Microsoft confirme que la Xbox One X comportera FreeSync 2

Microsoft continue de parier et fort pour sa principale console de jeu, au moins potentiellement, et c'est Xbox One X Microsoft est un leader incontesté en matière de graphisme et de performances en général, malgré le fait que la PlayStation 4 de Sony soit clairement la gagnante des palmarès des ventes de cette génération.

Le moyen d'attirer plus de clients est un travail bien fait, et c'est précisément ce que la société de Redmond fait avec la Xbox. À présent Microsoft a officiellement confirmé que la Xbox One X disposera de la technologie FreeSync 2 qui nous permettra de profiter de jeux plus nombreux et de meilleure qualité.

De cette façon, ils pourront s'attaquer au problème de Bégayer et ils amélioreront la fluidité de leurs jeux vidéo, ce que la plupart des joueurs de chaque maison apprécieront sans aucun doute. C'est Ryan Shrout, analyste de cet important marché du jeu vidéo, qui a confirmé cette information, et la réalité est que le bon Ryan gère généralement des sources assez réputées. Pour optimiser cette technologie, Microsoft a travaillé avec ni plus ni moins que Radeon, propriétaire d'ATI, la fameuse gamme de produits GPU pour ordinateurs, et c'est que la Xbox One X est avant tout un jeu PC, ou du moins ce qu'ils veulent pour nous faire savoir de Microsoft.

Cela pourrait signifier qu'à l'avenir, nous verrions plus de jeux avec une fluidité libre (pas de limites supérieure et inférieure) dans le catalogue Xbox One, même s'ils ne peuvent pas atteindre un taux de 60 images par seconde, car ils resteront en théorie stables grâce à aux performances logicielles et matérielles de la console de jeu en question. Mais souviens-toi que pour profiter de cette technologie il faudrait avoir un moniteur compatible avec toute cette technologie, Et ce n'est pas si courant dans aucune maison.


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