Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle n'offrira pas de résolution FullHD

Nous continuons dans la bataille pour les résolutions qui se passe ces dernières années pour le monde des consoles vidéo, alors que de nombreux PC sont configurés pour offrir ces résolutions de manière simple, La PlayStation 4 Pro et la Xbox One S travaillent dur pour s'adapter aux nouvelles technologies telles que le HDR et la 4K. Cependant, même aujourd'hui, nous avons encore une société qui joue dans une autre ligue, ce que l'échange de numéros ne semble pas affecter.

Comment pourrait-il en être autrement on parlait de Nintendo, la firme japonaise proposait il y a quelques mois en plein E3 un premier regard sur un mix particulier et amusant, Mario + Rabbids Kingdom Battle, un jeu dans lequel la résolution sera certainement la moindre des choses.

Il faut être honnête, il est évident qu'au vu des animations et du type de jeu proposé par Nintendo pour Switch aujourd'hui, on va difficilement remarquer un réel besoin de haute résolution, si cela contribue aussi à améliorer l'autonomie de la console, eh bien mieux que mieux, mais… peut-être que la résolution FullHD est le moins que l'on puisse attendre d'une console de cette gamme de prix. Même pas ça, Davide Solani (Ubisoft) a dévoilé les résolutions finales de ce jeu vidéo.

Et c'est que quand la console est hors de la base on ne peut que jouer 720p (HD), une résolution rare même sur les terminaux mobiles. À la base, la question ne s'améliore pas trop, nous nous sommes lancés jusqu'à 900p, quelque chose en dessous de la résolution 1080p que le FullHD devrait nous offrir. Cependant, dans les deux cas, nous allons nous retrouver face à un 30fps supposé stable, ce qui nous semble également peu, étant donné qu'il s'agit d'un jeu de ces caractéristiques et à une résolution aussi basse. Bref, on verra comment ça bouge Mario + Rabbids Kingdom Battle le 29 août pour tirer nos propres conclusions.


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