Super Nintendo täyttää 25 vuotta

super nintendo 25 vuotta

He tekivät 21. päivänä, ei enempää eikä vähempää kuin 5 vuosikymmenen ajan laukaisusta Super famicom, nimi jolla myyttinen Super nintendo Siellä nousevan auringon maassa, jota kaikki tähän päivään asti arvostavat fanit, jotka nauttivat tästä 16-bittisestä koneesta, sekä todelliset retro-rakastajat.

Super nintendo saapuisi myöhemmin, elokuussa 1991, Yhdysvaltoihin, kun taas vanhan mantereen pelaajien oli odotettava kesäkuuhun 1992. Kuten näette, konsolien - ja pelien - lanseeraaminen ei tuolloin yleensä jatkunut. nykyinen maailman laskeutumismalli, käytännössä samanaikainen pääalueille.

Toisin kuin NES, missä iso N käytännössä monopolisoinut kotimarkkinat, Sega kävi suuren taistelun hänen kanssaan Mega Drive (kutsutaan myös Mooseksen kirja ystäville, jotka lukevat meitä lammikon toiselta puolelta) ja kummankin tuotemerkin pöytäjärjestelmien välillä vallitsevat kauhistuttavat myyntierot vähenivät merkittävästi: NES onnistui sijoittamaan 61.91 miljoonaa konetta, sen arvioidaan olevan 10–13 miljoonaa Master-järjestelmäVaikka Super nintendo oli 49.10 miljoonaa ja sen suuri kilpailija, Mega Drivenoin 30.75.

snes_brain_beast

Palataksemme keskittymään tämän vuosipäivän päähenkilöön, ns Pedon aivot hallussaan laitteisto, joka ylitti paperilla sen, mitä Sega, vaikka siitäkin huolimatta, muistakaamme siitä Mega Drive Se oli vanhempi järjestelmä, joka heräsi eloon lokakuussa 1988. Konsoli nintendo Siinä käytettiin suurempaa väripalettia ja graafisia tehosteita, kuten ns. 7-tila, joka oli aika silmiinpistävä, ja älä unohda niitä kasetteja, jotka on parannettu erityisillä siruilla, kuten super FX.

ohjelmisto_super_nintendo

Konsolin hallinta edisti myös suurta edistystä hallintalaitteiden alalla. Epämiellyttävät suorakulmaiset reunat NES ja he valitsivat kaarevat muodot pelaamiseen pitkien tuntien viettäneiden pelaajien käsien helpotukseksi. Myös poikkipintaa parannettiin 8-bittisen mallin ollessa todella vankka, mukava ja tarkka (Nintendo tuli patentoimaan sen), valitsimme timantin muotoiset napit taipumus olla peukalon täydellisen ulottuvilla - standardi, jota kunnioitetaan tänään - ja suuri menestys, jos niitä olisi vähän, sisälsi valtavan hyödyllisen olkapään napit, L ja R, jotka sallivat ylimääräisiä toimintoja ja jotka tekivät taistelupelejä Super nintendoKuin Street Fighter II, oli parempi alkuohjaus konsolissa nintendo (Monet teistä muistavat SFIISCE-version kärsimyksen siitä, että sinun oli vaihdettava lyöntejä ja potkuja painamalla Käynnistä-painiketta, koska Mega Drive ne olivat vain kolme nappia, ja myöhemmin, Sega, hänen olisi pakko heittää yksi kuudesta)

snes_control

Mutta jos on jotain, joka tekee järjestelmästä myyttisen, se on sen yksinomaiset pelit, ja tällä alalla Super nintendo voisi ylpeillä sisällyttää laajan luettelon täynnä aitoja pelejä, vaikka kunnioitetaan totuutta, ja anekdoottisena huomautuksena, bruttomääräisesti, viralliset julkaisut SNES olivat 784 otsikkoa verrattuna 915 Mega Drive. Jos meidän on korostettava joitain konsolin lippulaivamääriä, meidän on puhuttava trilogiasta Donkey Kong Country, Super Mario World, Yoshin saari, Street Fighter II Turbo, Star Fox, Super Mario Kart, saaga Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Metroid, The Legend of Zelda: Link to the Past, Killer Instinct, Mortal Kombat II, Earthbound, Terranigma, TMNT IV: Kilpikonnat ajassa, Super Mario RPG, F-Zero, eri toimitukset Mega Man, Hagane, Contra III, Super Castlevania IV, Ajan illuusio, kaksi alustaa Jimi Matala, eri Super Bomberman, Wild Guns, Majuu Ou, Super Punch Out, Stunt Race FX, Demon's Crest, Super Ghouls N 'Ghosts, Pilotwings... Ja niin pitkään asti.

Kaikista mainituista nimikkeistä voimme kaupallisella tasolla korostaa seuraavia miljoonaohjelmia Super nintendo:

  • Super Mario World - 20.60 miljoonaa
  • Donkey Kong Country - 9 miljoonaa
  • Super Mario Kart - 8 miljoonaa
  • Street Fighter II - 6.3 miljoonaa
  • Legend of Zelda: Linkki menneisyyteen -4.61 miljoonaa
  • Donkey Kong Country 2 - 4.37 miljoonaa
  • Street Fighter II Turbo - 4.1 miljoonaa
  • Tähti Fox - 4 miljoonaa
  • Super Mario World 2: Yoshin saari - 4 miljoonaa
  • Killer Instinct - 3.2 miljoonaa
  • Dragon Quest VI - 3.2 miljoonaa (Japani)

Epäilemättä Super nintendo oli yksi 90-luvun videopelien kulta-aikojen suurimmista tähdistä: laitteistot ja ohjelmistot kietoutuivat täydellisesti yhteen muodostaen yhden historian parhaista konsoleista, joka osasi yhdistää voiman unelmapelien luetteloon. Sen perintö elää tähän päivään saakka, ja ilmeisistä syistä se on yksi suosituimmista retro-konsoleista.


Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.