Erityiskertomus PlayStation 4

Kuten odotettiin, uusi konsoli Sony näytti hampaitaan kahden tunnin konferenssissa, joka oli täynnä tietoja ja yksityiskohtia - vaikka jätti tärkeitä epäilyjä ilmassa - sen lisäksi, että mukana oli uuden sukupolven pelien tuki, mukaan lukien uudet IP-osoitteet PlayStation 4 jonka tarkoituksena on avata melunvalmistajien seuraava aikakausi.

Jos unohdit konferenssin, älä huoli, sisään Mundi-videopelit Olemme laatineet tämän erityiskertomuksen kertomaan sinulle kaiken, mistä on paljastettu PlayStation 4 viime yönä New Yorkissa. Tee olosi mukavaksi istuimellasi ja valmistaudu vastaanottamaan uusi sukupolvi.

Ni Orbis, tai mitä tahansa hienoja nimiä: seuraava konsoli Sony jatkaa yrityksen numerointia ja klassista tuotenimeä, jotta voimme jo puhua PlayStation 4 koko lain kanssa. Konferenssin alussa Andrew House teki selväksi, että elektroniikkajätteestä he haluavat tyydyttää sekä rento- että kovapelaajia, ja ennen kaikkea, että he haluavat edistää yhteyksien käsitettä. Seuraavaksi Mark Cerny puhui siitä, kuinka konsoli luotiin: kehittäjät ja kehittäjät jättämättä universaalia hauskaa. Tällä tavoin kone kehitettiin tiiviissä yhteydessä ja yhteistyössä alan eri henkilöiden ja johtavien kehitystudioiden kanssa: Sony haluaa PlayStation 4 olla peruskonsoli videopelien kehitykselle seuraavalle sukupolvelle sen yksinkertaisuuden ansiosta, jolla se voidaan ohjelmoida sitä varten (ja voimme kääntää tämän tavaksi tunnistaa virhe, joka tehtiin monimutkaisella arkkitehtuurilla PlayStation 3) Aluksi he selittivät, että konsolilla on 8 FI GDDR5 muistia 4 kuukauden huhutun sijaan, mikä on uskomaton hyppy 512 Mt: n muistista PlayStation 3. Muita Sonyn itse julkaisemia konsolin teknisiä tietoja ovat seuraavat: AMD “Jaguar” x86-64 -prosessori, 8 ydintä, GPU 1.84 TFLOPS, AMD seuraavan sukupolven Radeon, 5 Gt GDDR8-muisti, vakio kiintolevy, 6X BD-lukija, DVD 8, USB 3.0, Ethernet, HDMI-liitäntä, AV, BluetoothR 2.1 ... ja varmasti tulevina kuukausina meillä on enemmän tietoa. Muita mielenkiintoisia tietoja olivat mahdollisuus jättää pelit keskeytetyksi, mahdollisuus ladata latauksia taustalle tai jopa konsolin ollessa pois päältä tai näennäinen yksinkertaisuus, jolla kaikki toimii, sekä koneen käyttöliittymän mukauttaminen, joka voisi sopeutua automaattisesti käyttäjän makuun.

Kehitys Dual Shock viimeisessä ilmaisussaan ja se vahvisti muutama päivä sitten vuotaneen tiedon. Ohjaimessa on uusi poikkipää, koverat sauvat ja uusi materiaali, mukavammat kahvat, L2- ja R2-painikkeiden kaareva muotoilu, kosketuspaneeli, «vaihtoehdot» -painike - joka korvaisi klassisen valinta- ja käynnistyspainikkeen - kaiutin ohjaimessa, kuulokeliitäntä tai parannettu liiketunnistin. Huomionarvoista on LED-valopalkin sisällyttäminen ja vuorovaikutteisuus uuden kanssa Playstation -silmä, kaksoiskamera, joka tunnistaa sijainnin ja liikkeen. Epäilemättä silmiinpistävin asia oli "jaa" -painike, jonka avulla voimme lähettää pelejä reaaliajassa suoratoistoportaalien, kuten Ustream, jossa ystävämme voivat kommentoida ja jopa liittyä peliin omituisilla tavoilla - esimerkiksi sanottiin, että voisimme saada apua juoma- tai aseina tasojen voittamiseksi - ja voimme myös ladata valokuvia välittömästi Facebook. Tietysti tämän tarjoamat mahdollisuudet DualShock 4 ne voivat olla varsin mielenkiintoisia tulevaisuudessa.

Tässä vaiheessa tunnettu David Perry astui näyttämölle kertomaan meille gaikai ja sen rooli tulevaisuudessa PlayStation: Sony haluat parhaan ja nopeimman online-pelikokemuksen. Etäkäyttö on yksi silmiinpistävimmistä vaihtoehdoista PS Vita on keskeinen rooli, koska samasta konsolista, suoratoistona, voit pelata kaikkia PS4-pelejä ja samalla graafisella laadulla. Lisäksi, kun lataamme peliä, voimme nauttia siitä ilman, että meidän on odotettava sen lataamista ja asentamista kokonaan, mikä jättää jälkeensä nämä ikävät lataus- ja asennusajat. Ja tässä olemme tulleet pisteeseen, josta monet eivät pidä: PlayStation 4 ei ole taaksepäin yhteensopiva PlayStation 3: n kanssa. On kuitenkin väitetty, että koko PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3 voidaan toistaa suoratoistona useilla laitteilla, jotka tukevat gaikai.

Eri tuttujen kasvojen sisältävä video, joka antoi mielipiteensä konsolin lupaavasta tulevaisuudesta, oli esipuhe konsolin ensimmäisten pelien näyttämölle, jotka kaikki juoksivat konsolin laitteistolla. Ensimmäinen oli Taito, lavastuksella, joka antoi vaikutelman animaatioelokuvasta, vaikka se ei ollut muuta kuin mukavaa. Ensimmäinen suuri tekninen esittely tuli Killzone: Varjojen lasku, FPS: n uusi erä Sissi, joka näytti upealta, erityisesti hiukkasten hallinnassa ja yksityiskohdissa. evoluutio näytti meille hänen Ajo-klubi, ajopeli, joka keskittyy sosiaaliseen vuorovaikutukseen ja mahdollisuuden muodostaa joukkueita, jotka ovat haastaneet kaikkialla maailmassa. Sucker Punch osallistui tapahtumaan ja näytti uuden kuuluisa kanssa Toinen poika, joka näyttää näyttävän uusia puolia saagalle ja jolla voi olla vahva moninpelikomponentti.

David Cage, pomo Quantic Dream, otti näyttämön osoittamaan tekniikkaa, jota he kehittävät PlayStation 4 ennenaikaisesti osoittamalla, mitä uusi Sony-järjestelmä voi tehdä lapsenkengissään, vaikka valitettavasti se ei ilmoittanut peleistä. Mediamolekyyli helpotti Cageä ja he esittivät uuden projektin, jossa luovuus oli seuraavan pelinsa keskeinen akseli: utelias kokeilu, jossa komento Liikkua se on tarvittava työkalu uusien fantasiamaailmojen luomiseen. Yoshinori Ono astui näyttämölle ja me kaikki löysimme päämme peläten mitä hän aikoi sanoa. Lopuksi, se ei ollut vuoden XNUMX lukuisat versiot Street Fightermutta pelistä, joka näytti hajallaan Tumma Souls y Monster Hunter nimeltään Syvä alas - Sen oletetaan olevan yksinomainen PS4-, joka näytti hämmästyttävältä tekniikan ansiosta Panta rhei kehittänyt Capcom.

http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c

Square Enix Hän osallistui myös esitykseen, vaikka hänen läsnäolonsa olikin melko anekdoottista ja naurettavaa: he esittivät saman esityksen kuin aina Valovoimainen moottori mutta tällä kertaa käynnissä laitteistolla PlayStation 4 - joka myös muutti reaaliajassa kuuluisaa teknistä demoa Unreal Engine 4-. Lopuksi, Hashimoto Shinji, tuotemerkin johtaja lopullinen Fantasy, ilmestyi muutaman sekunnin ajaksi sanomaan, että a lopullinen Fantasy Uusi sukupolvi: yhtään yksityiskohtaa ei annettu. Tekijä Ubisoft, ei voinut hukata Watch Dogs, joka lupaa edelleen paljon puheessa, jonka kehittäjä toistaa jokaisessa esityksessä, mutta muistuttaa silti kaukaa pelin pysähtyneisyydestä Assassins Creed.

Viimeisessä erässä ilmoituksia törmäsimme Lumimyrsky, joka ilmoitti Diablo III ja PlayStation 3 y PlayStation 4, joista he lupasivat, että se näyttäisi hyvältä ja että käyttöliittymä sovitettaisiin täydellisesti konsoliin, jossa olisi jopa osuuskunta neljälle pelaajalle. Viimeisenä, Activision tuodaan Bungie puhua pari päivää sitten esitetystä 10-vuotisesta projektistaan: Kohtalo tulee PlayStation 4 ja yksinoikeudella.

Lopuksi vahvistettiin, että konsoli saapuu tänä vuonna jouluna. Ja tämä oli kuuluisa PlayStation-kokous 2013: Ei ollut enää, että vaikka se ei ollut pieni, liian monet asiat jäivät ilmassa. Aluksi meillä ei ole yhtä perustietoa kuin kiintolevyn kapasiteetti, koneen hinta (ehkä nämä 8 Gt: n GDDR5 tekevät konsolista kalliimpaa) tai uuden konsolin online-käytäntö - ei ole epäilystäkään siitä, että - palvelut gaikai ne maksetaan etukäteen ja oletamme, että tilauksia on erilaisia PlayStation Plus, pitämällä online-peliä ilmaiseksi. Ja hänen oman esityksensä suuri poissaolo, utelias, oli hänen oma PlayStation 4, jota ei fyysisesti näytetty, emmekä nähneet siitä kuvaa: onko se edelleen Sony sotkea prototyyppien kanssa?

Toisaalta pelikatalogin osalta totuus on, että palvelin odotti jotain uraauurtavampaa, koska uusien IP-osoitteiden näyttämisestä huolimatta totuus on Taito tai uusi Mediamolekyyli ne olivat liian huomaamattomia mainoksia, varsinkin jos ajattelemme sitä Santa Monica, Tuhma koira o Polyphony He olisivat voineet näyttää jotain, joka järkytti henkilökuntaa. Kaikki tämä näyttää varmasti vastaavan suunniteltuun strategiaan: konsolin saapuminen markkinoille on vielä pitkä matka, meillä on vielä edessä kaksi tärkeää tapahtumaa - Game Developers Conference ja E3- v Microsoft täytyy siirtää tunnus. Voi olla Sony raskas tykistö on varattu Redmondin seuraavaan siirtoon toimittaakseen median vallankaappaus, joka asettaa heidät köysiin. Silloin tällöin. Toistaiseksi meidän on tyydyttävä tämän uuden sukupolven käynnistysaseeseen, jonka voimme saada kodeihimme tämän vuoden lopussa.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   newshub.es/konsolit ja pelit dijo

    Haluan sen Haluan sen Haluan sen