Nintendo Switch n'est pas une console pour les jeux numériques

Au cours de la journée d'hier, de nouveaux détails ont été révélés sur le contenu et le fonctionnement de la Nintendo Switch. L'un de ses aspects les plus critiqués est le fait que la console ne dispose que de 32 Go de stockage, accompagnés d'un lecteur de carte. Ce n'est pas pour moins que la plupart des consoles de la génération actuelle oscillent entre 500Gb et 1To de stockage interne, un pari clair sur le jeu vidéo numérique et les offres des plans d'abonnement sont à blâmer. Cependant, Nintendo ne semble pas convaincu par le jeu numérique. De nouveaux détails sont apparus sur ce à quoi ressemblera le système d'achat numérique de Nintendo et ils ne sont pas vraiment bons. 

Nintendo a confirmé trois jeux numériques pour le jour du lancement, qui sont Fast RMX, Shovel Knight: Spectre of Torment et Shovel Knight: Treasure Trove. Cependant, il semble que vous n'allez pas quitter le magasin sans carte pour fournir un stockage supplémentaire, et c'est que selon les dernières données divulguées, vous ne pourrez même pas stocker l'un de ces jeux dans la mémoire incluse dans le Nintendo Switch de manière native.

Une autre mauvaise nouvelle est que Console virtuelle, L'émulateur de console rétro supposé de Nintendo pour le commutateur, ne sera pas non plus disponible pour la date de sortie.

Ces derniers mouvements ne conviennent pas à un large éventail de joueurs qui souhaitent pouvoir profiter de leur contenu numérique partout où ils vont, rien de plus, et les dernières nouvelles sur ce problème sur Nintendo Switch sont que les jeux vidéo sur lesquels ils ne peuvent pas être installés davantage qu'une seule console, c'est-à-dire restera dans votre bibliothèque, mais uniquement disponible sur la console liée au compte. Nous ne voulons pas imaginer ce qui va se passer si votre console casse, ou simplement si vous en avez plusieurs chez vous.


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