Dreamcast, ennustetun kuoleman kronikka

Dreamcastlogo_1

Aikakausi Mega Drive muistetaan monien mielenkiinnon kohokohtana Sega, joka katkaisi kasvonsa iso N johtuen 16-bittisten markkinoiden hallitsevuudesta 90-luvun vuosina, joista monet meistä asuivat ensimmäisessä persoonassa ja joiden muistoja säästämme aitona aarteena.

Pian sen jälkeen Sega takertuisi kannattamattomiin yrityksiin, kuten kuuluisiin Mega cd, gadget 32 X tai kaupallisesti tuhoisa Saturnus -jätti jopa kolmanneksen yrityksen resursseista. Sega Se näytti uppoavan kuin raskas kivi keskellä syvää epäonnistumisjärveä, mutta sitten japanilainen nainen kellui uudelleen sen kanssa, mikä olisi toinen hänen rakastetuimmista konsoleistaan: Unelmajoukkue.

Sega Saturnus, edeltäjänsä Unelmajoukkue, oli viittaus, jonka sininen porcupine -yhtiö otti huomioon kehittäessään 128 bittiä: he halusivat välttää, että uusi konsoli olisi monimutkainen kone ohjelmoitaessa jotain, joka vei tietulleen Saturnus porttien kanssa, joiden kehittäminen kesti ikuisesti tai monien projektien peruuttaminen -, lisää luottamusta soittimeen ja estää konsolia muistamasta edellisiä 32 bittiä (mikä tekee valkoisesta perusäänen Unelmajoukkue kaikilla markkinoilla, jopa suunnittelemalla standardin tyyny, joka poikkesi Saturnus, mikä puolestaan ​​oli parannusta Mega Drive)

saturn-konsoli

Epäonnistuminen Saturnus Se oli räikeä: kone myi vain 9 miljoonaa konsolia maailmanlaajuisesti, vaikka Japanissa siitä pidettiinkin (näistä miljoonista 6 vastaa Japanin maata), mutta se poikkesi 33 miljoonan korjuusta. Nintendo 64 - ja huomaa, että iso N piti tätä konsolia kaupallisena epäonnistumisena - ja mitä sanoa yli 100: sta, jonka se saavutti Sony debytoi ensimmäisellä konsolillaan, PlayStation.

Suunnittelu Unelmajoukkue Se tuotettiin kahdessa bändissä: Sega America hänen oma tiiminsä työskenteli salaa prototyypin kanssa, joka tunnettiin nimellä duraalisella, kun Japani kehittyi katana. Lopuksi se oli japanilainen projekti, joka eteni joidenkin epäonnistumisten jälkeen Sega America y 3dfx -joka julkaisi salaisia ​​konsolitietoja kaikella ilolla maailmassa, mikä kiusasi ja melko vähän Sega-.

unelma_proto_2

lopuksi, Unelmajoukkue Se tuli myyntiin Japanissa marraskuun 1998 lopussa, mikä loi suuria odotuksia tuotteelle, josta tuli menestystä. Vaikka anekdotisina huomautuksina monet japanilaiset menivät kotiin tyhjin käsin myymälöiden konsoleihin, jotka jäivät vajaaksi koneosien valmistusongelmien vuoksi. Vuoden 1999 loppuun saakka konsoli ei laskeutunut tärkeimmillä markkinoilla, Yhdysvalloissa ja Euroopassa, ja se myytiin Espanjassa suositushintaan 39.990 240 pesetaa - mikä olisi tällä hetkellä noin XNUMX euroa ilman sopeutumista.

unelma-unboxening-03

Unelmajoukkue Siinä oli tyylikäs valkoinen viimeistely, neljä ohjainporttia, 56 k: n modeemi online-pelaamista varten ja uraauurtava ohjauslevy, joka käänsi päät. Kone oli alusta, jolle se oli helppo ohjelmoida, sillä oli versio Windows CE ja se oli paljon voimakkaampi kuin vanhanaikaiset PlayStation y Nintendo 64, vaikka konsoli Sony se oli edelleen villisti suosittu.

Sega-unelma

Ohjausnuppi oli 3D-tyyny de Saturnus joka käynnistettiin Öisin. Siinä oli kaksi liipaisinta - jotakin, joka olisi standardi, joka siirrettiin uusimpiin ohjaimiin - ja sen sallittiin liittää oheislaitteita, kuten tärinälaitteita, mikrofonia ja muistikortteja, joista muun muassa Sega, mukana toimitetulla näytöllä, joka mahdollisti minimaalisen vuorovaikutuksen joidenkin tarpeettomien lisäysten kanssa. Tarpeetonta sanoa, ensimmäisen komento Xbox käyttivät suuresti Unelmajoukkue, konsoli, jolla oli myös näppäimistö, hiiri ja kevyt ase muiden oheislaitteiden joukossa.

säätimet

Konsolille valittu muoto, GD-ROM 1,20 Gt: n kokoinen, se kehitettiin ajatuksella vaikeuttaa konsolin piraattia, mutta vakavat virheet sen suunnittelussa antoivat merirosvoille mahdollisuuden pudottaa pelejä ongelmitta. Aluksi riitti, että asennat modchipin konsoliin kopioiden lukemista varten, sitten vaihdoimme vaihtamaan ja päädyimme pisteeseen, jossa pelin säröytyneen kuvan lataaminen CD: lle oli kaikki mitä tarvitaan laittomien kopioiden suorittamiseen Unelmajoukkue. Piratismi teki paljon vahinkoa Unelmajoukkue, vielä enemmän kun Sega Hänen oli tarkoitus palauttaa osa konsoliin tehdyistä investoinneista myymällä ohjelmistoja, jotka eivät toimineet niin hyvin kuin pitäisi. Antaakseni sinulle idean, myyttinen Shenmue, jonka valmistaminen maksoi 70 miljoonaa dollaria, maailmanlaajuisesti myytiin vain 1.20 miljoonaa kappaletta. Dreamcast ei ollut kone, joka myi ohjelmistoja hyvällä tahdilla.

Shenmue

Toisaalta konsolilla ei myöskään ollut sellaisten yritysten tukea kuin Electronic Arts o Square Enix, kun taas muut alan suuryritykset eivät olleet mukana toisen tai kolmannen rivin julkaisemisen jälkeen, kuten tapahtui Konami, jonka tuki Sega-konsolille ilmeni vuoden kaliiperin koruissa Silent Scope. Dreamcastilla oli kuitenkin voimakas luettelo, joka oli täynnä erilaisia ​​vaihtoehtoja: Sonic Adventure, Soul Calibur, Kuolleiden talo 2, Kainin perintö: Soul Reaver, Power Stone, Street Fighter III, Quake III, Phantasy Star Online, Rayman 2, Seaman, Grandia, Shenmue, Shenmue II, Resident Evil Code Veronica, Metropolis Street Racer, Jet Set Radio, Space Channel 5, Crazy Taxi, Arcadian taivas, Amigon Samba, Chu Chu -raketti, Virtua Tennis...

Kaikesta huolimatta Sega Elin hänen kanssaan unta Unelmajoukkue, siihen asti kun Sony Hän potkaisi hänet sängystä. Ilmoitus PlayStation 2, tehokkaampi kone ja brändin mediavoima PlayStation olivat tarpeeksi kiinnostusta kohtaan Unelmajoukkue romahtaa. Siitä hetkestä lähtien myynti laski ja pelaajien katse kiinnitettiin PS2.

PS2

Kun konsoli Senja se pantiin myyntiin skandaalisesta 69.990 420 pesetasta -XNUMX euroa-, Sega ei ollut muuta vaihtoehtoa kuin laskea koneensa ja huolimatta siitä, että sillä oli rikas luettelo - jotain sellaista PS2 Sillä ei ollut alku- ja halvempaa hintaa, taistelu hävisi voimakkaalla tavalla. Ei vain mainituista syistä, Sony se saavutti myös carom-vaikutuksen asettamalla DVD konsoliinsa, mikä on halvin soitin koko Japanissa. Sega yritti taistella pelaajan kanssa hänen puolestaan Unelmajoukkue, jossa on prototyyppi E3 2000: ssa, jota ei koskaan julkaistu.

Piratismi loukkaantui, ohjelmistot eivät myyneet hyvin, jotkut suuret kehittäjät eivät tukeneet Sony oli konsoli pudotuksen partaalla. Huutokaupassa varastossa oli enemmän konsoleja kuin myytiin, joten Sega lopetti valmistuksen Dreamcast. Muutaman viikon kuluessa he ilmoittivat lopettavansa laitteistojen tuotannon kolmannen osapuolen ohjelmistokehittäjänä.

Unelmajoukkue Se oli aikansa edellä, sitä pidettiin helposti ohjelmoitavana järjestelmänä ja online-pelinä, mutta vaikka se olisi edennyt markkinoilla, kaikilla rasituksillaan, se oli kone, joka pystyi tekemään PSX y N64, mutta ei voinut käsitellä sinua teknisellä tasolla tulevaisuudessa PS2, GameCube y Xbox (jälkimmäistä pidetään tavallaan eräänlaisena henkisenä seuraajana Unelmajoukkue), ilmiön lisäksi PlayStation rikkoi jälleen ennätyksiä yli 157 miljoonan kanssa PS2 joita on myyty kaikkialla maailmassa.

Lyhyt, mutta intensiivinen, Unelmajoukkue Se oli unelma, joka kiehtoi fanit Sega jo tämä sama. Epäilemättä se on yksi sininen siili -yrityksen rakastetuimmista järjestelmistä yhdessä Mega Drive (o Mooseksen kirja lammen poikki), ja jo keräilykohde, joka ei voi puuttua niiden joukosta, jotka rakastavat historiaa ja videopeliteollisuutta.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.