Niveau sanguin trouvé dans Dark Souls Remastered

Une situation au moins curieuse qui vit dans le monde des jeux vidéo. Un joueur était responsable de trouver le prototype caché d'un niveau Bloodborne. Bien que la chose intéressante soit que ce n'était pas dans ce jeu, mais faisait partie des données de Dark Souls Remastered. En soi, cette situation est étrange. Mais la chose va plus loin.

Parce que le joueur lui-même a réalisé exécuter ce niveau de Bloodborne dans GTA V. Vous passez donc par le niveau à bord d'une voiture de sport. Comment se fait-il que le niveau de ce jeu se faufile dans un autre?

La personne responsable de la recherche est un moddeur nommé Dropoff. Il est chargé d'expliquer comment cela a pu arriver. Selon le compte, J'examinais le code de Dark Souls Remastered depuis un moment maintenant. Il faisait cela parce qu'il recherchait des fichiers commençant par la séquence m99. Pour ceux qui ne le savent pas, ce sont généralement des fichiers de test.

Lors de sa recherche, il est tombé sur l'un de ces fichiers, en l'occurrence m99_99_98_00. La surprise était que dans ce code un schéma du niveau supérieur de la cathédrale de Bloodborne. Bien qu'il y ait eu quelques modifications dans la version finale. La théorie est que le niveau était destiné à Dark Souls Remastered mais que la société l'a rejeté et a fini par l'utiliser dans Bloodborne.

Cela semble le plus probable, bien que cette hypothèse ne soit pas encore confirmée. L'autre partie amusante de tout cela est qu'il a réussi à l'exécuter dans GTA V. Cela a été possible car il a découvert que le meilleur moyen d'accéder à ce fichier était de l'importer depuis une application de conception 3D puis de l'exporter dans un autre format compatible avec GTA V.

Sans aucun doute, une situation des plus curieuse vécue par ce moddeur. Et cela nous permet d'en savoir plus sur lui développement de jeux comme Bloodborne ou Dark Souls Remastered.


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