Vuosien ajan sekä videopelien että videopelien kehittäjät ovat päättäneet tarjota tuotteitaan keskihintaan, toisin sanoen hintaan, joka ei ole liian kallista eikä liian halpaa sen varmistamiseksi, että myynti pysyy vakiona ajan myötä. Tämä voi muuttua, jos kiinnitämme huomiota Microsoft missä yrityksen johtajat alkavat vihjata sitä Project Scorpio on kallis tuote.
Hyödyntämällä Gamescom-juhlaa, Aaron Greenberg, Microsoftin markkinointipäällikkö, on puhunut Project Scorpiosta, konsolista, joka tulee markkinoille Xbox One: n sukupolvenvaihtona, joka tarjoaa muun muassa paljon enemmän voimaa tai erittäin korkea tekninen taso mikä on kommentoidun hintansa arvoinen.
Project Scorpio on harvinainen peto konsolimaailmassa.
Tämän päivän tietojen mukaan, kun Project Scorpio tulee markkinoille kaupallisena tuotteena, puhumme konsolista 6 TeraFLOPSia, harvinainen peto konsolien alalla. Toinen asia sen hyväksi on mahdollisuus 4K-tarkkuus, vaikka se onkin melko yleistä tietokoneissa, ei videokonsolien maailmassa.
Tämä on täsmälleen yksi Project Skorpionin eduista siitä lähtien monet pelit, joita tänään kehitetään konsolille, tulevat kehittäjiltä, joilla on jo kokemuksia 4K: sta PC: llä, mitä heidän mielestään on etu hyödyntää järjestelmää alusta alkaen.
Kuten otsikossa mainitaan lopullisesta hinnastaan, Microsoft ei vieläkään kommentoi mitään selkeää, vaikka esimerkiksi Greenberg sanoo, että kun se saavuttaa markkinat, käyttäjät voivat nauttia "korkean teknologian premium-tuote", mikä tarkoittaa, että se on kallista.
Ole ensimmäinen kommentti