Analyysi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

metallivaihteisto v 1 mvj

Patriottien aseet Se oli täysimittainen jäähyväiset legendaarisimmista hahmoista Metal Gear Solid jonka tiesimme tuosta unohtumattomasta hyökkäyksestä Varjojen Mooses vanhassa PlayStation. Juuri ja huolimatta sen luojan toistuvista varoituksista, joka aina vakuutti jokaisella Metal Gear se oli viimeinen, tämä Haamusärky kyllä, se on todellinen hyvästi hajoamisen ja sitä seuranneen katkeran marssin kanssa Hideo Kojima de Konami.

Mutta tämä ei ole nostalgiaharjoittelu, vaan riemu siitä toimituksesta, joka syvenee pelattavuuteen enemmän kuin koskaan, ja joka on päinvastoin kuin yksinoikeudella tapahtui Patriottien aseet, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Se ei ole syrjinyt alustoja, ja se on saatavana sekä nykyisen että edellisen sukupolven konsoleille.

Haamusärky seisoo pelaajan edessä esityksellä, johon emme olleet tottuneet Metal Gear Solid perinteinen työpöytä: meillä on valtava skenaario tutkittavaksi ja jossa jaetaan sekä juoni kehittävät päätehtävät - noin 50 - että toissijaiset tehtävät. Tietysti ei tule olemaan puutetta kojimadasta, sen luojan erehtymättömästä tunnusmerkistä, kun taas taktisen vakoilun ydin - joka pysyy muuttumattomana - tuo lisää vaatimuksia tavoitteiden voittamiseksi todellisuudessa Käärme: vihollisten sijaintien tutkiminen, tärkeiden sijaintien merkitseminen tai pättäminen hyökätä päivällä tai yöllä ovat päätöksiä, joista tulee jokaisen pelin yhteydessä puhdasta rutiinia.

metallivaihteisto v 2 mvj

Lisäksi tietyt tehtävät voidaan toistaa uudelleen, mutta niiden parametrit muuttuvat yhä vaativammiksi ja pakottavat pelaajan tekemään luovia päätöksiä niiden ratkaisemiseksi. Tällä tavoin kehitys ei ole enää niin lineaarista, ja voimme investoida aikaa ja resursseja Äiti Base, toimintamme perusta. Huolimatta siitä, että kartoitus on kooltaan runsas, kohtaamme joskus todella karuja aloja ja totuus on, että se törmää, koska ne antavat paitsi tyhjyyden, myös epätäydellisyyden tunteen.

metallivaihteisto v 3 mvj

Ne, jotka ovat tottuneet saagaan Metal Gear Solid He pitävät mielessä, että jokainen peli on täynnä pitkiä elokuvasekvenssejä, jotka kertovat tarinan, aina niin merkittävällä roolilla saagassa ja että monet arvostelijat ovat kritisoineet. Tällä kertaa, Metal Gear Solid V: Phantom Pain Sillä ei ole niin laajaa materiaalia, itse asiassa suurin osa ilmastokohtauksista on jaettu prologin kesken -Maa nollat- ja loppupeli, jonka tämä analyysi käyttää. Ja ole varovainen, suosittelen, ettet menetä joidenkin kasettien sisältöä, koska ne tarjoavat todella tärkeitä tietoja. Lopuksi tältä osin minun on sanottava, että juoni ei saavuta eeppistä tasoa muissa luvuissa, kuten Käärme syöjä o Patriottien aseet: in Haamusärky Näyttää siltä, ​​että pelattavaan kokemukseen on panostettu enemmän.

metallivaihteisto v 4 mvj

Teknisellä tasolla Fox-moottori Erinomainen yksityiskohdista, kuten valotehosteista, siirtää peliä 60 kuvaa sekunnissa ja toimii 1080p-tarkkuudella uusimman sukupolven järjestelmissä. Mitä tulee veteraanien versioon PlayStation 3 y Xbox 360Ilmeisten visuaalisten erojen lisäksi portti toimii 30 kuvaa sekunnissa - pudotuksia suurimmalla monikulmion kuormituksella - ja enimmäistarkkuudella 720p. Mutta emme saa hämätä, että näiden konsolien vuosista huolimatta niissä saavutettu tulos tekee Metal Gear Solid V: Phantom Pain melko tekninen ihme menneen sukupolven laitteistolle. Ääniosassa kaikkein suriseva asia on ääni Kiefer Sutherland taivuttaa Venom Snake, kun olimme tottuneet David hayter.

metallivaihteisto v 5 mvj

Lyhyesti, Metal Gear Solid V: Phantom Kipu on se saagan luku, joka tarjoaa syvimmän ja rikkaimman pelattavan kokemuksen, vaikka kolikon toisella puolella on tiettyjä inspiroimattomia tehtäviä, ei niin jännittävä kerronta ja tarina ilman muiden osien mieleenpainuvaa eeposta, ja nämä kohdat , ollessa a Metal Gear Solid, ne on otettava huomioon, varsinkin jos olet työn kovaa fania Kojima. se Haamusärky, enemmän kuin jatko sivulle Patriottien aseet, tulisi tulkita evoluutiona siitä, mikä oli Rauhan kävelijä jo unohdetuille PSP de Sony, ja silti se on yksi houkuttelevimmista videopeleistä, joita voit pelata vuonna 2015.

NOTA 9


Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.