Batman: Arkham Origins -katsaus

Batman-Arkham-Origins

Warner Bros ehdottaa meille tätä Arkham Origins videopelitrilogian rintakoruna Arkham perustuu Dark Knight -universumiin, vaikka tällä kertaa kehitystä ei ole toteutettu rocksteady, kuten kahdella edellisellä kertaa, mutta käsin Warner Bros. Pelit Montreal.

Ensimmäinen Arkham Asylum Osoittautui melko yllätykseksi, joka hämmästytti paikallisia ja tuntemattomia, erittäin hyvillä arvosteluilla erikoistuneessa lehdistössä ja paremman vastaanoton lepakkoilijoiden faneissa - jopa niistä, jotka eivät, koska olimme ennen kaikkea hieno peli - . Sen jatkaminen, Arkham City, se piti ensimmäisen pelattavan olemuksen, mutta antoi meille mahdollisuuden hukata itsemme paljon laajemmassa maailmassa, jossa koskettaa hiekkalaatikoita. Vaikka tämä Arkham Origins se on koko jatkuva työ edelliseen ohjelmaan nähden.

tämä Origins laittaa meidät maailman parhaan etsivän kenkiin alussa superheroina kaupungissa Gotham, sijoittamalla meidät nimenomaan hahmon toiseen vuoteen. Samana päivänä jouluaattona, metsästys batman, joka muuttaa suunnitelmia Gotham, on alkanut erittäin tarjoamalla mehukkaalla palkinnolla Musta maski: 50 miljoonaa dollaria siipien kiinnittämiseen.

batman-arkham-origins-6

Tällä tavalla korruptoituneet poliisijäsenet, rikolliset ja kahdeksan tappavaa murhaajaa - kuten Kuoleman aivohalvaus, Bane o tulikärpänen- tulee olemaan sotilaspalvelija hänen näkyinsä tuona pakkasena yönä. Kohta, josta toiminta tapahtuu, kierrätetään osittain Arkham City, koska loogisesti peli tapahtuu Gotham yhtä lailla, vaikka sen ei olisi pitänyt olla tekosyy yksinkertaisesti tehdä kasvojenkohotusta joillekin kaduille. Jopa kaikessa, kartoituksessa on kaksi suurta aluetta jaettuna päiväntasaajana toimivalla sillalla ja lastialueella. Ja se saattaa kuulostaa absurdilta, mutta kadulla ei ole jalankulkijoita tai liikennettä ... teoriassa on annettu ulkonaliikkumiskielto ja rikolliset ovat Gotham sinä yönä, mutta kaupungin elottomuuden tunne on enemmän kuin tuntuva.

Batman-Arkham-Origins-1

Liikkua Gotham tehdään samalla tavalla kuin jo kokemamme Arkham City: Batclawin käyttö ja liukuminen rakennuksesta toiseen lukuun ottamatta sitä, että tällä kertaa voimme käyttää nopeaa matkustustilaa, joka on ehdollistettu voittamalla Arvoitus. Rommaa syvennyksissä Gotham Voit avata joitain palkintoja, kuten konseptitaidetta, mutta tämän erän tuhlattu lisäys skenaarioissa on se, että sinulla on Batcave. Siellä meillä on Alfred käytössämme, pääsemme haastelujärjestelmään tai teemme muita kyselyitä. Ei mitään muuta. Tietenkin unohda mahdollisuus kävellä kaupungin kaduilla Batmobile (Tässä erässä se on vielä suunnitteluprosessissa): Pysyykö se edelleen uuden sukupolven seuraavassa Batman-pelissä odottavana aiheena?

batman-arkham-origins-3

Toistettava, järjestelmä Vapaa virtaus toimii edelleen hyvin. Jopa 4 vuotta sitten, kun hän debytoi Arkham AsylumMutta se ei tietenkään ole niin tuoretta ja yllättävää kuin silloin: ajan myötä emme voi vain syyttää sitä, mutta se on myös liian orkestroitu, vaikka vastahyökkäysten hallitseminen vaatii silti hallintaa korkeimmilla vaikeustasoilla. Tietenkin varkauden ja varkauden hetket ovat edelleen olemassa ja ovat varsin palkitsevia, kun vangitsemme rikollisen ikään kuin se olisi pieni puolustamaton eläin.

batman-arkham-origins-5

Etsivä tila on edelleen läsnä, vaikka nyt tutkimukset ovatkin visuaalisia ja todisteita on kerättävä enemmän kuin koskaan, vaikka se ei aiheuta mitään haasteita pelaajille. Kuinka voisi olla toisin, sotilaspalvelija Sillä on ominaispiirteensä, ja vaikka tämä on nimitys, joka ajatellaan Pimeän ritarin alkuperää, se on trilogian peli Arkham missä heidän laitteitaan on eniten parannettavissa, ja kun parannamme niitä, pääsemme kartan uusille alueille (vaikka todellisuudessa se on sama kuin edelliset pelit)

batman-arkham-origins-4

Pääjuoni voidaan suorittaa noin 10 tunnissa, jos emme kiinnitä huomiota röyhkeisiin ja toissijaisiin tehtäviin. Lisäksi pelissä on Uusi peli + ja äärimmäinen tila nimeltä "I am the Night”, Käytettävissä vain uuden pelin + päätyttyä ja että vaikeuksien huomattavan lisäämisen lisäksi se ei salli meidän pelastaa peliä, ja meillä on vain yksi elämä - Kyllä, luit sen oikein: Haasteena on saada peli päätökseen yhdellä kertaa ja säästämättä edistystä. moninpeli se on enemmän lisätty sisustus kuin mikään muu: et voi kääntää millimetrin mitattua mekaniikkaa tarinatilasta moninpeliin tekemättä siitä liian myrskyisää ja järjetöntä. Ja se on, että tämä modaalisuus, kaikella maailman vilpittömyydellä, on nolla vasemmalle sisään Arkham Origins (Tavallaan tämä saattaa kuulostaa helpotukselta Wii U: versiossasi ei ole moninpeliä)

batman-alkuperä 1

Warner Bros GamesMontreal hän ei ole halunnut riskoida. Ja se osoittaa: Batman: Arkham Origins on erittäin jatkuva peli ja samanlainen kuin Arkham City että Arkham Asylum. Se on ohjelma, joka viihdyttää ilman suurempia vaatimuksia ja jonka pelattavuus ei ole enää yhtä tuore kuin vuonna 2009. Jos jokin toimii, on parempi olla muuttamatta sitä, sanotaan, mutta videopeleissä toisinaan pysähtyminen ei hyvä idea. Batman: Arkham Origins Se on hyvä vaihtoehto ehdottomimmalle lepakomiehelle, mutta en piilota, että tämä esiosa on jättänyt minulle tietyn vanhentuneen maun.

LOPPUHUOMAUTUS MUNDIVJ 7

 


Artikkelin sisältö noudattaa periaatteita toimituksellinen etiikka. Ilmoita virheestä napsauttamalla täällä.

Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.