Call of Duty: Ghosts-arvostelu

call_of_duty_ghosts-hd

Ehtymätön. Tämä on Activision ja ehkä sen sukupolven rahalukuja varten, jota se on siirtänyt näiden vuosien aikana. Ja se on jälleen kerran uusi Call of Duty ylittää jälleen edellisten otsikoiden ennätykset: Call of Duty: Aaveet on tuonut markkinoille yli miljardi dollaria.

Kuitenkin me kaikki tiedämme jo, että pelattava kaava otsikko Activision, koska tämä on ehdottomasti yhdeksäs erä, joka tulee tämän sukupolven konsoleissa, se on enemmän kuin palanut, mutta jopa kaikessa myyntitiedot puhuvat puolestaan.

Tämän juoni Ghosts se sijoittaa meidät ei liian kaukaiseen tulevaisuuteen, jossa Yhdysvallat on pudonnut ja kumarsi voimakkaan vihollisen edessä, joka on pystynyt kääntämään omat aseensa heitä vastaan. Vain tappavat ja isänmaalliset kommandot Ghosts he ovat ainoat, jotka pystyvät kallistamaan tasapainon takaisin setä Samin puolelle. Ja se, että juoni on yhtä tyypillinen ja ajankohtainen kuin ennustettavissa, maustettu elokuvahetkillä pelaajan iloksi, tunnetuille erilaisille skenaarioille (viidakot, lumiset maisemat tai jopa itse avaruus)

cod_ghosts_deep_dive

Heti kun se näytettiin maailmalle ensimmäistä kertaa Call of Duty: Aaveet, yksi merkittävimmistä uutuuksista oli koirayksikön sisällyttäminen joukkoon, joka vastaa Rileyja johon voimme antaa käskyjä ja jopa päästä hänen ihoonsa. Ja poika, koira on yhtä tappava kuin varkain murhaajista. Tiedämme jo, että verkon kaikki kulmat pilkkasivat tätä, ja se näyttää olevan jonkin verran groteski yritys Infinity Ward lisätä jonkin verran uutuutta langattomaan pelattavuuteen.

turska-koira

Tasojen kehitys on yhtä käsikirjoitettua kuin koskaan ja kannattaa elokuvanäkymiä, jotka eivät ole saaneet minua jättämään huomiotta sitä, että liikkuin jatkuvasti käytävän läpi ja että vihollisilla ei ollut muuta kuin perustekoälyä. Toinen vetovoima ohjelmassa on tekninen taso, joka sisältää varmasti hiukkasparannuksia ja valotehosteita, joita ei ole ennen nähty sarjassa, mutta sen varjot ovat melko pitkiä.

turska-aaveet-federaatio-päivä-rappel

Käytetty moottori on zillion-versio, jota on käytetty jo lukemattomia kertoja Call of DutyÄlä myöskään ole yllättynyt nähdessäsi kierrätettyjä animaatioita - itse asiassa videot, joissa on vertailuja, kiertävät jo verkossa - tuhon taso on valovuosien päässä siitä, mitä saavutetaan Battlefield 4, tekstuurit ovat joskus epäselviä, tulen vaikutukset tai veden virkistys eivät ole uskottavia ... On vaikea ajatella, että tämän työn takana on yhtä tehokas toimittaja kuin Activision ja ovat olleet tyytyväisiä tähän tulokseen.

call_of_duty_ghosts_03

Äänitasolla meillä on täydellinen kastilialainen kopiointi, joka seuraa saagan tässä suhteessa määrittelemää polkua, joten minulla ei ole valituksia. Nyt aseiden äänessä on hieman voimakkaampaa ja ääniraidalla ei ole yhtä eeppisiä kappaleita kuin muissa erissä, ja muuten löysin teeman Eminem pelissä, vaikka se esiintyisi kahdesti.

Zombies-tilan menestys painostaa Treyarch -ja varmasti enemmän Activision ja dlc: t, jotka aiot vapauttaa, Infinity Ward on pitänyt ottaa kani hatusta ja improvisoida tapa Sukupuuttoon missä meidän on taisteltava kuparia vastaan ​​avaruuden hyökkäyksellä, yksin tai jopa kolmen muun ystävän kanssa yhteistyössä. Totuus on, että se on melko hurja lauma-tila, jossa vihollisia esiintyy kaikkialta, ollessa kaoottisempi kuin Zombies-tila. black Ops Enkä ole varma, että tämä rytmi houkuttelee kaikkia.

Aaveet_ sukupuutto

Toinen olennainen osa kaikkea Call of Duty Se on moninpelitila, joka sisältää tällä kertaa karttoja, jotka eivät päädy vakuuttaviksi tai tarjoavat pelejä, kuten Nuke Townissa tai Turbinessa. Lisäksi puolet kartoista on liian leveitä, mikä ei edistä a: n tyypillistä moninpeliä Call of Duty missä he panostavat enemmän suoriin ja kiihkeisiin kohtaamisiin.

Naarassotilaat ja joitain uusia liikkeitä on lisätty, kuten liukuminen maan yli tai nojaaminen kulmien yli ampumaan. Toisaalta pelitilat kuten Etsi ja tuhoa y kuuma kärki ovat kuolleet, mutta antavat tien uusille julkaisuille, kuten etsintä ja pelastus, Blitz, Butt y kampi. Tarpeetonta sanoa, että ydin ja mekaniikka ovat samat, joista olemme kyllästyneitä näkemään.

Call-of-Duty-Ghosts-M3-1

Tarpeetonta sanoa, kaava Call of Duty on uupunut. Sillä on ollut suuri menestys jo monien vuosien ajan, ja sitä on jäljitelty ad nauseamilla, mutta sen aika on tullut Activision sulje tämä luku franchisingista ja aloita uuden kirjoittaminen, ja mikä olisi parempaa aikaa kuin uuden sukupolven konsolien alku, vaikka onkin totta, että tämä Ghosts se on sattunut täsmälleen sukupolvenvaihdoksen kanssa.

Se on enemmän samaa vanhaa asiaa, mutta pikaruokien tavoin, vaikka tiedämme, että se ei ole terveellisin, saatamme haluta syödä rasvaisen hampurilaisen ja nauttia siitä, kunnes nuolemme sormiamme. Jotain samanlaista tapahtuu Ghosts. Suosittelen rehellisesti vain ohjelmaa vakavimmille faneille, jotka pelaavat kahdeksan monialustaisen pelin jälkeen PS3/Xbox 360, on kiireellisesti keksittävä itsensä uudelleen.

LOPPUHUOMAUTUS MUNDIVJ 6


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.