La guerre contre les micropaiements dans les jeux vidéo influencera l'étiquette d'âge

Les micropaiements sont malheureusement devenus un facteur à prendre en compte lors de la lecture de jeux, même dans les consoles vidéo, où il semblait qu'ils n'arriveraient jamais, ils sont de plus en plus présents et peu d'entreprises résistent. Aux États-Unis d'Amérique, il est clair que ce facteur doit commencer à être réglementé, maintenant ils vont étiqueter ces jeux vidéo et cela influencera l'âge minimum recommandé.

La première étape dans un pays où il a déjà été commenté à plusieurs reprises, même par de hauts responsables politiques, que ce type de transaction favorise les mauvaises habitudes chez les plus petits de chaque maison.

ESBR est le système chargé de cataloguer et de classer le contenu des jeux vidéo et les produits de divertissement aux États-Unis d'Amérique, et il a commencé à prendre en compte cet important facteur lors de l'étiquetage des jeux vidéo. Et est-ce que les micropaiements peuvent grandement modifier notre façon de jouer, et peut rendre les jeux peu appétissants à certains âges. Tant dans les boîtes des jeux vidéo que dans les puces des jeux vidéo, on utilisera cette étiquette qui différencie la façon dont les entreprises veulent se faire un peu plus couper même après avoir vendu le jeu.

Cette étiquette affectera également de manière significative l'âge minimum recommandé pour ledit jeu vidéo, nous ne serions donc pas surpris de voir un minimum recommandé de 13 ans, même pour un match de football comme FIFA, où les micropaiements dans le système Ultimate Team sont clairement le protagoniste. Quoi qu'il en soit, l'ESBR va également ouvrir un portail sur lequel vous pourrez consulter la liste des jeux qui incluent des micropaiements et informer les parents de leur fonctionnement. Espérons que cela aide à limiter l'utilisation de ces fonctionnalités et à stabiliser le monde du jeu.


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