Les systèmes d'exploitation des consoles de jeux deviennent de plus en plus importants, c'est logique étant donné que ces derniers temps, ils sont devenus de simples ordinateurs compacts conçus par et pour jouer à des jeux vidéo. Si maintenant on ajoute le facteur social et en ligne des consoles, il est évident que les entreprises investissent, et pas peu précisément, dans les logiciels.
Sony le sait bien et travaille constamment à l'amélioration du firmware de la PlayStation 4 dans n'importe laquelle de ses variantes, l'exemple est le firmware 5.50 de la PlayStation 4 Pro dont la nouveauté la plus pertinente est qu'il commence à mettre à l'échelle la résolution qu'il propose par suréchantillonnage.
Comme vous le savez bien, la PlayStation 4 Pro est théoriquement capable de travailler sur un panneau à une résolution 4K UHD, le problème est que nous n'avons pas de panneaux de ces résolutions, mais néanmoins nous avons le matériel nécessaire, comme la console de jeu en question. Maintenant, il inclut un nouveau système de redimensionnement d'image appelé suréchantillonnage qui nous permettra de profiter de la qualité la plus proche de la qualité 4K sur un téléviseur qui, cependant, ne peut pas vraiment nous offrir plus que la résolution Full HD., qui comme vous le savez est 1080p, une résolution plus que digne mais insuffisante pour les plus gourmets du genre.
Cette mise à jour est en phase de test donc elle n'a pas encore atteint tous les utilisateurs ou pays, c'est logique. Ce système était déjà présent sur Xbox One X, la console de Microsoft a été saluée par les critiques pour la façon dont elle est exécutée pour ce type de tâches malgré le fait qu'elle n'a pas pleinement obtenu l'approbation des acheteurs, qui en réalité sont les plus importants. .. droit? Bien sûr, Sony prévient que cela peut affecter négativement le FPS des jeux vidéo, il faudra se prononcer.