Qualcomm et Leap Motion unissent leurs forces sur la réalité virtuelle

Qualcomm

Il y a encore beaucoup de chemin à parcourir pour faire en sorte que la réalité virtuelle cesse d'être un paradigme et devienne quelque chose de beaucoup plus tangible, en particulier pour la majorité de la population. Pour en arriver là, de nombreuses investigations et développements doivent encore être réalisés, même si, grâce à l'accord conclu par Leap mouvement y Qualcomm cela semble un peu plus proche.

Dans le cadre de l'accord conclu, Leap Motion et Qualcomm fusionneront les technologies qu'ils ont développées de manière totalement indépendante à ce jour en un seul produit, nous avons parlé des technologies de positionnement et de suivi de Qualcomm ainsi que des technologies permettant le suivi des mains développées par Leap Motion lui-même. Grâce à cette union, une nouvelle plateforme sera réalisée capable de permettre à un utilisateur d'interagir avec la réalité virtuelle de manière beaucoup plus naturelle.

L'union de Leap Motion et Qualcomm va permettre de développer une nouvelle façon d'interagir avec la réalité virtuelle beaucoup plus naturelle.

Sans aucun doute, grâce à cette union de forces, il est possible, à son tour, de soutenir davantage la grande évolution et toutes les possibilités offertes par un processeur tel que le Qualcomm Snapdragon 835, qui servira de base à cette nouvelle plateforme et qui offrira une nouvelle manière d'appréhender la réalité virtuelle et surtout comment interagir avec elle, en laissant de côté toute cette série de sticks, boutons et contrôles que des marques comme Google ont optées pour. Samsung ou HTC.

Comme il a commenté Tim Leland, Vice-président de Qualcomm Technologies Inc.:

Les interfaces utilisateur naturelles telles que les mouvements de la main aideront les consommateurs à interagir de manière beaucoup plus intuitive avec la réalité virtuelle. Le Qualcomm Snapdragon 835 a été conçu pour combiner six degrés de suivi, des taux FPS élevés dans le contenu VR, l'audio inversé et les graphiques 3D avec un rendu en temps réel.


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