Le 21 juillet, Nintendo lancera l'application Nintendo Switch Online

Ces dernières années, la firme japonaise ne s'est pas caractérisée en embrassant à bras ouverts le boom que sont devenus non seulement les smartphones, mais aussi leurs magasins d'applications respectifs, où nous pouvons trouver un grand nombre de jeux pour pratiquement tous les âges et tous les goûts.

Ce n'est que l'année dernière que Nintendo compris que les applications mobiles et les jeux étaient l'avenir et c'est alors qu'il a commencé à proposer des versions de ses jeux les plus populaires dans les magasins d'applications avec plus ou moins de succès.

Le lancement de la Nintendo Switch a suscité beaucoup d'enthousiasme chez les utilisateurs mais il est arrivé sur le marché avec un très gros défaut et c'est qu'il ne permet pas la communication avec d'autres joueurs dans les jeux collaboratifs via la console elle-même, comme si nous pouvions le faire avec la Xbox ou la PlayStation. Pour l'instant, pour résoudre ce petit gros problème, la société lancera l'application Nintendo Switch Online le 21 juillet.

L'application Nintendo Switch Online nous permettra via notre smartphone d'inviter des joueurs, d'envoyer des messages vocaux, d'accéder au classement, de voir les scores globaux ... tout ce qu'en théorie la Nintendo Swifth devrait faire nativement.

Et pourquoi maintenant?

Les gars de Nintendo prennent les choses faciles et ils ont apparemment l'intention de proposer cette option de manière native à l'avenir qui ne nous oblige pas à utiliser le smartphone. Mais le jour même du lancement de cette application de communication avec d'autres utilisateurs, Nintendo met en vente Splatoon 2, un jeu dans lequel ce type d'accès et de communication avec d'autres utilisateurs est essentiel. 

Splatoon 2 est un jeu de tir à la troisième personne et avec laquelle nous pourrons jouer en ligne avec d'autres personnes et pour ce faire nous devrons utiliser cette nouvelle application de communication via mobile, au moins jusqu'à ce que Nintendo se donne la peine de la proposer nativement via la console.


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