.

Ansaittu ja vanhojen pelaajien niin rakastama, tänään, vuonna Mundi-videopelit kunnioitamme ja tarkastelemme tämän pienen koneen historiaa, joka antoi meille kaliiperin franchising-sopimuksia Super Mario Bros., Metroid o Megaman.

Tuon pienen koneen menestys ympäri maailmaa oli kiistaton. Ja puhumme yli 62 miljoonasta konsolista, joita myydään maailmanlaajuisesti, määrä, joka saattaa kuulostaa vähän, jos verrataan sitä muiden myöhempien konsolien, kuten PS2 Yli 155 miljoonalla yksiköllä, mutta tietysti teollisuudella ei tuolloin ollut missään tapauksessa nykyistä kokoa.

nintendo-nes-famicom

Konsoli oli kevyt 8-bittinen kone, joka sai todellisia pelihalleja, kuten legendaarinen Donkey Kong. Fyysisesti japanilainen versio oli aivan erilainen kuin se, johon saimme käsiinsä täällä: Lisäksi patruunat olivat kooltaan pienempiä ja asetettiin korkeammalle aukolle, koneen kahta hallintalaitetta ei voitu irrottaa siitä (ja Ole varovainen, että toisella padilla oli mikrofoni tilausten antamiseen), jopa useita oheislaitteita tuotiin markkinoille Japanissa hyvissä ajoin ennen aikojaan, kuten modeemi yhdistää konsoli puhelinverkkoon ja käyttää useita palveluja, mukaan lukien sisällön lataaminen pelejä.

Famicom-ohjaimet

Huomionarvoisia ovat myös omituiset Voimahanska, kevyt ase jonka kanssa monet heittivät loputtomia tunteja peleihin, kuten Ankkametsästys tai jopa 3D-lasien yritys nintendo. Mutta epäilemättä suurin perintö tältä osin NES, oli tuo upea digitaalinen ohjaus, jonka patentoi nintendo ja sitä on käytetty sukupolvien ajan tämän yrityksen konsoleissa.

ankka metsästää NES

Epäilemättä yksi niistä asioista, jota vanhimmat Nintenderos vihastavat eniten, on sytyttää vanhat NES ja toteaminen, että se ei enää toimi: laitteiston laatu jätti paljon toivomisen varaa. Likaiset liittimet, jotka estivät konsolin moitteettoman toiminnan, taipuneet nastat, kuuluisa valkoisen näytön ongelma ... Se oli jotain yleistä NES. 90-luvun puolivälissä huolimatta 16-bittisten koneiden vahvasta läsnäolosta, nintendo käynnisti myyttisen konsolin parannetun version Super nintendo ja se ratkaisi monia luotettavuusongelmia: NES 2. Uteliaisena huomautuksena Japanissa he tekivät NES vuoteen 2003 asti.

nes-2

Toisaalta, kuten aina tapahtuu, jos jokin onnistuu, jäljittelijöiden ilmestyminen ei vie kauan, ja riittää, että katsomme verkostoverkon läpi ja törmäämme kymmeniin jäljitelmiin. NES. Jotkut olivat hyvin tunnettuja Espanjassa, kuten NASA, vaikka hiutaleisemmat versiot alkoivat itää, myöhemmin vuosien varrella noin 100 myymälässä koneilla, jotka jäljittelivät konsolien kuorta, kuten ensimmäiset PlayStation.

On selvää, että konsolin tekemisestä ovat hyviä pelejä, ja NES siitä jäi jäljelle. Hänen kaupallisesti menestynein otsikkonsa oli Magnanimous Super Mario Bros, jota myytiin yli 40 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti, mikä ei onnistunut saavuttamaan putkimiehen seikkailun upeaa kolmatta erää, joka keräsi 18 miljoonan patruunan myyntiä.

nintendo ja mario

Jos meidän on korostettava konsolipelejä, meillä on mainittava laaja luettelo, koska NES meillä oli tänään suuri joukko suuria nimisiä franchising-yrityksiä. Contra, Ninja Gaiden, Castlevania, Bomberman, Megaman, The Legend of Zelda, Super Mario Bros., Ninja Turtles, Tetris, Rygar, Metal Gear, Metroid, Ikari Warriors, Maniac Mansion, Donkey Kong, Double Dragon… Ne ovat vain kourallinen valituimpia nimikkeitä, jotka muodostivat konsolin kattavan luettelon. nintendo.

Tämän konsolin merkityksestä videopelien historiassa ei ole epäilystäkään: se pelasti teollisuutta kriisistä, jossa se upposi, ja edisti nintendo Videopelien ja videopelisuunnittelijoiden valmistajana - joista osa on jättänyt kiistattoman perinnön videopelien historiaan isolla kirjaimella - ja se oli nykyään arvostetuimpien tai tunnetuimpien franchising-kehysten kehto. Kaiken tämän vuoksi meidän on vietettävä näitä 30 vuotta sen konsolin alkuperäisestä lanseerauksesta, joka on jo populaarikulttuurin ikoni.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.