Analyse Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

metalen gear v 1 mvj

Gewearen fan 'e patriotten It wie in folslein ôfskied fan 'e meast legindaryske personaazjes fan Metal Gear Solid dat wisten wy fan dy ûnferjitlike rôftocht yn Skaadmosen yn it âlde Playstation, Krekt, en nettsjinsteande de werhelle warskôgingen fan syn skepper, dy't altyd mei elk fersekere Metal Gear ferskowing dy't de lêste wie, dit De Phantom Pain ja dat is in wirklik ôfskied mei it brekken en de folgjende bittere opmars fan Hideo Kojima de Konami.

Mar dit is gjin oefening yn nostalgy, earder jubelje foar in levering dy't mear as ea yn 'e gameplay ferdjipet, en dat yn tsjinstelling ta wat barde mei it eksklusive Gewearen fan 'e patriotten, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain It hat platfoarms net diskrimineare en is te krijen foar konsoles fan hjoeddeistige en ferline generaasje.

De Phantom Pain stiet foar de spiler mei in presintaasje dat wy net wend wiene yn 'e Metal Gear Solid tradisjonele buroblêd: wy sille in grut senario hawwe om te ûndersiikjen en wêryn't sawol de wichtichste misjes dy't de plot ûntwikkelje sille wurde ferdield - sawat 50 -, lykas sekundêre taken. Fansels sil d'r gjin gebrek wêze oan kojimadas, it unmiskenbere skaaimerk fan syn skepper, wylst de essinsje fan taktyske spionaazje - dy't net feroare bliuwt - mear easken wurdt tafoege om de doelstellingen te oerwinnen as in wiere soe Slang: fijannige posysjes bestudearje, wichtige lokaasjes markearje of beslute oft oerdeis of nachts oanfallen wurde, sille besluten wêze dy't mei elke wedstriid pure routine wurde.

metalen gear v 2 mvj

Derneist kinne bepaalde misjes werhelle wurde, mar de parameters hjirfan sille hieltyd easken wurde, wêrtroch de spiler twingt kreative besluten te nimmen om se oan te pakken. Op dizze manier is ûntwikkeling net mear sa linich en kinne wy ​​tiid en boarnen ynvestearje yn it ferbetterjen fan de Mem Base, ús basis fan operaasjes. Nettsjinsteande it feit dat de mapping royaal yn grutte is, sille wy soms sektoaren tsjinkomme dy't wier ûnfruchtber binne en de wierheid is dat it botset, om't se it gefoel net allinich fan leechens, mar fan ûnfolsleinens jouwe.

metalen gear v 3 mvj

Dyjingen dy't wend binne oan 'e saga Metal Gear Solid tink derom dat elke wedstriid ynpakt is mei lange filmyske sekwinsjes dy't it ferhaal fertelle, altyd mei sa'n promininte rol yn 'e sêge en dat in protte tsjinslaggers krityk hawwe. Dizze kear, Metal Gear Rising: Revengeance It hat net sa'n wiidweidige byldmateriaal, eins binne de measte klimaksênes ferdield tusken de prolooch -Grûn nullen- en it einspul dat dizze analyse ynnimt. En wês foarsichtich, ik advisearje jo de ynhâld fan guon kassettebannen net te ferliezen, om't se wirklik krúsjale gegevens leverje. Uteinlik, oer dit aspekt, moat ik sizze dat de plot it epyske nivo fan oare haadstikken net berikt, lykas Slangeter o Gewearen fan 'e patriotten: en De Phantom Pain It liket derop dat mear ynspanning is ynvestearre yn 'e spielbere ûnderfining.

metalen gear v 4 mvj

Op technysk nivo, Fox Engine blinkt út by details lykas ljochteffekten, beweecht it spultsje op 60 frames per sekonde en rint op 1080p resolúsje op de lêste generaasje systemen. Oangeande de ferzje foar feteranen PlayStation 3 y Xbox 360Neist de foar de hân lizzende fisuele ferskillen rint de haven op 30 fps -mei falle by tiden fan grutste polygonale lading- en op in maksimale resolúsje fan 720p. Mar lit ús net ferrifelje, dat nettsjinsteande de jierren fan dizze konsoles, it resultaat dat der wurdt berikt Metal Gear Rising: Revengeance frijwat in technysk wûnder foar de hardware fan in ferline generaasje. Yn 'e lûdseksje is it meast piipjende ding de stim fan Kiefer Sutherland bûge nei Gifslang, doe't wy wend wiene oan 'e karakteristike toan fan David hayter.

metalen gear v 5 mvj

Koartsein, Metal Gear Solid V: The Phantom Pine is it haadstik yn 'e saga dat de djipste en rykste spielbere ûnderfining biedt, hoewol binne d'r oan' e oare kant fan 'e munt bepaalde uninspireare missys, in net sa spannend ferhaal en in ferhaal sûnder it memorabele epos fan oare ôfleveringen, en dizze punten , in wêze Metal Gear Solid, se moatte wurde rekken holden, fral as jo in die-hard fan binne fan it wurk fan Kojima. Dizze ien De Phantom Pain, mear as in ferfolch op Gewearen fan 'e patriotten, moat wurde ynterpretearre as in evolúsje fan wat wie Frede-kuierder foar it al fergetten PSP de Sony, en dochs is it ien fan 'e oantreklikste fideospultsjes dy't jo yn 2015 kinne spielje.

NOAT 9


De ynhâld fan it artikel hâldt him oan ús prinsipes fan redaksje etyk, Om in flater te melden klikje hjir.

Wês de earste om kommentaar

Lit jo reaksje efter

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre mei *

*

*

  1. Ferantwurdlik foar de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel fan 'e gegevens: Control SPAM, kommentaarbehear.
  3. Legitimaasje: jo tastimming
  4. Kommunikaasje fan 'e gegevens: De gegevens wurde net oan tredden kommunisearre, útsein troch wetlike ferplichting.
  5. Gegevensopslach: Databank hoste troch Occentus Networks (EU)
  6. Rjochten: Op elk momint kinne jo jo ynformaasje beheine, herstelle en wiskje.