Näyttää siltä, että nintendo lyö sokeat. Totuus on, että voisimme turvautua moniin suositun sananlaskuun ja sanontaan yrittääksemme koristaa sanoilla tilannetta, jota historiallinen videopeliyhtiö parhaillaan elää, mikä on vaikuttanut niin paljon teollisuuteen ja saavuttanut niin monia menestyksiä.
Kuitenkin, että kurssi toteutettiin vuodesta Wii kaikki eivät pitäneet ja autioista Wii U se suuntautuu merelle, jonne pyöri pyörremyrskyt PlayStation 4 y Xbox One he voivat syödä sen, jos ei ole tarpeeksi rohkeaa kapteenia ohjaamaan alusta oikeaan suuntaan.
On selvää, että videopeliteollisuus ei olisi sellainen kuin se on tänään, jos nintendo Se ei olisi ollut menneiden aikojen yritys, joka toimitti tehokkaita franchising-palveluja, ikonisia hahmoja ja erilaisia laitteistoinnovaatioita. Ajattelemme franchisingia Mario Bros, Donkey Kong, Metroid, Legend of Zelda… On sanomattakin selvää näistä peleistä, jotka ovat aina olleet synonyymi laadulle ja hauskuudelle nintendo. Joitakin laitteiston innovaatioita iso N ovat olleet neroja, kuten itse patruunat pelien tukena, tyynyn olkapäät SNES, tavallinen analoginen tikku päällä Nintendo 64, tärinän käyttöönotto ... joista on tullut standardeja kaikissa nykyisissä säätönupissa.
Konsoleissa on todellakin ollut kalkkia ja toinen hiekkaa. Ensimmäinen konsoli nintendo, ihastuttava NES, Se oli suuri menestys ja kehto, jossa tärkeät franchising- ja nykyiset kuuluisat hahmot viettivät ensimmäisiä päiviään. Kone oli pullo happea kriisitilanteessa, jota ala koki ja myi noin 62 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.
Kulta-aikana 16 bittiä, myyttisen ja unohtumattoman kilpailun välillä Sega y nintendo, Super nintendo Oli melko lohtua, että nykyään kultakone on kaikkien retrogameerien kunnioittama. Donkey Kong Country, Super Castlevania, Los Super Mario World, Legend of Zelda: Linkki menneisyyteen, Killer Instinct, Super Metroid, Contra, Final Fantasy… Luettelo Pedon aivot se oli vain se, peto Super nintendo ei saavuttanut NES, pysyessä 49 miljoonassa konsolissa, vaikka tietenkin tähän vaikutti villi kilpailu, joka oli Mega Drive, etenkin Yhdysvalloissa
32/64-bittinen aikakausi oli myrskyisempi, ja huomattava määrä kilpailijoita yritti saada jalansijaa pelikonsolimarkkinoilla nähdessään alan kasvunopeuden. Koneiden melusta vain kolme pysyi seisomassa: Saturnus, Nintendo 64 y PlayStation, vaikka konsoli Sega Se ei kestänyt kauan polvistua myymällä hieman yli 9 miljoonaa konsolia. Se oli juuri tuolloin, sopimusten hajottua keskenään Sony y nintendo tuottaa CD - version SNES, kun sanaa videopeli ei enää yhdistettäisi puhekielellä nintendo ja se olisi Sony kuka saisi tuon kunnian: yli 102 miljoonaa PlayStation myyty oli tämän yrityksen saavutus - verrattuna sen lähes 33: een nintendo sen 64-bittisestä.
Nintendo tunnusti monet tekemistä virheistä Nintendo 64 ja lupasi lunastaa itsensä GameCube, vaikka paradoksaalisesti jotkut näistä virheistä toistettiin uudelleen, kuten myöhästyminen tai virheellinen tuen valinta peleille. Tällä hetkellä, Sega pelasi viimeistä korttiaan konsolin valmistajana Unelmajoukkue (10.60 miljoonaa myytyä yksikköä), Microsoft aloitti liiketoiminnan kaikkien aikojen tehokkaimmalla konsolilla, Xbox, jonka myynti oli 24 miljoonaa konetta, mutta Sony rikkoi jälleen ennätyksiä PS2: 155 miljoonaa PSX: n seuraajaa myytiin maailmanlaajuisesti.
Y nintendo? GameCube oli kaupallinen epäonnistuminen, vaikka iso N he eivät menettäneet rahaa kustakin myydystä konsolista, jonka myyntiluvut pysyivät 21.74 miljoonassa Xbox ja pysyminen kolmannella sijalla - huomaa, että Yhdysvallat on aina ollut maa, jonka markkinoilla suurin osa konsoleista on myynyt nintendo epäilemättä, ja se, että pohjoisamerikkalainen yritys toi markkinoille konsolin, sai monet asiakkaat valitsemaan Xbox sijasta GameCube: Joo Xbox sitä ei olisi vapautettu, kenties nykyisin asiat olisivat erilaiset alalla. Joo N64 pidettiin epäonnistumisena näiden 33 miljoonan kanssa, voitte kuvitella mitä 21.74 GameCube. Ja varokaa, molemmilla koneilla oli upeat yksinoikeuspelit: Super Mario 64, Goldeneye 007, Perfect Dark, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Mario Kart DD, Wind Waker, Resident Evil, Metroid Prime...
nintendo näki, että vedonlyönti tehokkaalle laitteistolle ei toiminut. Lisäksi hän varasi hihassaan sen oheislaitteen, jonka kanssa hän aikoi lähteä Mario-juhlat 6 ja he sanoivat, että siitä tulee vallankumous: Wiimote. Eri ehdotuksella Wii syntyi laitteiston kanssa, joka vapisi vieressä Xbox 360 y PlayStation 3, mutta siitä tuli muotikone, jossa myytiin yli 100 miljoonaa konsolia, lukumäärä, joka voi ylittää vain Microsoft y Sony jos ne laskevat yhteen kahden konsolinsa myynnin.
Tuo käänne filosofiassa nintendo Monet ihmiset eivät pitäneet siitä, mutta käyttämätön kapasiteetti asiakkaista, joita he pommittivat tällä tuotteella, oli selvästi suurempi. Lisäksi he valitsivat pelien perinteisemmän muodon ja konsoli oli helposti piratisoitavissa, tekijät, jotka pelasivat paljon heidän hyväkseen. Kuitenkin vaikutus Wii se tyhjennettiin ajan myötä.
Kannettavalla alalla voimme tuskin kiistellä japanilaisten kanssa vanhojen kaltaisten myyttien kanssa Game Boy (joka sen eri arvostelujen välillä myi 118 miljoonaa konsolia) tai erittäin onnistunut Nintendo DS, joka myi 154 miljoonaa konetta ja oli yrityksen menestynein kannettava tietokone (ja mielenkiintoinen asia, myös helposti hakkeroitavissa)
Näyttää kuitenkin siltä, että yritetään toistaa peliä Wii U se ei ole ollut älykäs. Ensinnäkin on ollut hämmennystä konsolin nimeämisessä tällä tavalla - kuten alun perin tehtiin 3DS ja muista, että suurin osa nintendo ei ollut aiheen tutkija - sitten vaikutus Wii on hajonnut, monet tämän profiilin kuluttajat ovat vaihtaneet Xbox 360, PS3, älypuhelimet y tablettia, konsolilla ei ole asianmukaista luetteloa - kolmansien osapuolten tuki on valitettavaa ja useimmat yksinoikeudet saapuvat vuonna 2014, PS4 y Xbox One kadulla - ja seuraavan sukupolven Sony y Microsoft ovat aivan nurkan takana, ja hintaan, jonka se maksaa Wii U - jäljempänä 350€ kanssa digitaalinen versio uusimisesta Tuuli Waker- se tuntuu kalliilta oivalta, joka ei voi kilpailla millään tavalla PS4 y Xbox One.
On selvää, että tämä tarjous nintendoRahan ja laadun kannalta se on edelleen synti ja aggressiivisemman alennuksen pitäisi olla yrityksen tavoite. Mitä sinulla on sitten mielessä nintendo? Pidä kiinni 3DS koska tukkukauppiaat yrittävät epätoivoisesti päästä eroon varastostaan Wii U? Odottaa ihmeitä, kun vuoden 2014 pelit ilmestyvät? Totuus on, että ne antavat tunteen, että he ovat hieman eksyneet.
Viimeisin ilmoitus nintendo 2DS Se voidaan tulkita yritykseksi raapia rahaa missä se voi olla, kahden sukupolven hybridikonsolilla, jonka lähtökohtana on alhaiset kustannukset ja suurin hyöty. Vaikuttaa siltä, että ohjelmistojen kierrätyksen hallitseminen ei tällä hetkellä riitä nintendo. Olen vakuuttunut siitä, että meillä ei ole samanlaista tapausta kuin asiassa Sega: nintendo Hän tietää, että hänen tuotemerkkinsä, hahmot ja pelit myyvät, ja jokaisen, joka haluaa lähestyä heitä, täytyy väistämättä käydä läpi yksi hänen konsoleistaan.
Näemme vuoden kuluttua, mitä tapahtuu milloin PS4 y Xbox One ovat vakiintuneempia ja joukko ihmeellisiä otsikoita Wii U ovat markkinoilla. En tiedä miksi minusta tuntuu, että muutaman vuoden kuluttua olemme uuden konsolin edessä nintendo Se voi olla kannettava kone, jolla on työpöytäominaisuuksia, mutta ole varovainen, että niiden ei pitäisi jäädä jälkeen myös kannettavien konsolien alalla: älypuhelimet ja tabletit ovat jo nyt yleisimmin käytettyjä laitteita videopelien pelaamiseen.