Comment était la Gamescom d'Electronic Arts?

Si nous devions résumer le Conférence EA nous pourrions résumer les près de XNUMX minutes de présentation au cours desquelles il y a eu zéro surprise. Sa conférence E3 était déjà centrée sur les titres que l'on connaissait depuis des mois et, d'autre part, sur des projets qui ont été vus depuis de nombreuses années, comme le nouveau Criterion, Mirror's Edge 2 ou Mass Effect. Le tour de la Gamescom Il a fallu se plonger dans les jeux qui sont au coin de la rue et être en mesure de préciser le chemin qu'ils suivent dans chaque cas.

Une surprise était à prévoir de la part de Bioware après le trio de teasers diffusé ces dernières semaines mais le truc a été bien plus décaféiné que prévu. Et non, il n'y a pas eu de place pour Mass Effect, les aventures de Faith ou la folie multijoueur du nouveau projet Criterion. Pour ce qu'il y a eu du temps, c'est pour certaines micro-coupures dans l'émission qui l'ont retardée plus que prévu car il n'y avait qu'un signal officiel. Après le saut, en détail ce qui a été montré. 

Logo EA

Dragon Age Inquisition Il était chargé d'ouvrir la conférence avec une vidéo très complète qui nous montrait une mission en détail, plongeant dans la mécanique de combat, l'équipement et l'équipement. Très illustratif et il semble que, peut-être, l'Inquisition elle-même est cette rédemption par rapport à la deuxième tranche qu'ils recherchent dans Bioware.

Les Sims 4 a eu, encore une fois, un regard approfondi mais, cette fois, ce qui a été montré a été joué directement sur scène par des gens de Maxis tandis que son directeur général et Peter Moore dégoulinaient des blagues et, dans le cas de ce dernier, un amour abondant pour Liverpool et leur club de football. Bien plus vivant qu'on ne pouvait s'y attendre.

En ce qui concerne le football, il y a eu place pour Monde de la FIFA, le free2play pour PC qui recevra un nouveau moteur dans les mois à venir et pour FIFA 15, le plat principal d'EA Sports pour cette année et qui a présenté les profondes améliorations de ses gardiens de but ainsi que d'autres ajustements tels que les menus, des ajouts tels que les transferts dans Ultimate Team et une nouvelle façon d'organiser et de planifier les tactiques pour nos équipes.

Bioware, quant à lui, a parlé de Star Wars: The Old Republic et le profond lifting qu'il a subi depuis son lancement, se concentrant désormais sur une nouvelle extension gratuite qui ajoutera des logements au MMO Star Wars. Votre publicité, Royaumes d'ombreCela ressemble à un A-RPG multijoueur qui parie sur 4vs1 et nous rappelle les horreurs de la nouvelle approche Fable Legends.

EA, bien sûr, ne pouvait pas rester sans son MOBA et Dawngate a fait une apparition, annonçant sa bêta ouverte pour tout le monde à partir d'aujourd'hui.

https://www.youtube.com/watch?v=jGF8q2vKPC4

Et enfin, une partie importante des plans: Battlefield Hardline a présenté sa campagne cinématographique structurée comme une série télévisée et qui offrira une approche plus ludique et narrative que les Battlefields de ces dernières années. Il y a eu un petit écart pour l'annonce de deux nouveaux modes, l'un axé sur les poursuites dans différents véhicules et l'autre, beaucoup plus compétitif et axé sur l'e-Sports, où deux équipes de cinq membres doivent se battre pour sauver ou conserver un groupe de otages.

https://www.youtube.com/watch?v=TUjnPaH-_xU&list=UUfIJut6tiwYV3gwuKIHk00w

Cela dit, très peu de surprises et nous n'avons même pas pu voir quoi que ce soit d'un NBA Live 15 censé être en développement. L'EA semble prendre 2014 comme une année de transition et ce sera du suivant quand ses grands projets (Mass Effect, Star Wars, Mirror's Edge ...) commenceront à émerger.


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