Evil Dead: The Game, anail àile ùr don ghnè [Mion-sgrùdadh]

Bheir Evil Dead chun an latha an-diugh saga gu tur gun nàire a tha do-sheachanta a’ cur nar cuimhne an tè a tharraing Sam Raimi a-mach às an ad aige leis an trilogy de fhilmichean aige anns na h-ochdadan, agus am fear mu dheireadh ann an 2013. Measgachadh foirfe eadar gore agus àbhachdas dubh chan eil sin a rèir coltais air a bhrìgh a chall, mòran nas lugha air a dhol a-mach à stoidhle.

Bidh sinn a’ faighinn sìos gu na smachdan le Evil Dead: The Game anns an deasachadh aige airson PS5 agus innsidh sinn dhut mar a bhios creutairean an fho-thalamh a ’gèilleadh ri ar comasan. Faigh a-mach leinn an geama tarraingeach bho Saber Interactive le prìs meadhanach agus ioma-àrd-ùrlar.

Ann an gnè cho neo-sheasmhach ri mairsinn, tha e a’ fàs duilich anail èadhar ùr a lorg, ge-tà Evil Dead: Tha fios aig a’ Ghèam mar a bheir thu dùbhlan dhut, gun a bhith ro dhoirbh dhut, ach gu leòr airson tarraing a chruthachadh a chumas tu air beulaibh an telebhisean (no monitor) airson ùine mhòr. Anns a ’chùis againn, tha sinn air brath a ghabhail air an dreach ginealach ùr airson PlayStation 5 (PS5) a tha a’ coimhead cho math ‘s a bhiodh dùil bhon consol, a thaobh fileantachd, mìneachadh air na suidheachaidhean agus, os cionn a h-uile càil, amannan luchdachadh.

a' toirt urraim do'n t-saogh- al

Evil Dead: Tha an Gèam a’ nochdadh an dà chuid anns a mhion-fhiosrachadh agus anns a chùl-raon slighe iomlan a’ gheama bhidio, a’ riochdachadh uilebheistean is charactaran a chì sinn tron ​​t-sreath film gu lèir. Ach chan eil an rud dìreach a’ stad an sin, oir gheibh an luchd-leantainn as seòlta den dà chuid gnè agus obair Sam Raimi na tagraidhean aca riaraichte leis gu bheil mòran de na suidheachaidhean as suaicheanta de na filmichean a chaidh ainmeachadh air an riochdachadh gu dìleas.

Airson a phàirt, tha leasachadh na gnìomh gu h-earbsach a 'co-chur brìgh an t-saga, a' cothlamadh uamhas, gnìomh gun chairteal agus àbhachdas "dubh". A thaobh seo, tha e na chuideachadh mòr gu bheil Bruce Caimbeul (a 'cluich Ash Williams), cho math ri cleasaichean eile air a bhith comasach air a bhith mar phàirt den gheama bhidio às aonais seòrsa sam bith de dhùrachd ro mhargaidh, a tha, aig amannan, a rèir coltais ag iarraidh gabhail a-steach dìreach sin an taigh-dhealbh.

Tha e soilleir gu bheil Saber Interactive air an fheòil a chuir air an grill leis an rùn urram a thoirt don saga, gu sònraichte ann an dùbhlain aon-neach.

Tha am mion-fhiosrachadh, an ìre as ìsle a tha sinn a’ fulang aig amannan sònraichte ann an leasachadh na sgeòil agus an gnìomh, gainnead ghoireasan agus mòran eileamaidean eile, a’ cruthachadh faireachdainn faisg air an uabhas a thàinig beò a tha àbhaisteach ann an sagas leithid Resident Evil, ge-tà, stionndaidhidh e gu sàrachadh agus fearg air amannan sònraichte. Leis cho sìmplidh ‘s a tha mòran gheamannan bhidio an-diugh, tha sinn cha mhòr air ar co-fhaireachdainn an dùbhlan fhaicinn Evil Dead: The Game a’ toirt dhuinn a thaobh seo.

Faigh thairis air na dùbhlain a tha an cois an dreach fa leth den gheama Tha e cinnteach a bhith comasach air caractaran no eileamaidean ùra fhaighinn a bheir barrachd brìgh don sgeulachd, agus mar sin tha e na roghainn nach urrainn dhuinn dearmad a dhèanamh air.

Air-loidhne gu math tarraingeach

Ann am modh ioma-chluicheadair tha am pàrtaidh air a lughdachadh, mar sin a bhruidhinn, gu sabaid eadar ceathrar luchd-cleachdaidh le caractaran eadar-dhealaichte, agus deamhan Kandarian. Is e an amas mu dheireadh an Necromnomicon a sgrios, ach cha bhith e comasach às aonais na leanas:

  • Lorg na trì pàirtean den mhapa
  • A bhiodag
  • Duilleag bhon Necronomicon

Airson seo uile, feumaidh sinn sabaid an-aghaidh hordes, suidheachadh làn de charactaran aig a bheil an aon rùn a bhith a’ lagachadh ar misneachd, a dh’ aindeoin cho duilich ‘s a tha e agus eadhon amannan nuair nach eil roghainn agad ach ruith air falbh mar gheàrd. Na gabh dragh, cosgaidh e dhut “bàs” grunn thursan gus sin a thuigsinn mar a chanas iad: Tha an cladh làn de ghaisgich. Aig amannan bidh an ro-innleachd gu do-sheachanta a’ dol tro rèis.

Aon uair ‘s gu bheil am biodag againn bidh e comasach dhuinn a’ chùis a dhèanamh air an fheadhainn Dorcha a dhìonas an “tome”, a thèid sinn air adhart gu sgrios aon uair ‘s gu bheil an horde air a dhol an aghaidh ... Ciamar a nì sinn e? A 'fuireach ùine shònraichte ann an suidheachadh. Is dòcha gum biodh e furasta mura biodh a h-uile càil air ullachadh gu faiceallach airson sabaid.

Taobh a-staigh modh air-loidhne is urrainn dhuinn ceithir clasaichean a thaghadh, anns am bi caractaran àraidh againn bhon t-saga. Bidh luchd-slànachaidh againn, dreachan de Ash a lughdaicheas eagal gus ar freagairt adhartachadh agus mòran a bharrachd.

Tha eagal, leis an t-slighe, na mheacanaig gu math inntinneach a chuireas dòs eile de chuthach ris a’ gheama. Ma chaitheas sinn tòrr ùine a’ sabaid, taobh a-muigh stòran solais, bidh eBidh bàr eagal charactaran ag èirigh agus bidh smachd air a dhol sìos, gan dèanamh buailteach do sheilbh demonic. Na gabh dragh, tha grunn innealan againn gus stad a chuir orra, eadhon ged a tha an Demon air ar com-pàirtiche a ghabhail thairis mu dheireadh.

a' cluich mar an diabhul

Bidh an co-obrachadh tron ​​​​bhlàr, cuairteachadh ceart nan clasaichean agus an eacarsaich de ghnìomhan concatenating mar gum biodh e na dhannsa cinnteach ann an soirbheachas a ’gheama.

Air an làimh eile, bidh an Kandarian Demon fo smachd cluicheadair eile (co-fharpaiseach), Is e an amas mu dheireadh an Necronomicon a dhìon agus ma ghabhas e dèanamh, cuir às do na caractaran “daonna” fo smachd. Gus seo a dhèanamh, is urrainn dhuinn itealaich timcheall an àrd-ùrlar, ribeachan a shuidheachadh dhaibh, sealbhachadh eileamaidean geama leithid carbadan no minions, agus mòran a bharrachd. San dòigh seo jChan e a-mhàin gu bheil a bhith a’ cluich mar an droch ghille san fhilm a’ dèanamh beagan a bharrachd ciall, ach tha e air leth èibhinn cuideachd. 

Beachd an neach-deasachaidh

Air an làimh eile, an gèam a’ fulang le bhith ath-aithriseach ann am modh air-loidhne an-dràsta leis an t-suidheachadh agus an meacanaig gun samhail a th’ ann. Cuideachd, bidh cluich mar an Demon a’ fàs beagan nas duilghe ma tha sinn airson soirbheachas a choileanadh, agus faodar faireachdainn smachd a leasachadh, gu sònraichte ann an eòlas cluicheadair singilte.

Air an làimh eile, tha atharrachadh a’ chòrachd agus air a mholadh mar gheama ioma-chluicheadair neo-chunbhalach gu math inntinneach. Tha obair aig a’ gheama ri dhèanamh, gu sònraichte nuair a thig e gu bhith a’ biathadh barrachd susbaint, ged a tha Saber Interactive air a mhapa-rathaid, leasachadh agus ùrachaidhean a dhearbhadh mar-thà. a 'phrìs tòiseachaidh, a cheannach airson 39,99 Euro ga dhèanamh gu math inntinneach. Gun teagamh bidh e comasach dhut geamannan math a mhealtainn le do charaidean, far am bi an dannsa-dannsa cinnteach gus na h-amasan a choileanadh.


Tha susbaint an artaigil a ’cumail ri na prionnsapalan againn de moraltachd deasachaidh. Gus aithris a dhèanamh air mearachd cliog an seo.

Bi a 'chiad fhear a thog beachd

Fàg do bheachd

Seòladh-d cha tèid fhoillseachadh.

*

*

  1. Uallach airson an dàta: Miguel Ángel Gatón
  2. Adhbhar an dàta: Smachd air SPAM, riaghladh bheachdan.
  3. Dìleab: Do chead
  4. Conaltradh an dàta: Cha tèid an dàta a thoirt do threas phàrtaidhean ach a-mhàin fo dhleastanas laghail.
  5. Stòradh dàta: Stòr-dàta air a chumail le Occentus Networks (EU)
  6. Còraichean: Aig àm sam bith faodaidh tu am fiosrachadh agad a chuingealachadh, fhaighinn air ais agus a dhubhadh às.