Une Nintendo Switch maison basée sur Raspberry Pi est capable d'exécuter tous les jeux rétro

Nintendo Switch NinTIMdo RP fait maison

Nous savons le potentiel d'un Raspberry Pi. Nous pouvons l'utiliser comme centre multimédia dans le salon de notre maison. Il peut fonctionner comme un ordinateur pour les plus petits de la maison (et pas si petits); en plus de pouvoir fonctionner comme une console de bureau grâce aux émulateurs que nous pouvons installer. Et c'est à ce dernier point que nous nous arrêterons.

El modder Tim Lindquist voulait être basé sur le châssis de la Nintendo Switch, l'un des modèles les plus populaires du moment, et introduisez un Raspberry Pi à l'intérieur. Le résultat? Le projet «NinTIMdo RP». Le modèle que vous pouvez voir sur les photos - et sur la vidéo - est entièrement construit par Lindquist. De plus, dans la vidéo que nous attachons à cet article, vous pouvez vérifier sa construction étape par étape.

Comme données techniques, Cette Nintendo Switch faite maison dispose d'un écran tactile de 7 pouces comme s'il s'agissait de la console d'origine. Par contre, à l'intérieur, nous aurons un Raspberry Pi 3. À l'extérieur, en plus d'avoir toutes les commandes pour pouvoir jouer confortablement, nous aurons également différentes connexions.

Tout d'abord nous aurons Ports USB 2 où connecter des éléments externes (stockage, périphériques ...). Nous aurons aussi une sortie HDMI. Et si l'on se souvient bien, la Nintendo Switch peut fonctionner comme une console portable ou de bureau grâce à sa base. Ainsi, grâce à ce port, nous pouvons connecter le NinTIMdo RP à n'importe quel écran externe.

Quant à sa batterie, elle a une capacité de 10.000 milliampères et il se recharge via le port microUSB qui est logé dans la partie supérieure. Tim n'a pas non plus oublié une prise casque standard de 3,5 mm. Enfin, dites-vous que cette console de salon se nourrit de jeux rétro grâce à des projets comme RetroArch o retropié.

Le NinTIMdo RP n'est pas à vendre, mais son créateur est parti sur votre site Web tout ce dont vous avez besoin pour le créer vous-même: model3D, la liste des composants dont vous avez besoin et le code pour le faire fonctionner. Il y aura également un manuel «Comment faire» sous peu.

Plus d'infos: Tim Lindquist


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