Analyse des chiens de garde

Regardez Chiens

Regardez Chiens C'était l'un des titres vedettes et des grandes surprises du E3 il y a à peine deux ans. Cette nouvelle aventure de Ubisoft Il a attiré l'attention des locaux et des étrangers grâce à une bande-annonce hypeante et à une présentation des responsables du titre, où ils ont montré les avantages de ce qui serait sans aucun doute la prochaine bombe de l'éditeur de gala.

Au départ Regardez Chiens Il aurait dû arriver en magasin fin 2013, mais le fait qu'il coïncidera dans un proche avenir avec d'autres jeux, tels que Assassin's Creed IV -aussi de la sienne Ubisoft- ou le terriblement réussi Grand Theft Auto V de Rockstar, en plus de quelques ajustements nécessaires au moteur graphique et au gameplay, a rendu le Regardez Chiens sera retardé jusqu'à la fin de ce mois. L'attente en valait la peine? Nous vous en parlons dans notre analyse.

En Regardez Chiens nous assumons le rôle de Aiden Pearce, un personnage dont on ne peut pas dire qu'il s'intègre dans le costume de héros exemplaire, c'est plutôt une nuance de gris, juste entre le blanc et le noir. Aiden a un passé hanté marqué par la perte de sa famille et ne cherche à se venger qu'en attaquant les puissants et corrompus de la ville. Avec cette tâche difficile de justice, l'intrigue se déroule en cinq actes où nous rencontrerons différents personnages, surmonterons des tâches secondaires et effectuerons d'autres activités à notre gré.

Regardez Chiens

Nous pourrons visiter différents quartiers de la ville aux mille et une caméras, où nous laisserons des traces de balles sur les murs, nous marcherons dans ses rues en tant que chauffeur de taxi ou nous manquerons de souffle dans les poursuites. Mais tout n'est pas une action effrénée dans Regardez Chiens: des parties d'échecs réfléchies ou jouer la meilleure main de poker seront également quelques-unes des activités avec lesquelles nous pouvons profiter de notre temps dans la peau de Aiden. Tout cela finira par avoir un impact sur notre arbre de compétences, divisé en quatre branches, que nous pouvons compléter en débloquant des améliorations grâce aux points d'expérience que nous avons acquis.

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Comme nous l'avons bien vu dans ces remorques prometteuses préparées au millimètre, l'outil de base avec lequel Aiden se déroulera dans le jeu sera votre téléphone mobile de prochaine génération. Tous les systèmes de la ville sont interconnectés, ce qui fonctionnera en faveur de notre justicier, qui saura tirer parti de ses compétences de hacker: effectuer du sabotage, contrôler le trafic, pirater des guichets automatiques ou désactiver des systèmes de cybersécurité sophistiqués sera un morceau de gâteau. Bien sûr, si vous devez utiliser la force brute, ne doutez pas des compétences de mêlée et du maniement des armes à feu de la part de Aiden. Quant à l'expérience jouable elle-même, Regardez Chiens suit le schéma traditionnel de tas de sable- Les principales missions au cours desquelles l'intrigue se déroule, les quêtes secondaires pour plus de points de compétence et d'autres activités qui ajoutent un peu plus de vie à la durée du programme. Il manque peut-être quelque chose de plus de variété et surtout d'intensité: l'ombre de Grand Theft Auto V c'est encore très long.

Regardez Chiens

Quelque chose qui, malheureusement, se produit généralement avec les premières bandes-annonces et présentations de l'actualité de Ubisoft c'est que ce qui est montré dans ces mises en scène initiales ne concorde généralement pas avec ce qui nous parvient finalement. Regardez Chiensne fait certainement pas exception. Si vous espérez trouver le niveau graphique de ces démos ou vidéos, je vous assure que vous pouvez oublier de voir une telle qualité même dans PC o consoles de nouvelle génération -dans ceux-ci n'atteignent pas 60 fps-, alors que les versions de PlayStation 3 y Xbox 360 sont les plus rancuniers et n'atteignent pas le bien optimisé GTA V. Curieusement, le jeu cache mieux ses carences la nuit que pendant la journée, où une luminosité saisissante et gênante imprègne tout.

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Regardez ChiensEn plus du mode histoire, il dispose également d'un multijoueur qui peut prolonger quelque peu la durée de vie du programme, mais pas avec trop de ferveur. Nous avons de nombreux modes déjà vus dans mille et un jeux, sauf qu'ici ils ont la variation de décalage en fonction du contexte du jeu: invasion, course automobile, décryptage ... Mais aucun signe du mode coopératif qu'ils nous ont annoncé à leur époque. Et l'attention portée à un détail qui en choquera plus d'un et bien d'autres les rejetteront s'ils pensaient investir des heures en mode multijoueur: quitter brusquement le mode en ligne, le désactiver ou quitter le jeu, remettra votre arbre de compétences à zéro, c'est-à-dire , vous les perdez soudainement. C'est une mesure très délicate que je n'exclurais pas qu'elle serait supprimée avec une mise à jour ultérieure si les utilisateurs sont très mécontents.

Regardez Chiens

Après plus d'un an et demi de retard, on peut enfin goûter ce plat prometteur qui se risquait à être Regardez ChiensCependant, cela m'a laissé un certain goût amer. Ce n'est pas une révolution dans le genre, bien que les possibilités du gameplay, notamment en ce qui concerne le hacking mais avec ses limites d'interaction très claires, font du programme, en quelque sorte, un titre unique.

Peut-être pour Aiden manque de charisme car le personnage principal et les missions de l'intrigue avaient besoin de plus de variété et de force - et je cite à nouveau GTA V comme référence de la génération dans le domaine du sandbox. Au niveau technique, il est plus qu'évident que Ubisoft Il est revenu pour faire son truc et le mode multijoueur n'apporte pas grand chose. Pour le mettre en une seule ligne, Regardez Chiens c'est un ballon de sensations qui se dégonfle trop vite.

NOTE FINALE MUNDI VJ 6.5


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  1.   kobe dit

    Bon, je vous recommande de jouer quand même… ça ne battra jamais GTA V mais… c'est le cinquième !!! Ils ont eu une décennie entière pour développer et peaufiner le grand jeu qu'est GTA.

    Wacht Dogs remporte le jeu en termes d'interaction, nous pouvons faire un million de choses supplémentaires avec notre personnage (Puzzles, jeu de plateforme, conduite, tir, infiltration et furtivité, élever les niveaux de compétence, piratage, création d'objets ...)

    Vous souhaitez que GTA ne tourne pas et ne conduise pas, et pour mémoire je l'adore, les missions et les personnages de GTA sont un chef-d'œuvre, mais Wacht Dogs a ajouté de nombreuses nouvelles options à la SandBox typique très à prendre en compte, bien qu'elles aient pour améliorer la conduite et l'IA déjà !!

  2.   Artyom dit

    tant pis pour mettre un 6'5 je ne pense pas que ce soit le cas, il faudra le goûter d'abord; J'adore personnellement les bacs à sable et bien sûr il n'atteint pas l'excellent niveau de GTA V, mais ni Watch Dogs ni aucun autre bac à sable, le seul qui pourrait le surmonter serait le prox. GTA. Camarades de Salu2.

  3.   MAD dit

    Un 6,5 n'est pas une pénalité ou une mauvaise note de jeu. Un 6,5 est un score qui se traduit par un bon programme de tournage à remarquable. Un mauvais jeu est celui qui a un échec, c'est-à-dire moins de 5 points sur 10. Le problème est que le public s'est habitué à des notes gonflées qui répondent plus à un caractère commercial au sein de l'appareil marketing qu'à l'évaluation du l'expérience en soi.

  4.   sythhhh dit

    Si dans une analyse, quel que soit le jeu, vous faites référence à un autre jeu, quel qu'il soit, pour moi cette analyse n'a aucune validité.
    Parce que ce que vous avez à faire dans l'analyse d'un jeu, c'est de vous concentrer dessus, pas de l'acheter avec un autre jeu.
    Parce que si nous ne faisions pas une comparaison et pas une analyse.

  5.   rubalcalva dit

    Les comparaisons servent de guide, ce qui est le but de l'analyse. Une note ne sert-elle pas non plus d'élément de comparaison? Essayez de profiter du jeu, que parfois vous oubliez ce que c'est: un passe-temps à apprécier.

  6.   MAD dit

    Comme le dit le commentaire de Rubalcalva, les comparaisons ont des objectifs didactiques très pratiques et peuvent servir à clarifier les détails. Si nous commençons par des évaluations personnelles de ce que chaque chose est pour chaque personne ou de ce qui vaut et de ce qui ne l'est pas selon des critères intimes, nous entrons dans une spirale sans fin et sans signification qui ne nous mène nulle part.