Pokémon GO dépasse le milliard de dollars de revenus

L'un des succès de l'année sur toutes les plates-formes mobiles a été Pokémon GO, qui a fait la une des journaux pratiquement depuis son lancement, bien que ces derniers mois avec moins d'intensité. Le développeur Niantic met à jour l'application chaque mois en essayant d'ajouter de nouvelles options, personnages et autres à maintenir l'intérêt des utilisateurs pour ce jeu, mais comme il est logique, le battage médiatique initial a disparu depuis longtemps et le revenu n'est pas le même que dans les premiers mois.

Encore une fois, nous devons parler de Pokémon GO, non pas à cause d'une mise à jour, mais parce que la société vient d'annoncer que a atteint 1.000 milliard de dollars devenant l'application qui l'a réalisé dans les plus brefs délais, ainsi que c'était le premier jeu à atteindre 500 millions de dollars de revenus dans les plus brefs délais.

Peut-être que si nous voyons ces chiffres séparément, ils ne nous diront rien. Pour mettre les choses en contexte, nous allons essayer d'expliquer avec des chiffres ce que représentent ces chiffres. Selon App Annie, l'année dernière, les développeurs iOS et Android ont gagné environ 35.000 milliards en dollars de revenus provenant des ventes d'applications et des achats via l'application. Niantic a réussi en six mois à peine à atteindre 1.000 XNUMX millions de dollars, sans compter la Chine, où l'application fait encore l'objet d'un veto du gouvernement aujourd'hui.

Maintenant Pokémon GO gagne entre 1,5 et 2,5 millions de dollars par jour, Ce chiffre contraste avec les 18 à 20 millions de millions que la société a entrés quotidiennement au cours des premiers jours où le tsunami Pokémon s'est déclenché. Lors des événements qui ont lieu à l'Halloween, les événements organisés par l'entreprise ont permis de doubler les revenus par rapport à la tendance habituelle susmentionnée.


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