Viimeinen meistä ja sen demo

Viime perjantaista lähtien, ei ilman ongelmia ladata ensimmäisten tuntien aikana, Viimeinen meistä -demo saatavilla War of War: Ascensionista.

Otsikossa on video, jossa voit esitellä koko esittelyn, mutta jos et halua suolistaa niin paljon, MVJ: ssä olemme soittaneet sen perusteellisesti, antaneet sille useita kierroksia ja kerromme sinulle mitä löysimme eräänlainen spoilerit.

Demo sijoittaa meidät sateinen vaihe jossa meidän on päästävä raunioissa olevaan ja romahtamisriskissä olevaan rakennukseen. Se voidaan nähdä jo PAX: ssä, ja on totta, että se ei ole osa, joka tulee silmien läpi tai erottuu taiteellisesti, päinvastoin. Tämä ei tarkoita päinvastoin, että otsikko pyörii kuvassa; Teknisesti se on erittäin vankka, ja vaikka tässä vaiheessa se ei ole enää yllättävää, työ sen parissa on moitteetonta.

tlou3

Lisäksi, pelattava venytys on liian lyhyt eikä se salli meidän hyödyntää käsityö aseiden ja / tai itse merkin parantaminen tai parantaminen. Voisimme sanoa, että se on mielenosoitus, joka tuskin myy peliä kenellekään päättämättömälle, mutta se rauhoittaa niitä, jotka palvelimena odottavat innokkaasti tätä uutta Naughty Dog -titteliä.

Ja se rauhoittaa, koska pelattavassa otsikossa on ilo. Sujuva, kiinteä ja luonnollinen on tapa, jolla voimme määritellä Joelin hallinnan missä tahansa tilanteessa, sekä käsi kädessä että aseissa. Ainoa haittapuoli, jonka löydän tältä osin, on se, että uusi "kontekstuaalinen" tapa, jolla hahmo sopeutuu peittävyyteen, voi olla Tomb Raiderissa nähtyjen mukavuuden ja ketteryyden takana.

TLO2

Kuten he ovat toistaneet ND: ltä säännöllisesti, meidän on tietysti kohdattava tämä TLOU, jättäen hyvin taaksepäin sen, mitä Uncharted-saagassa nähtiin Joelilla ei ole Nathanin kissan ketteryyttä ja hän on tässä suhteessa jonkin verran "inhimillisempi" hahmo, rajoittuen vain akrobaattisiin hyppyihin, pakeneviin sprintteihin, raskaampaan ja "inhimillisempään" hallintaan jne. paljon kypsempi ja dekadentti ympäristö sillä ei ole juurikaan tekemistä karismaattisen tutkijan saagan koomisen toiminnan kanssa.

Ja tässä palvelin jatkuu esittelystä huolimatta epäilyksissään ja haluttomuudessaan. Naughty Dogin näyttämä työ teknisissä kysymyksissä, ääni (kopiointi Kastiliaan on enemmän kuin merkittävää, lukuun ottamatta sitä, että ehkä Joel olisi tarvinnut nuhteisemman äänen kuin Lorenzo Betetan) ja asetus, mielestäni siitä ei ole epäilystäkään. . Myös suurempi pelattava syvyys liian yksinkertaisessa ja lineaarisessa Unchartedissa on enemmän kuin tervetullutta. Mutta tätä kaikkea ohjaa a juoni jossa toivon, että Santa Monica -yritys tietää kuinka mitata.

NORSU

Crash Bandicoot, Jak & Daxter tai Uncharted ovat suoran hauskan otsikoita, yksinkertaisilla ja hyvin koomiseen suuntautuneilla argumenteilla, jotka ovat erittäin samanlaisia ​​toistensa kanssa ja jotka eivät koskaan herätä huomiota tai yllätyksiä siitä, että ne ovat jotain "uusia" tai erilaisia ​​kuin mitä stereotypisoidaan heidän sukupuolensa. Ja silloin Luulen, että tämä TLOU voisi sopia ND: hen hieman iso siitä, että se oli ensimmäinen suuri kokeilu tyylilajiin, kuten sanoin, syvempi, aikuinen ja tuettu tarinalla, jonka on tarkoitus kertoa.

Lähtökohta Ellien ja Joelin läheisessä suhteessa ei näytä millään tavalla huonolta huolimatta siitä, että se kuuluu hakkeroituun kliseeseen. Toivon, ettemme sieppaudu, ja päädymme näkemään monitoista juoni jäljitettynä. Soy Leyenda, La Carretera, The Walking Dead-sarjakuvan tietyt osat ja monet muut teokset, jotka ovat edustaneet erilaisia ​​postapokalyptisiä ympäristöjä ja läheisiä suhteita "suojaavan" hahmon ja toisen suojatun ja avuttoman hahmon välillä, ovat päätyneet samaan suuntaan. Ristin sormeni, koska en vedä niin hakkeroitua aihetta ja peli ei pääty siihen, mitä olen ajatellut pelin julkistamisen jälkeen melkein kaksi vuotta sitten.

Lyhyesti sanottuna, olemme edessämme tuhma koiran upea lakmuskoe. Menestyvätkö he hankkeessa, joka eroaa niin paljon kuin tähän mennessä on tehty? Onko Joelilla ja Elliellä tarina, joka elää muillekin osioille? Viimeinen meistä voi olla yksi sukupolven peleistä ja studion lopullinen vihkiminen. Ristisormemme.

Lisää tietoa - TLOU MVJ: ssä


Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.