Analyse de Wolfenstein: le nouvel ordre

Wolfenstein Le nouvel ordre

Peu de titres ont l'honneur de faire partie de l'histoire du jeu vidéo et dans ce cas, nous trouvons un nouvel opus de ce qui est considéré comme le véritable père des jeux de tir à la première personne: je parle sans aucun doute du mythique Wolfenstein, un programme autrefois génial Logiciel d'identification, en 1992, et qui a jeté les bases d'un genre si terriblement populaire aujourd'hui.

S'il est vrai que de nos jours les fps modernes ne ressemblent guère à ces défis exaspérants que beaucoup de titres du genre supposaient dans les années 90: niveaux labyrinthiques, action débridée, hordes d'ennemis à chaque coin de rue, il n'y avait pas de régénération de la vie ... ce Wolfenstein: Le nouvel ordre, jeux de machines Il a essayé de se déplacer entre ces origines et les avantages modernes des fps.

Les adeptes de la saga connaîtront très bien le nom de William BJ Blazkowicz, qui se répète une fois de plus en tant que protagoniste dans son rôle de soldat juif américain prêt à exterminer tout ce qui porte une croix gammée. L'histoire de Wolfenstein: le nouvel ordre Cela nous amène à une réalité alternative dans laquelle les nazis ont gagné la guerre et soumettent le monde sous leur joug et la technologie la plus avancée et la plus meurtrière. Bien sûr, Blazkowicz sera le nouveau messie qui sauvera l'humanité de la tyrannie du Troisième Reich. L'histoire peut sembler trop éculée, surtout pendant ces années où nous avons vu les nazis secourus comme des méchants dans différents types de productions, mais le décor sombre ainsi réalisé et la violence, parfois gratuite et même hyperbolique, sont particulièrement frappants.

Wolfenstein Le nouvel ordre

Comme je l'avais déjà anticipé, Jeux de Machine a sauvé des particularités et des caractéristiques typiques des fps des années XNUMX pour les implémenter dans son premier jeu en tant que studio - rappelez-vous qu'ils sont d'anciens membres de Starbreeze, auteurs de Les chroniques de Riddick, les ténèbres o Syndicat-. Je parle, par exemple, de la nécessité de trouver des trousses de premiers secours inestimables pour régénérer la santé, un level design plus complexe que dans les jeux modernes de ce genre, des confrontations contre les boss finaux - et certains vous laisseront avec une expression surprise -, des points de contrôle loin ... Bien sûr, le jeu peut sembler un peu difficile pour les moins aguerris, même si, comme si cela avait été prévu, le niveau de difficulté peut être modifié dans le même jeu.

Wolfenstein Le nouvel ordre

Malgré le fait que jusqu'à présent, tout ressemblait à une blague, au moins pour les joueurs des années XNUMX, nous sommes tombés sur un jeu qui ne transmet rien de spécial dans son ensemble. Les tirs non-stop, l'utilisation de mitrailleuses fixes et bien d'autres situations vues mille et une fois, ne sont pas utiles pour tenter de créer une expérience unique. De plus, entre les chapitres, nous devrons subir une vraie pause, obligés de parler avec certains personnages et de faire de petites tâches pour débloquer le niveau suivant, quelque chose d'un peu incompréhensible et qui ne rentre pas bien dans le développement du programme.

Wolfenstein Le nouvel ordre

Quant au gameplay, nous pouvons en souligner peu. Nous avons un arbre de compétences dans lequel nous pouvons débloquer des avantages et personnaliser notre propre style de jeu en ajustant notre modus operandi sur le terrain selon que nous sommes un soldat furtif ou un Rambo prêt à brûler la dernière balle de munitions. Et en parlant d'armes, il est quelque peu décevant que l'arsenal soit si typique et générique, avec le pistolet typique, la mitrailleuse légère, le fusil de chasse, etc., ne mettant en évidence que le fusil de découpe laser pratique, avec lequel nous pouvons même détruire les couvertures de l'ennemi.

Wolfenstein Le nouvel ordre

Au niveau technique, on note que le idTech 5 Il n'est plus en si bonne forme Depuis lors, Wolfenstein: le nouvel ordre Ce n'est pas que ce soit un jeu avec des graphismes remarquables: des effets comme le feu, la recréation de l'eau ou des particules ne sont pas du tout convaincants. Bien que les problèmes dépassent les textures floues ou à chargement lent: on va aussi se heurter à des clipping, parfois des animations saccadées ou des comportements qui vont à l'encontre des lois de la physique, pour ne pas réparer le vieux truc du brouillard dans L'horizon. Le plus décevant est que la version PC Il n'est pas non plus montré avec la supériorité habituelle sur les consoles, et les différences entre l'ancienne et la nouvelle génération ne sont pas très frappantes. Enfin, le doublage est tout simplement correct, avec les voix habituelles - il semble que le sang des acteurs du doublage dans ces parties a besoin d'être renouvelé -, des fx corrects et une bande-son discrète dans la grande majorité du temps.

Wolfenstein Le nouvel ordre

Wolfenstein: le nouvel ordre Cela m'a laissé des sentiments quelque peu doux-amers et contradictoires. D'une part, il est évident que Jeux de Machine Je n'avais aucune ambition avec ce titre, et c'est quelque chose qui m'amène à me demander pourquoi diable investir du temps dans quelque chose qui ne va pas être imprégné d'énergie. Wolfenstein Il n'innove dans aucun aspect - il ne semble pas non plus qu'il l'ait voulu - et il sauve quelques vieilles mécaniques qui ne seront pas très digestes par le public qui perd désormais la tête dès la nouvelle livraison du Call of Duty décalage.

La durée de la campagne n'est que d'environ 10 heures et elle n'a pas de multijoueur, basant sa rejouabilité sur la recherche d'objets de collection, si nous ajoutons à cela le reste des particularités du programme déjà mentionnées, je ne peux pas recommander de faire un investissement dans ce jeu jusqu'à ce que ce soit abordable ou essayez-le en louant, tant que vous êtes des joueurs qui ont grandi avec Wolfenstein y Destin.

NOTE FINALE MUNDI VJ 6

Remarque: version revue de la Xbox 360


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