Taistelulaji on aina ollut yksi maailman suosituimmista peli: alkukantaisesta alkuperästä, jossa taistelijat koostuivat yksinkertaisesta kourallisesta pikselistä, nykyaikaisimpiin nimikkeisiin, joissa kukin taistelija voidaan luoda uudelleen tuhansilla polygoneilla.
Jotkut legendaarisimmista franchising-palveluista ovat palaamassa takaisin 2D-alkuperää ja siitä on tulossa nouseva tyylilaji online-vastakkainasettelujen ja järjestettyjen erilaisten turnausten ansiosta, joissa maailman parhailla pelaajilla on kasvot, käytännössä tietysti. Tänään palataan 90-luvulle ja tuomme sinulle viiden parhaan klassikoita 2D: ssä että jos et ole kokeillut, sinun tulisi ainakin kokeilla heitä.
Street Fighter II Turbo
Emme voineet repiä yläosaa taistelupelit muuten. Capcom oli yksi genren vaikutusvaltaisimmista sen vaikutusten ansiosta Street Fighter II: Maailmasoturit virkistyshuoneissa. Oli monia yrityksiä, jotka yrittivät seurata Ryun ja yrityksen menestyksen jälkiä, ja jotkut jopa jäljittivät tiettyä pelattavaa mekaniikkaa tai jopa erikoisliikkeitä. Serie Street Fighter II oli useita tarkistuksia -Capcom on aina ollut hyvin annettu kierrättää tämä saaga, vielä tänäänkin meillä on neljäs versio Street Fighter IV Suunniteltu tänä kesänä, mutta kaikkien muista eniten siitä, että ohjelma on hyvin tasapainoinen Street Fighter II Turbo. Uusia liikkeitä sisällytettiin, kyky nopeuttaa peliä - kymmenellä turbotähdellä oli hullu - ja lopulta Neljä suurmestaria ne olivat saatavilla valittavissa olevina merkeinä. Tämä otsikko on yksi myydyimmistä peleistä historiassa Capcom, With 4.1 millones asetetut patruunat Super nintendo. Sillä välin suorin kilpailusi, Mega Drive, oli sama nimi, mutta eri nimellä: Street Fighter II Special Champion Edition - vaikka se ei edes saavuttanut puolta kyseisissä maissa kerätyistä myyntiluvuista Pedon aivot: 1.65 millones-.
Mortal Kombat II
Mortal Kombat luotiin suoraksi kilpailijaksi Street Fighter II ja yritä irrottaa hänet pelihalleissa: amerikkalaiset, jotka ovat nyt lakanneet puolivälissä he halusivat ottaa palan kakun Capcom se söi puhtailla puremilla. Vaikka alkuperältään sillä oli jonkin verran erilainen tonic, näyttelijän kanssa Jean Claude Van Damme merkkiluettelon tähtinä - muista, että 90-luvulla hän oli paljon suositumpi kuin tänään ja hän tuli soittamaan everstiä petos kamalassa, mutta koomisessa sopeutumisessa Street Fighter II valkokankaalle-, Mortal Kombat onnistui tulemaan ilmiö, joka kestää tähän päivään. Sen tyypillisimmät piirteet olivat sen hahmot, digitalisoitu grafiikka - vaikuttava tuolloin - ja väkivallan taso, joka avasi katkera keskustelu tämäntyyppisestä sisällöstä videopeleissä. Utelias ja päinvastoin kuin mitä tapahtui Street Fighter de Capcom, Mortal Kombat Se keksittiin uudelleen jokaisen toimituksen yhteydessä, ja se erosi pelattavuudesta kolmen ensimmäisen osan välillä. Niistä kaikkein kaikkein kaivattu on epäilemättä Mortal Kombat II: enemmän hahmoja, enemmän kuolemantapauksia - Friendship and Babalities otettiin käyttöön lisäämään koominen kosketus -, korkealaatuisemmat skannaukset, epätyypillinen taidesuunnittelu tuolloin ja helppo pääsy pelattavuuteen. 16-bittisistä muunnoksista merkittävin on Super nintendo, Vaikka Mortal Kombat II Se tuli myös useaan muotoon: PlayStation, Sega Saturn, PC, 32X… Jos haluat kokea uudelleen todellisen pelihallikokemuksen - vaikka tämä merkitsee vaativampia vaikeustasoja kuin kotimaisissa muunnoksissa - sinulla on käytettävissäsi Mortal Kombatin arcade-keräys digitaalinen tapa PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Samurai Shodown
Meidän huippu taistelupelit 90-luvulla ei voinut tehdä ilman SNK, yksi tämän vuosikymmenen genren suurimmista, joka ilahdutti meitä useilla peleillä, joista on ajan myötä tullut aitoja klassikoita. Samurai Shodown oli yksi heistä, vaikka sillä ei ollut yhtä paljon vaikutusta yleisön keskuudessa kuin Street Fighter o Mortal Kombat: pelataksemme sitä kunnolla joko jätimme huoneemme pelihalleihin tai meillä voisi jo olla erittäin antelias maksu ostaa erittäin kallis huone Neo Geo. 16-bittisillä muunnoksilla oli hyvin erilaiset tulokset: SNES oli lavastus, joka jätti paljon toivomisen varaa Mega Drivehuolimatta siitä, että Sega Se oli teknisesti huonompi konsoli, mutta siellä meillä oli zoomausvaikutus, suuret merkit - vaikka se menetettiin Maanjäristys- ja kiillotettu pelattavuus. Itse pelin osalta se oli 1 vs 1, jossa veitset olivat keskipisteenä ja taistelut käytiin hitaammin kuin muissa genren peleissä, mikä palkitsi ajattelua ennen strategiamme kilpailijan voittamiseksi. Sillä on ollut peräkkäisiä toimituksia, mukaan lukien yksinomainen 3D-toimitus Xbox 360 - Vältä häntä kuin rutto -, mutta klassisin voisi olla ensimmäinen, kun debyytti ikonisista hahmoista franchisingsta, kuten haohmaru. Sinä voit soittaa Samurai Shodown emulaattoreissa, klassisissa konsoleissa, kokoelmassa antologia ja PS2 (PS2-emulaattori), PSP y Wii tai digitaalisena versiona, joka on julkaistu PlayStation 3.
Killer Instinct
Ensimmäinen Killer Instinct Se oli seurausta Nintendo, harvinainen y puolivälissä ja hänen piti olla yksi lippujen kantajista Nintendo 64. Tiedämme jo kaikki 64-bittiset saippuaoopperat, mikä maksoi tietyt konsolille suunnitellut nimikkeet ja joka lopulta näki valon Pedon aivot: Tuomio o Killer Instinct ovat vain muutama esimerkki. Killer Instinct sillä oli ainutlaatuinen esteettisyys, maustettuna uskomattomalla äänellä ja graafisella tasolla, joka saavutettiin suositulla tekniikalla ACM de Harvinainen, jonka näimme jo peleissä, kuten trilogia Aasi Kong -maa. Vaikuttavin asia pelissä oli peliin perustuva yhdistelmateoria jota mikään muu ohjelma ei ollut hyödyntänyt vastaavalla tavalla: ketjuttaa jopa 20, 30 tai jopa 90 osumaa oli mahdollista vuonna Killer Instinct, otsikko, jonka täydelliseksi hallitsemiseksi vaadittiin paljon omistautumisaikaa. Hän lainasi elementtejä joistakin nimikkeistä, kuten kolmen tyyppisiä lyöntejä ja potkuja Street Fighter tai veren Mortal Kombat - vaikka hänen lopulliset liikkeensa eivät olleet lainkaan vertailukelpoisia väkivallan suhteen, ja utelias, Ultra-kombot oli erityisen kunnianosoitus Ed Boon avulla Brutaaluudet-, mutta sen mekaniikka oli ainutlaatuista siinä määrin, että vain uudelleenkäynnistys, joka julkaistiin vuonna Xbox One on tuonut hänet takaisin. 16-bittinen muunnos on selvästi kaukana pelihallin tasosta, mutta ylläpitää toistettavaa henkeä, vaikka jos haluat maistella aitoa kokemusta, yritä jäljitellä sitä MAME: ssä tai lataa se digitaalisesti Xbox One ostamalla yhden premium-paketeista Killer Instinct joka sisältää tämän ylimääräisen.
Taistelijoiden kuningas '98
Jotkut ihmettelevät, miksi se puuttuu Tappava raivo tähän alkuun, ja totuuden mukaan, olisin halunnut sisällyttää sen, mutta halusin sijoittaa saagan King of Fighters, universumien fuusiona SNK ja kyseisen otsikon kehityksenä. Erityisesti olen valinnut painos 98, koska se on monien eniten muistama tämän saagan pitkä historia, joka valitettavasti jätti hyvästit meille upealla Taistelijoiden kuningas XIII että huolimatta erinomaisesta laadusta, jota se arvosti, se ei onnistunut keräämään tarpeeksi myyntiä SNK Uutta toimitusta harkitaan, vielä vähemmän yrityksen nykytilanteessa, joka keskittyy pachinko-koneiden valmistukseen Japanissa. Itään Taistelijoiden kuningas '98 suunniteltiin unelmaotteluksi, jossa hahmot kuten Rugal, Robert, Ryo, Takuma, Terry o kenttäpakki, tunnetut taistelijat SNK, ja jotkut ovat peräisin ohjelmista, kuten Art of Fighting tai jo mainittu Tappava raivo. Tämä toimitus KOF sille oli ominaista erittäin täydellinen ja tasapainoinen luettelo, jota tuskin on saavutettu uudessa saagan jaksossa. Jos haluat toistaa sitä, sinulla on useita vaihtoehtoja: MAME, Neo Geo, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, virtuaalikonsoli, PlayStation 3 o Xbox 360.
2 kommenttia, jätä omasi
Vain muutama yksityiskohta tähän loistavaan artikkeliin: Super Nintendon Samurai Shodown oli loistava muunnos, joka luopui zoomauksesta ja asetti hahmot kauemmas, kun taas mega-asema teki sen näyttämällä hahmot lähemmäksi, näytti ensi silmäyksellä, että Sega-koneen versio oli vaikuttavampi, vaikka Nintendo-versio osoitti uskomattomat skenaariot paremmin ja että heillä ei ollut juurikaan kateutta Neo Geo -alkuperäisille. Myös mega-aseman versio menetti hahmon: maanjäristys. Lopuksi, muista, että julkaistiin kokoelmat, joissa voit soittaa Samurai Shodown ja King of Fighters: Samurai Shodown Anthology PS2: lle, Wii: lle ja PSP: lle sekä The King of Fighters Collection Orochi -saga (King of Fighters Collection - NEST-saaga, joka ei saavuttanut lännessä), joka julkaistiin myös PS2: lle, Wii: lle ja PSP: lle.
Kiitos panoksestasi, Fermín, olen jo antanut hyvän kuvan arvosteluistasi.