[Beachd] Call of Duty: soirbheachas a ’crìonadh

suaicheantas call-of-duty

La overexploitation ann an saoghal a ’gheama bhidio mar as trice bidh builean gu math cumanta aige agus Activision mothachail mu dheidhinn. A ’beachdachadh air slighe còir-bhòtaidh Call of Duty chì sinn mar a tha iad air a bhith a’ cur cuibhreann bliadhnail air bhog airson còrr is deichead agus a thug iad air cùrsa iomairtean ioma-chluicheadair agus FPS atharrachadh, gus a ’chòrachd a chuir mar aon de na reic as fheàrr de eachdraidh agus gus co-aoisean a thoirt a-steach do "chrìonadh".

Ann an sealladh, Call of Duty Gu traidiseanta b ’e saga cogaidh mòr a bh’ ann, na latha, a rugadh leis an amas Bonn Urraim a thoirt a-mach, an saga riaghlaidh aig an àm sin, aig an àm nuair a bha an Dàrna Cogadh a ’comharrachadh ceudad mòr de FPS. Ach an rud a rugadh an toiseach leis an amas a bhith ag èirigh chun rìgh-chathair a thaobh cluicheadair, thionndaidh e agus thagh e ioma-chluicheadair le Call of Duty 2, lìbhrigeadh a tha fìor-ghlan a ’ghnè a’ cuimhneachadh le fìor spèis.

Agus mar sin dh ’fhàg cnap mòr den fheadhainn a bha air a bhith ag obair air clachan-mìle cruinne FPS mar MoH: Allied Assault 2015 Inc. Uàrd Infinity, sgrùdadh, gun a bhith a ’dèanamh fuaim no a’ togail amharas, gur e am fear chun an latha an-diugh, gun teagamh, an Call of Duty as fheàrr agus aon de na FPS ioma-chluicheadair as fheàrr a chaidh a chruthachadh a-riamh, a ’chiad fhear Modern Warfare.

Call-of-Duty-4-Modern-Warfare

Gu pearsanta, tha cuimhne agam fhathast air beta a bha a ’tabhann modh no dhà agus trì mapaichean (Vacancy, Matojos and Collision) anns an robh gach geama a’ toirt seachad faireachdainnean gun chrìoch nach robh duine air eòlas fhaighinn a-riamh, gu sònraichte air consol. Ràinig iad gus stiùireadh a ’ghnìomhachais atharrachadh, gus còmhstri cogaidh an XNUMXmh linn fhàgail, gus an siostam clas agus buannachdan a stèidheachadh, bunaitean a chuir sìos airson streaks agus bònasan airson coileanadh chluicheadairean agus, gun a bhith a’ dìochuimhneachadh na h-iomairt, thabhainn iad aon de an cluicheadair singilte as fheàrr a chunnaic an gnè a-riamh agus a tha, a-rithist, tha còrachdan agus stiùidio gun àireamh air feuchainn ri aithris.

Bha an soirbheachadh, gu loidsigeach, uamhasach. Agus ann an Activision cha do ghabh iad ann a bhith a ’toirt a-mach prothaid a dh’ fhaodadh a bhith aca de na bha aca ri làimh leis na bha iad, a ’leantainn an ro-innleachd malairteach aca, a’ leantainn leis na liubhairtan bliadhnail ag atharrachadh an leasachaidh eadar fir Infinity Ward, prìomh ailtirean dè a th ’ann an Call of Duty an-diugh, agus Treyarch.

Bha iad soilleir mu dè a bhiodh anns a ’mhodal agus b’ e an dogma a chaidh a chuir a-steach a bhith dìleas do na h-inbhean a shuidhich iad fhèin. Agus a ’feuchainn ri soirbheachas a leasachadh, b’ e an t-amas sreathan a chuir ris agus prìomhachas a thoirt don t-susbaint thairis air cothromachadh agus optimachadh na chaidh a chur ris: barrachd armachd, barrachd streaks, barrachd bhuannachdan, barrachd sgrùdaidhean a ’cuideachadh ... Barrachd. Agus tha, eadhon nuair a bhios sinn Bha lìbhrigeadh aca a bha gu math fada air falbh bho Call of Duty 4: Modern Warfare, cha robh reic ach a ’sreap a’ ruighinn an reic faisg air trithead millean leth-bhreac a gheibheadh ​​Modern Warfare 3.

Agus an uairsin, ann am meadhan stoirm FPS anns an robh e coltach gun deach an suidheachadh, a ’bhun-bheachd agus an dòigh-obrach a thaghadh ann an dòigh gu tur neo-riaghailteach, ràinig e Call of Duty: Black Ops II, an dearbhadh gun do dh ’èirich Treyarch fada os cionn Infinity Ward, sgrùdadh a bha air dìlleachdachadh de na prìomh ailtirean cho soirbheachail.

Bha suidheachadh a bha ag amas air an àm ri teachd mar-thà a ’ciallachadh anail riatanach de dh’ èadhar ùr, leis a ’chòrr gu tur dìleas do structar clasaigeach an t-sàbh ach le leasachaidhean agus clò an seo agus an sin agus, os cionn a h-uile càil, le dealbhadh mapa air leth, measgachadh cothromach. armachd agus siostam streak air a thomhas chun fhìor, leis an e-Spòrs nan inntinn, bha iad mar thoradh air na tha, chun an latha an-diugh, den bheachd gur e an neach-leantainn as airidh air a ’chiad chogadh ùr-nodha.

Ach nochd na taibhsean. Chaidh an cuibhreann as ùire a chaidh a leasachadh le Infinity Ward a ghairm gu bhith na eisimpleir de dhearbhadh air an taobh aca fhad ‘s a bha iad ag ath-nuadhachadh a’ chòrachd le ùirsgeulan a bha, a priori, loidsigeach nuair a bha iad a ’bruidhinn mun chiad chuibhreann a chaidh a chuir air bhog anns a’ ghinealach ùr. Ach Call Taibhsean Dleastanas bha e na shug de dh'uisge fuar airson a 'chompanaidh fhèin, an luchd-càineadh agus am poball.

Call-of-Duty-Advanced-Warfareper

A dh ’aindeoin fiosrachadh margaidheachd is meallta, tha an Einnsean IWBha an einnsean stèidhichte air Id Tech 3 a bha iad air a bhith a ’cleachdadh bho 2005 fhathast ann. Ach cha b ’e sin an rud bu mhiosa: bha Call of Duty Ghosts na lìbhrigeadh nach robh, bhon toiseach, fios dè an cùrsa a bu chòir a ghabhail, gu tur às aonais pearsantachd agus dearbh-aithne sònraichte mar Modern Warfare no Black Ops.

Anns an dealbh-chluich, air a dhèanamh suas le hodgepodge de bheachdan air an toirt bho thiotalan eile anns a ’chòrachd, chaidh feartan riatanach den bhrand fhàgail, mar mhapaichean air an stiùireadh gu tachartasan seasmhach agus geamannan frenetic. Agus thàinig an decadence air uachdar. Tha e fìor gum bu mhath leis na ceudan de stiùidiothan agus companaidhean figearan an Call of Duty mu dheireadh fhaighinn ach tha na h-urraman amharasach aig an fhear seo a bhith mar an còir-bhòtaidh as lugha air a ghleidheadh ​​agus a reic bho 2007. Agus tha sin, a ’beachdachadh gun deach a leigeil a-mach airson dà àrd-ùrlar a bharrachd na an àbhaist (Xbox One agus Playstation 4) na fhìrinn chudromach a tha a’ sealltainn an sgìos agus an dìth bheachdan a tha an còrachd agus Infinity Ward a ’fulang.

Tha e cumanta, an-diugh, a dhol a-steach do sheirbheis mòr-chòrdte streaming air Twitch agus faic nach eil Ghosts am measg nan deich geamannan as motha a thathas a ’coimhead agus, os cionn a h-uile càil, mar as trice tha Black Ops 2 cuibheasach dà uair nas motha na an àireamh de luchd-amhairc. Tha seo còmhla ris an fhìrinn gun do stad mòr-chuid de youtubers “coisrigte” do Call of Duty le bhith a ’luchdachadh suas bhideothan den chòrachd tron ​​bhliadhna an-uiridh ga dhèanamh soilleir nach eil Ghosts air a dhol a-steach don phoball airson iomadach adhbhar.

An-diugh, ge bith mar a dh ’fhaodadh e, faodaidh an cùrsa atharrachadh. Agus is e gu bheil an latha a thagh Activision gus an taobh ioma-chluicheadair de lìbhrigeadh a ’ghluasaid fhoillseachadh mar aon de na puingean as teotha agus na phrìomh latha airson slighe an t-seallaidh sin. Tha e coltach, a ’fàgail às deidh na paraphernalia a chaidh a thaisbeanadh an-uiridh, le Cogadh adhartach tha iad a ’dol a chuir geall air trèilear le fòcas air ioma-chluicheadair agus seisean ceist is freagairt goirid. Tha e fìor, tha, gum bi e comasach dha na meadhanan a chaidh a chuir às an sin na geamannan aca a ghlacadh agus an uairsin a luchdachadh suas gu YouTube leis na tha sinn a ’smaoineachadh, nach bi stuthan a dhìth.

Tha beagan dòchasan agam airson Advanced Warfare: stiùidio ùr, einnsean grafaiceachd ùr, cearcall leasachaidh trì-bliadhna, suidheachadh ùr-nodha taobh a-staigh an t-sàbh agus a ’toirt buaidh air na ghabhas cluich, msaa. Thuirt mi mu thràth, tha mi a ’smaoineachadh gum faodadh obair Sledgehammer a bhith na àite tionndaidh san t-sàbh bhon uairsin, ma choileanas iad na tha iad a’ gealltainn agus ma bheir sinn aire nach tig raon-catha ùr gu tràth ann an 2015, bidh e furasta don saga sin a dhèanamh tilleadh chun t-suidheachadh àbhaisteach aige. Ma tha sinn, air an làimh eile, a ’cur aghaidh ri lìbhrigeadh a dh’ fhàillig, gum bi a ’mhòr-chuid de luchd-cleachdaidh agus luchd-ceannach ag earbsa a’ chòrachd a-rithist na mhisean cha mhòr do-dhèanta.

Tha e soilleir dhomh nach eil na h-ìrean sàr-mhathais ann an Call of Duty 4: Modern Warfare ruigsinneach ach rinn Black Ops II soilleir gum faod thu iongnadh a dhèanamh. A-nis is e tionndadh Advanced Warfare a th ’ann.


Tha susbaint an artaigil a ’cumail ri na prionnsapalan againn de moraltachd deasachaidh. Gus aithris a dhèanamh air mearachd cliog an seo.

Bi a 'chiad fhear a thog beachd

Fàg do bheachd

Seòladh-d cha tèid fhoillseachadh. Feum air achaidhean air an comharrachadh le *

*

*

  1. Uallach airson an dàta: Miguel Ángel Gatón
  2. Adhbhar an dàta: Smachd air SPAM, riaghladh bheachdan.
  3. Dìleab: Do chead
  4. Conaltradh an dàta: Cha tèid an dàta a thoirt do threas phàrtaidhean ach a-mhàin fo dhleastanas laghail.
  5. Stòradh dàta: Stòr-dàta air a chumail le Occentus Networks (EU)
  6. Còraichean: Aig àm sam bith faodaidh tu am fiosrachadh agad a chuingealachadh, fhaighinn air ais agus a dhubhadh às.