Uusia yksityiskohtia Pahasta sisällä

Evil sisällä

Alle kuukausi jäljellä seuraavaan työhön Shinji Mikami, tunnettu japanilainen kauhupelien ohjaaja ja tunnettu roolistaan Resident Evil, ole käsissämme valmiina saamaan meidät elämään viime vuosien paras kokemus terrorista ja jännityksestä konsoleillamme: Evil sisällä Tavoitteena on pitää meidät jatkuvasti vääntyneinä ahdistuksessa, kun selviämme kauhuista, joita syntyy jopa odottamattomimmista paikoista, joissa vettä maalla verellä.

Etsivä tutkii hirvittävää moninkertaista murhaa Sebastian Castellanos ja hänen kollegansa kohtaavat salaperäisen ja voimallisen voiman. Nähtyään muiden upseerien teurastuksen, Sebastián putoaa väijytykseen ja menettää tajuntansa. Herätessään hän joutuu häiritsevään maailmaan, jossa kamalat olennot kulkevat kuolleiden joukossa. Sebastián lähtee kauhistuttavalle matkalle, jolla hänen on kohdattava käsittämättömiä julmuuksia selviytyäkseen ja selvittääkseen, mikä on tämän pahan voiman takana. Tänään MundiVideopelit tuomme sinulle lisätietoja tästä toivosta Evil sisällä.

- Pelissä on paljon erityyppisiä vihollisia, ympäristöjä ja ansoja. Viholliset ja ansat ovat satunnaisia. Jopa jotkut pelot ovat myös satunnaisia.

- Pelin esittelyä on muutettu merkittävästi verrattuna trailereissa ja demovideoissa nähtiin. Dialogissa, toteutuksessa jne. On monia muutoksia ...

- Seikkailu alkaa tutkia rikospaikkaa Beaconin sairaalassa kääntämällä tapahtumia dramaattisesti. Juuri ennen kaikkea tätä Sebastianilla on tuskallisia kipuja.

- Ensimmäinen kohtaaminen vihollisen kanssa muistuttaa suuresti kuuluisaa ampumista ensimmäisen zombin kanssa, jonka tapasit Resident Evilissä.

- Pelin ensimmäinen pomo, jonka tapaat, on moottorisahan sadisti. Hän jahtaa sinua kylän ympäri luvussa 3. Voit taistella häntä vastaan, käyttää varkain pakenemaan häntä tai käyttää erilaisia ​​ansoja käsitellessäsi häntä.

- Peli antaa paljon erilaisia ​​vaihtoehtoja useimmissa tilanteissa, tämä alkaa todella kylästä.

- Yksi pelin ansoista on "kaivos", joka heittää veitsiä. Ohjelma esittelee mielenkiintoisen hiiren ja kissan pelin, jota sekä pelaaja että hirviöt voivat käyttää häiritsemään toisiaan.

- Vihollisten tekoäly on haastavaa, yllättävää heidän tapastaan ​​reagoida, ja osassa, jossa työskentelet vieraantuneen hahmon kanssa yhteistyössä, Joseph, on erittäin tyydyttävää tarkistaa tarkkuus, jolla hän on tekemisissä kanssasi ja ympäristön kanssa .

- Kylässä on monia ansoja, kuten pommeja laatikoissa ja vihollisia, jotka piiloutuvat väijyttämään sinua. Ja se on satunnaista, jos kuolet, he eivät ole enää samassa paikassa, joten sinun on toimittava varoen ja tutkittava ympäristöä hyvin uhkien varalta.

- On näkymättömiä vihollisia, jotka näyttävät ihmisiltä, ​​mutta joilla on mustekalan pää. Ne ovat täysin näkymättömiä, mutta voit etsiä kappaleita ja jälkiä, jotka he jättävät näyttämölle paikantamaan ja kiertämään niitä.

- On olento, joka näyttää kuin kokoelma ihmisiä, jotka ovat sulautuneet kauheaan muodottomaan joukkoon.

- Peli yhdistää selviytymiskauhun ja psykologisen trillerin tasa-arvoisina osina.

- Mikami vahvistaa, että hänen tavoitteenaan oli löytää oikea tasapaino niin haastavalle kuin hauskalle kokemukselle, jonka takia hänen tiiminsä pelasi uudelleen jokaisen pelin osan huolellisesti varmistaen, että se oli ainutlaatuinen kokemus.

- Ohjaaja on myös sanonut, että The Evil Withinilla on erilaisia ​​lähestymistapoja kauhuun ja inspiraation lähteisiin, käsittäen japanilaisesta länsimaiseen kauhuun, tunnistamalla, että on olemassa osia, jotka ovat peräisin tunnetuista teoksista, kuten Ju-On tai The Shining.

- Samalla tavalla on myös pelimekaniikkaa, joka muistuttaa muita nimikkeitä, kuten Resident Evil, Silent hill, Eternal Darkness tai jopa FEAR, sopien harmonisesti pelin rytmin kanssa ja ilman muutoksia pelattavuuteen tuntuu pakotetulta.

- Pelissä on salaisuuksia, kuten joukko salaperäisiä avaimenperiä kerättäviksi, hyvin piilossa ja hajallaan vaiheiden ympäri.

- Ensimmäisten viiden luvun käyttäminen vie 5–4 tuntia - muista, että ladattavia kappaleita on jopa 5 plus 15.

- Ensimmäinen luku on hyvin lineaarinen ja koostuu periaatteessa jahdista.

- On kirjeitä ja tiedostoja, joissa on muistiinpanoja, jotka kertovat osan The Evil Within -historian historiasta tai yksityiskohdista, kuten voimme löytää menneisyyden Resident Evilistä.

- Voit liikkua eri todellisuustasojen välillä peilin avulla sen lisäksi, että viet sinut alueelle, jossa voit parantaa hahmoa ja käyttää pelistä löytämiäsi näppäimiä.

- Pääosumat eivät tapa monia vihollisia: Voit nähdä, että vaikka puoli kalloa räjähti, he ovat silti elossa.

- Peli voi olla vaikea monille ihmisille, mutta ohjauspisteitä on hyvin jaettu.

On myös vahvistettu, että meillä on kausikortti jonka avulla voimme ruumiillistaa Huoltaja, yksi pelatuimmista olentoista, sekä nauttiminen kaksi ylimääräistä lukua Sebastianin kumppanin ihossa. Muut yksityiskohdat, jotka ovat miellyttäneet meitä, ovat sen tietäminen The Evil Within saapuu täysin käännettynä ja kopiona espanjaksi. Ja älä huoli, jos et voi nauttia pelistä sen versiossa uudelle sukupolvelle: kehittäjästudio on varmistanut, että erot ovat vähäisiä, mikä vaikuttaa valaistukseen ja resoluutioon. pelikokemus on identtinen kaikilla alustoilla. Jos olet genren faneja, tarkista se Lokakuu 14 selviytymisohjelmaasi ja valmistaudu nauttimaan kauneudesta suurilla kauhuilla PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One o Xbox 360.


Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.