Castlevania: Lords of Shadow 2 -katsaus

Castlevania_Shadow_Lords_of

Vuonna 2010 a Mercury Steam, joka oli vain käynnistänyt groteskin Clive Barkerin Jericho ja PlayStation 3 y Xbox 360, yllättänyt paikalliset ja muukalaiset myyttisen saagan katsauksellaan Castlevania, toteutunut a Varjojen herrat jonka monet luokittelivat yhdeksi parhaimmista koskaan Espanjassa tehdyistä peleistä ja johon liittyi myös menestys kansallisissa kriitikoissa ja joka kruunattiin sarjan myydyimpänä eränä.

Kaikki, mikä kimaltelee, ei kuitenkaan ole kultaa, ja ne meistä, jotka puristamme sitä Varjojen herrat että siinä oli joukko melko vakavia pelattavia liitäntälaitteita ja ennen kaikkea epä harmoninen pelirytmi, joka huolehtii näistä virheistä pilata ohjelman kokemuksen. Kaikesta huolimatta numerot puhuivat ja Konami päätti antaa madridilaisille tilaisuuden tehdä trilogia, joka saavuttaa oletetun loppunsa tällä Castlevania: Varjojen herrat 2.

Tämän viimeisimmän jakson tarina alkaa a Dracula piiritetty ja kuolematon, mutta vuosisatojen kuluttua herää täysin heikentyneenä vanhan tuttavan puuttumisen ansiosta. Tämä kokonaisuus varoittaa sinua suuren yhteisen vihollisen paluusta, saatana, ja ehdottaa auttavansa häntä lopettamaan hänet vastineeksi tarjoamaan hänelle ikuisen levon, jota vampyyri kaipaa niin paljon. Meillä on monia tuttuja kasvoja takaisin, vaikka kohtauksessakin on joitain silmiinpistäviä merkintöjä, ja se on Castlevania: Varjojen herrat 2 se on pienen budjetin B-elokuvan arvoinen.

linnavania_lords_of_shadow_2 1

Pahin asia ei ole se, mutta juoni on huono, loukkaava, epäpyhä eikä aiheuta kiinnostusta pelaajaan. Ehkä ensimmäisen tarinaa ei ollut syytä painaa sen lisäksi, että siinä oli joskus hieman rehellisiä sävyjä, mutta jopa eeppisen tehtävän ilma on hajonnut tässä erässä, jossa vaellamme paikasta toiseen hyvin kaoottisten taistelujen välillä, jotkut yksinkertaiset palapeli, tunkeutumisosuudet, jotka eivät toimi, ja leikatut elokuvat, jotka melkein näyttävät olevan peräisin kuuluisasta mangasta Akira Toriyama.

Me kaikki muistamme, että ensimmäinen Varjojen herrat Sillä oli ylellinen taiteellinen suunta, jossa kauniit maisemat tai majesteettiset panoraamat erottautuivat, erittäin onnistuneilla fantasiamaisemilla, ja lisäksi sillä oli joukko olentoja, joilla oli vaikuttava ja erittäin uskottava viimeistely. Tässä jatko-osassa on kuitenkin huomattava, että taiteellinen suunta on jäänyt orvoiksi ja että se on vaihtanut omistajaa pelin eri kehitysvaiheissa: Dracula Se on pelin silmiinpistävin, ja ylivoimaisesti, vaikka muutkin sijainnit ovat hämärä, tyhjiä paikkoja, yksityiskohtia puuttuva tai pelien arvoinen viimeistely konsolien ensimmäisestä nimikkeestä, jossa se toimii LOT 2. Helvettien olentojen osalta ne kaikki erottuvat siitä uskomattomasta huonosta mausta, jolla heidät on suunniteltu, ja että jos puhumme anteliaasti, olisi oikeudenmukaista osoittaa heidän saastainen ulkonäkö. Kaiken lisäksi ääniraita, vaikka siinä onkin hyviä kappaleita, harvat ovat lunastettavissa ja tietysti se on alempana kuin ensimmäisessä kuultu. THE.

linnavania_lords_of_shadow_2 2

Yhdellä silmäyksellä näemme, että kaksi edellisen pelin merkkiä on pilkattu jatkossa, ja nyt törmäämme yhteen ohjelman kriittisistä kohdista: pelattavuus. Tällä kertaa meillä on ilmainen kamera - 90% ajasta - josta ei vieläkään ole paljon hyötyä niin hullun taistelun keskellä, joka antaa meille melkein mitään hengähdystaukoa sijoittaa se mieleisekseen, jotta lyömme jälleen sokeasti reunalla näytön tietämättä mitä tapahtuu; ohjaus ei ole vieläkään sujuvaa, varsinkaan ajoituksessa, ja se on kaukana genren parhaiden silkkisestä vastauksesta; Taistelut ovat hyvin kaoottisia, viholliset vastustavat suuresti, vaativat käynnistämään pysäyttämättömiä hyökkäyksiä ja törmäämme jopa vampyyreihin tai mutantteihin haulikoilla ja kranaatinheittimillä - kyllä, luit sen oikein -: lyhyesti sanottuna pelattavuus ei ole läheskään hauskaa kokemus ja Monta kertaa mieluummin juoksemme kartalle merkittyyn aloituspisteeseen taistellaksemme saatana.

linnavania_lords_of_shadow_2 3

Paljon sanottiin, että tässä pelissä myyttisissä voimissa nähdään Yön sinfonia, vaikka ne tapahtuvat hyvin tarkkoina hetkinä ja rajoitetulla hyödyllisyydellä. On mahdollista muuttaa itsemme sumua kulkemaan tankojen läpi tai kulkemaan vihollisten välillä; heittää lepakoita tainnuttamaan demoneja; vapauta lohikäärmemuoto Dracula -Erittäin hyödyllinen tiukimmissa taisteluissa, vaikkakin mautonta lavastusta käyttäen; omistaa ruumiita ja tulla rotaksi. Näitä kahta viimeistä taitoa käytetään melko vähän joissakin varkain osioissa, jotka joka toinen kolmesta ovat leikattuina peliin, hyvin yksinkertaisilla pelattavilla ehdotuksilla, jotka muistuttavat niitä, jotka näimme ohjelmissa 15 vuotta sitten. Pimeyden prinssi, pystyy seisomaan hyvin saatana, täytyy paeta karkealta vihollisiksi muuttuneilta vihollisilta

linnavania_lords_of_shadow_2 4

Teknisellä tasolla peli ei myöskään mittaa. On totta, että kehysnopeus on jonkin verran vakaampi, mutta ne usein ja liioiteltuja pudotuksia, joista keskusteltiin heidän päivällään THE he eivät olleet totta. Jopa kaikessa, sekä hahmojen että asetusten kohtelu on hyvin epätasaista: karu ympäristö, elementit tai hahmot, joilla on monikulmio, huono tekstuuri - joskus jopa pikselöity -, hirvittävät hiusten virkistykset, jotkut muut leikkausongelmat, erittäin silmiinpistävän sahan hampaat. .. Castlevania: Varjojen herrat 2 sitä ei myöskään tallenneta tässä suhteessa.

linnavania_lords_of_shadow_2 5

Toivon voivani sanoa, että tämä peli on korjannut esiosan virheet, mutta pelkään, ettei se ole, pikemminkin päinvastoin. Sisään Castlevania: Varjojen herrat 2 Taidesuunta on räjäytetty kokonaan, sekä maisemia että olentojen suunnittelua voidaan parantaa huomattavasti, taistelut ovat kaoottisia, kamera aiheuttaa edelleen ongelmia, varkainosat ovat naurettavia, hallinta ei ole parantunut eikä tarina kiinnosta . Valitettavasti, Castlevania: Varjojen herrat 2 on yksi sukupolven suurimmista pettymyksistä PlayStation 3 y Xbox 360, Joiden kanssa Mercury Steam Hän ei ole vain lisännyt osuutta franchising-sydämessä, vaan myös omassa ja faneissaan.

LOPPUHUOMAUTUS MUNDI VJ 4


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.