150 curiosidades de videoxogos que quizais non coñecías

Videoxogos

Non son poucos referencias o Ovos de Pascua que os programadores de xogo colocan intencionadamente dentro dos seus títulos para sorpresa dos xogadores, como dedicatoria ou chiscadela a outras obras -como actores, películas, series ou incluso outros videoxogos-.

Iso sen esquecer moitos outros singularidades nacidos por accidente ou as peculiaridades dalgúns aspectos ou desenvolvementos de certos títulos. Hoxe ímosche ofrecer 150 rarezas que seguramente conterá algúns que non coñecías. Se es xogador e curiosidade, convidámosche a que te instales e lean a lista que compilamos para os lectores de MundiVideogames.

1. O mapa reproducible de "GTA: San Andreas" ten case 44 km cadrados. É aproximadamente 5 veces o tamaño de Liberty City e 4 veces o de Vice City.

2. O xogo "Ratchet & Bolt" cancelado para Megadrive 32X, tiña un xefe final que tiña 30 pantallas de alto e levaba unhas 33 armas.

3. Nas carreiras de Chihuahuas de "A man de Deus", hai un can chamado M_ikami's Head (cabeza de Mikami), é nomeado en honor á cita do creador de "Resident evil": "Antes de perder a cabeza que ver" Resident Evil 4 'portado á PS2'.

4. A puntuación máis alta posible nun xogo de "Pac-Man" é de 3,333,360 puntos. Só cinco persoas conseguiron iso.

5. A saga Oddworld5 ten varios títulos inéditos, "The Hand of Odd", "Squeek's Oddysee" e "SligStorm".

6. O xogo Sega Space "Channel 5" tivo unha batalla legal contra Lady Miss Kier, que era membro de Deee-Lite, por semellanzas entre ela e o personaxe principal do xogo, Ulala. A señorita Kier perdeu.

7. O primeiro produto comercializado por Sony foi unha cociña de arroz.

8. O xogo de acción robótica para PS2, "Armored Core Nine Breaker", ten un modo de adestramento de 150 leccións.

9. O cameo de videoxogos máis estraño debeu ser "Alien Hominid" que aparecía nun episodio de "Os Soprano".

10. Na "RPG Metal Saga" de PS2 (non se lanzou en Europa, está distribuída nos Estados Unidos por Atlus) podes acceder a un dos finais da introdución.

11. Na arcada orixinal de "Donkey Kong", Mario chámase Jumpman e é un carpinteiro, non un fontaneiro.

12. Pódese ler un número de 6 díxitos nos Tanques Scorpion de "Halo", este número é a data de nacemento do director de arte do xogo, Marcus R. Lehto. As súas iniciais tamén aparecen na sola das botas de Master Chief.

13. O primeiro ovo de Pascua atopado nun videoxogo, considérase que foi en "Aventura" por Atary 2600 e consistía nunha sala onde se podía ver o nome do creador do xogo.

14. O tirador en primeira persoa, »Doom 3 ″, contén unha referencia, atopada nun PDA" ingame ", á comedia británica" The office ".

15. Guy Cihi, que interpreta a James Sunderland en "Silent Hill 2", é un investidor de alto risco que foi lanzado mentres acompañaba á súa filla a un casting para outro xogo.

16. Hai 504 equipos en "Final Fantasy X".

7. Michael Jackson, dun xeito ou doutro, apareceu en "Sonic the Hedgehog 3", "Ready 2 Rumble Round 2", "Space Channel" 5,1 e 2, "GTA: Vice City" e, obviamente, en "Moonwalker ».

18. Alá por 1995, Nintendo dixo que máis de 100 títulos de terceiros estaban en desenvolvemento para o aínda por crear Virtual Boy.

19. "Everybody Loves Katamari" contén un nivel extra que consiste en recoller un millón de rosas. Por sorte, non ten que completarse dunha soa vez.

20. "FIFA 2001" foi o primeiro e único (quizais non, dise que o primeiro "Gran Turismo" tamén) en usar CDs scratch e sniff. O CD holia á herba.

21. "Fable: The Lost Chapters" contén a tumba de Peter Molyneux.

22. "Red Dead Revolver" foi orixinalmente un desenvolvemento de Capcom, pero vendeu os dereitos de Rockstar.

23. O xogo "The Guy Game" para PS2 e Xbox tivo que ser retirado cando se descubriu que unha das nenas era menor cando se publicou o xogo.

24. "Halo 2" é o xogo Xbox máis vendido, vendeu algo así como 8 millóns de copias. O seu competidor máis directo é o primeiro "Halo", con 5 millóns.

25. En "Elder Scrolls III: Morrowind", hai un escaravello falante escondido nunha pequena illa, que tamén é vendedora.

26. "ICO" é unha derivación da palabra xaponesa para "imos".

27. En "Animal Crossing" en Nintendo 64, que non saía de Xapón, debías introducir a data e a hora cada vez que comezabas o xogo.

28. O presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, anteriormente foi o director sénior de mercadotecnia nacional de Pizza Hut. Mentres o foi, lanzou a Bigfoot Pizza e o Big New Yorker.

29. Squat braniac Raz non sempre foi o personaxe principal de "Psychonauts". Inicialmente, era un avestruz.

30. Antes de crear grandes clásicos como "Outrun", "Shenmue" e "Virtua Fighter" para Sega, Yu Suzuki quería ser dentista.

31. A protagonista de "Tomb Raider", Lara Croft, orixinalmente ía chamarse Laura Cruz.

32. Nintendo nunca deu a Mario un apelido, aínda que "Mario Bros". (Os irmáns Mario) suxiren que é MARIO.

33. O xogo PS2 "Asterix & Obelix XXL 2" contén máis de 100 parodias de personaxes / títulos doutros videoxogos, incluídos "Pac-man", "Tomb Raider", "Tetris", "Street Fighter" ou "Super Mario Sunshine" ».

34. O nome en clave durante o desenvolvemento de "Half-Life" era Quiver (Quiver), en honra da base militar de Arrowhead na novela de Stephen King, "The Fog".

35. O primeiro xogo de "Dynasty Warriors" foi un golpe cara a cara.

36. "Gran Turismo 2" tiña uns 650 coches, "Gran Turismo 3" non.

37. Segundo a "Entertainment Software Association", o xogador medio dos Estados Unidos ten 33 anos e leva xogando uns 12 (que vicio).

38. O presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, ten unha participación maioritaria no equipo de béisbol de Seattle Marines, que agora está dirixido polo líder de Nintendo of America, Howard Linciln.

39. Keita Takahashi, director dos xogos Katamari, cita a Picasso e a "Pequena tenda de horrores" como parte da súa inspiración.

40. Nas primeiras fases do desenvolvemento de "Final Fantasy XII", había plans para permitir que un segundo xogador se unise ao xogo.

41. En 2001, un par de estudantes crearon unha versión de Pong, chamada "Painstation", que daba verdadeiros azoutes, queimaduras ou descargas eléctricas aos perdedores.

42. David Hayter, a voz de Solid Snake na saga "Metal Gear Solid", escribiu o guión de "X-men".

43. Case a metade do espazo en disco de "Elder Scrolls IV: Oblivion" son diálogos.

44. Cando se lanzou o primeiro GTA (no E3 '97), díxolles aos asistentes que tardaría uns 3 minutos en conducir dun extremo ao outro da cidade do xogo.

45. No nivel de campaña para un xogador de "Halo 2, Metropolis", pódese atopar un balón de fútbol escondido nun teito.

46. ​​Antes de definir "Simlish" como algo inintelixible, os creadores experimentaron con idiomas como o ucraíno, o navajo ou o tagalo (filipino) (o propio Will Bright dixo unha vez que está baseado no navajo)

47. En Nokia 57 lanzáronse un total de XNUMX xogos.

48. O título de "Pikmin" é en honra do can de Shigeru Miyamoto.

49. «Outrun · de Sega apareceu en 19 formatos.

50. Un xogo de "Animal Crossing" en Gamecube pode durar ata 29 anos reais, potencialmente.

51. Os seos de Lara Croft son o resultado de que o deseñador Toby Gard axustou accidentalmente o peito do modelo ao 150% do tamaño que buscaba e que outros deseñadores os convenceron de que o deixasen así.

52. En Xapón, "Viewtiful Joe" para PS2 titulouse "Unha nova esperanza", en homenaxe ao episodio IV de Star Wars.

53. Un certo soldado de "God of War" emite o "Wilhelm Scream", un efecto sonoro común, que se usa na televisión e nas películas desde hai máis de 50 anos. Tamén o podemos escoitar en "Metal Slug", "Lost Planet", "Scarface" e "Lego Star Wars".

54. Cal é a arma máis poderosa do xogo de "American McGee's, Bad Day LA"? A cortadora de uñas.

55. En Xapón, en 2007 lanzáronse 4 xogos para Dreamcast.

56. Steve Downes, o home que pon a voz ao Master Chief, é DJ dunha emisora ​​de radio en Chicago.

57. No xogo de Capcom 'Shadow of Rome', hai un extra, chamado 'Urine Trouble', por atacar a alguén que acaba de perder o control da súa vexiga (xogueino, é bastante divertido).

58. Hai un xogo chamado "Mutantes comunistas desde o espazo". É un clon do Atari 2600 "Space Invaders" de 1982.

59. John Carmack, programador de gurú "Doom", é un empregado voluntario de Armadillo Aerospace, unha compañía con sede en Texas dedicada ao voo espacial orbital.

60. O equipo responsable de transportar "Resident Evil 2" a N64, é agora Rockstar San Diego (autores de "Red Dead Revolver", "Midnight Club" e "Tenis de mesa"

61. "Nintendo" tradúcese por "Deixa a sorte ao ceo", algo así como "deixa a sorte ao paraíso" ou "ten a sorte de deixar o paraíso".

62. "Final Fantasy" foi nomeado polo feito de que o creador e cofundador de Square, Hironobu Sakaguchi, utilizou as últimas reservas de efectivo da compañía para facelo.

63. Terry Butcher, actual xestor do Brentford FC, fixo as palabras iniciais para "Pro Evolution Soccer" en 2001.

64. Simultaneamente ao desenvolvemento de "Full Spectrum Warrior" por Pandemic, fíxose para o exército unha versión máis avanzada, con máis estratexia, coñecida como "Full Spectrum Command", que nunca se amosou ao público.

65. A día de hoxe (2007), o 24% dos estadounidenses maiores de 50 anos xogan a videoxogos, fronte ao 9% en 1999.

66. A finais de 2005, Sony contratou graffiteiros en 7 cidades dos Estados Unidos para promover a PSP, rematando nunha demanda colosal e cunha orde de "Cese e desistir".

67. As letras das cancións do xogo PSP, "Loco Roco", están escritas deliberadamente en inintelixible, polo que non se puideron localizar e soarían igual en todo o mundo.

68. Capcom é a abreviatura de "Capsule Computers".

69. Aínda que case nunca os verás, Yoshi ten dentes.

70. No Reino Unido, "Rayman" é o xogo PSX máis vendido de todos os tempos.

71. "Splinter Cell: Chaos Theory" foi prohibido en Corea do Sur, xa que contiña a destrución de Seúl, a súa capital. A prohibición foi levantada a finais do 2006.

72. "Resident Evil Zero" é o único non derivado da saga RE, que segue sendo exclusivo dun único formato, o Gamecube.

73. "J Allard" é, de feito, o nome de J Allard. Cambiouse de _James Allard.

74. "Psychonauts" conseguiu vender menos de 90 mil copias entre PS2, Xbox e PC.

75. Todas as pombas portadoras de "Killer 7" levan o nome dalgún personaxe feminino das películas de James Bond.

76. "Saints Row" para Xbox 360 contén máis de 130 cancións con licenza, 40 das cales son música clásica.

77. Ter o videoxogo "Manhunt" en Nova Zelandia é un delito (está ben que sexa violento pero).

78. No E3 2004, amosáronse case 5000 xogos. 1000 deles foron novos, mentres que o 16% dos xogos clasificáronse como "educativos".

79. Cada un dos máis de 700 coches de "Gran Turismo 4" custa aos deseñadores crear un mes.

80. Na versión estadounidense do xogo gameboy, "Final Fantasy ¨Legend II", a censura de Nintendo obrigou a converter unha banda de traficantes de opio nunha banda de contrabandistas de plátanos.

81. Os xogos Chain Chomp de Mario están baseados nun can do barrio da infancia de Miyamoto que sempre estaba atado a unha árbore.

82. John Romero vendeu o seu Ferrari en eBay en 2002. Tivo unha modificación que permitiu sintonizar o motor cun portátil.

83. Tom Clancy ao principio rexeitou as lentes de 3 ollos de Sam Fisher en "Splinter Cell", debido á imposibilidade de que as lentes fosen capaces tanto de visión térmica como nocturna.

84. "Flatout 2" ten máis de 5.000 obxectos destrutibles en cada circuíto.

85. A banda sonora orixinal de «Okami» ocupa 5 CD.

86. En "Hitman 2: asasino silencioso", un dos niveis contén caixas de pizza con texto en danés que significa: pizza real con merda real.

87. Só se lanzaron unhas 2000 unidades do xogo Capcom "Hulking Steel Battalion", un xogo Xbox que se controlaba cun controlador de 40 botóns.

88. A Xbox ía denominarse orixinalmente DirextX-box.

89. Ía facerse un cómic "Killzone", pero a editorial faleceu.

90. Lembras o comando sieera eléctrico para "RE4"? Tamén se fixo un comando katana para "Onimusha 3" que medía case un metro (para os chichis).

91. Antes de traballar para a compañía, o presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, dirixira unha empresa de taxis e un Love Hotel.

92. Os inimigos que aceleraban no "Space Invaders" orixinal de 1971 foi un erro, pero quedou atrapado.

93. O xogo Gamecube máis vendido? "Super Smash Bros. Melee", que vendeu algo máis de 6 millóns.

94. "The Sims" estivo 82 semanas entre os dez mellores vendas de PC no Reino Unido.

95. "Metropolis Street Racer" foi lanzado 3 veces en Dreamcast, debido a varios erros no xogo.

96. Durante a creación de "Forza Motorsport 2", o equipo creativo acumulou 41 multas e retiráronse dous permisos de conducir.

97. "Mercenaries" contén tanto a Han Solo como a Indiana Jones como personaxes desbloqueables.

98. O rostro de Max Payne está modelado segundo o de Sam Lake, que escribiu o guión e a historia do xogo.

99. "ICO" foi inicialmente un desenvolvemento para PSX. Ademais, os cornos estaban

para Yorda, non para ICO.

100. Mega Man é azul grazas a que a primeira aparición foi no NES, que tiña unha selección limitada de cores.

101. A máquina arcade máis grande do mundo ten 4,11 metros de lonxitude e ten botóns como placas de lentellas, ademais dunha pantalla de 1,81 metros. Nel podes xogar a máis de 150 xogos diferentes, si, por unha escaleira.

102. Para promover a consola Xbox 360 en Australia, Microsoft organizou a batalla de globos de auga máis grande da historia, lanzando máis de 51.400. Non sabemos moi ben se entre os participantes ou todos directamente á compañía de Redmond.

103. Un videoxogo de 1987 sobre Jack o Destripador foi o primeiro xogo da historia en recibir a clasificación de máis de 18 anos debido ás súas imaxes violentas.

104. O videoxogo máis caro da historia foi "GTA IV", que custou máis de 100 millóns de dólares en desenvolver, que neste momento xa se recuperou sobradamente. O xogo anterior máis caro para desenvolver na historia foi o "Shenmue" de Dreamcast que custou 80 millóns de dólares, aínda que non conseguiu recuperar o investimento.

105. A mansión con máis habitacións da historia dos videoxogos é a que aparece en "Castlevania: Sinfonía da noite" de Psx, con 1890 habitacións.

106. A escena máis longa que aparece nun videoxogo é de "Metal Gear Solid" para Psx, aparece cando derrota Metal Gear Rex e dura nada menos que 15 minutos e 17 segundos. Ao final desta secuencia, é máis que probable que esquecésemos como se xogou o xogo.

107. O xogo con máis personaxes entre os que escoller é "Lego Star Wars", que suma 96, pero ao poder combinar diferentes pezas e partes do corpo xuntos podemos ter máis dun millón de personaxes seleccionables.

108. "Street Fighter 2: The Movie" é o primeiro videoxogo da historia baseado nunha película que tamén está baseada nun videoxogo. Obviamente tanta dexeneración non podería ser boa e o xogo tivo un rotundo fracaso comercial.

109. "Mortal Kombat" foi o videoxogo que levou á creación do ERSB, a organización que clasifica os videoxogos en función da idade e da violencia nos Estados Unidos, onde incluso este videoxogo estivo presente nas discusións do Congreso.

110. O primeiro videoxogo de tiro da historia creouse en 1961. El

chamado "Spacewar!" e fíxose en só 200 horas.

111. O primeiro «Half-Life» é o xogo máis premiado da historia, ao recibir máis de 90 premios, ademais de 51 clasificados como "O mellor xogo do ano".

112. A maior recadación da historia nun só día tras a venda dun videoxogo foi coa venda de "Halo 3", recadando 151 millóns de dólares no seu primeiro día de lanzamento.

113. A saga de videoxogos máis grande se contamos o seu número de entregas é sen dúbida "Megaman". Desde o orixinal Nes ata os nosos días, a saga conta con máis de 43 secuelas.

114. O mellor xogo de fútbol da historia segundo as valoracións dos usuarios é "Fútbol sensible", onde a súa fantástica e adictiva forma de xogo sorprendeu ao nivel técnico da época.

115. «Colin Mc Rae: Dirt», ten un elaborado sistema de son realista, no que se poden mesturar, ATENCIÓN: 1.005.772.154.467.879.035.136 sons.

116. Toda Nipon Airways, unha compañía aérea xaponesa, ten catro avións totalmente pintados con personaxes de Pokemon e incluso os asistentes de voo levan mandil deles.

117. No xogo de rol multijugador masivo "Everquest 2", poderiamos escribir "/ pizza" e, a continuación, conectariamos directamente ao portal Pizza hut desde o xogo, aceptando pedidos caseiros. Moi útil para persoas que non queren ou non poden saír e aínda teñen 32 horas para matar ao dragón.

118. A Universidade de Washington creou en 1991 a "Visualización da retina virtual", unha tecnoloxía que usa láseres de baixa frecuencia para escribir directamente información sobre a nosa retina e o noso propio ollo convértese no monitor.

119. O videoxogo con máis extensión é "Asalto armado", que ten unha superficie de 400 km cadrados. Non sabemos se percorrelo nun monopatín desbloquea un premio no xogo.

120. Ao explotar unha serie de fallos, é posible rematar o "Super Mario 64" de N64 sacando unha soa estrela das 120 que hai. Xogando normalmente, necesitas 70 mínimos.

121. Ralph Baer creou a Magnavox Oddysey en 1972, que se convertería na primeira consola de xogos da historia. Seis anos despois crearía o "Simon" (1978), o máis popular dos xoguetes electrónicos.

122. O «OXO» (1952), un ta-te-ti, é considerado o primeiro videoxogo con gráficos da historia desde que xa existían xogos en modo texto. A pesar diso, hai algunhas dúbidas sobre se realmente foi o primeiro xogo, xa que unha patente que data de 1947 describe un xogo de simulación de mísiles usando un tubo de raios catódicos.

123. "Pacman" naceu unha noite na que o seu creador, Tohru Iwatani, saíu a cear cos seus amigos. Pediron pizza e a idea do personaxe veu á cabeza cando viu a figura que quedaba cando colleu a primeira porción.

124. Xapón sufriu unha gran escaseza de moedas empregadas nas fichas coa chegada dos "Space Invaders". Nun primeiro momento, abordouse esta situación baixando o prezo dos artigos, pero non foi suficiente e ao final o goberno tivo que intervir poñendo en circulación máis moedas.

125. O mellor xogador do mundo de «Pacman» chámase Billy Mitchel e obtivo unha puntuación de 3.333.360 puntos no xogo, alcanzando o nivel 255 (segundo ao último nivel) coa primeira vida e comendo cada unha das froitas.

126. A primeira máquina arcade con moedas foi "Computer Space", lanzada en novembro de 1971 por Nutting Associates. Os cartos que gañaron os seus creadores, Nolan Bushnell e Ted Dabney, adoitaban fundar Atari.

127. "Polybius" é o xogo arcade máis misterioso de todos os tempos e non queda nin unha copia do mesmo. Segundo a lenda, este crebacabezas que apareceu nalgúns sitios de Portland, Oregón, foi un experimento do goberno dos Estados Unidos capaz de causar pesadelos e perda de memoria nos xogadores.

128. Non todos os Street Fighters son xogos de loita. "Street Fighter 2010" é un xogo de acción futurista no que o seu protagonista chamado Kevin debe enfrontarse a hordas de criaturas mutantes. Á súa chegada aos Estados Unidos e como estratexia comercial de Capcom America, o nome de Kevin cambiouse por Ken.

129. En China, está prohibido aos menores xogar a videoxogos en liña durante máis de tres horas, despois de varios casos de mortes despois de longas horas de estar no ordenador ou xogando a videoxogos. Supoño que será por culpa de World of Warcraft.

130. Un dos segredos máis sorprendentes do NES "Super Mario Bros" é o de Minus World ou World -1, un mundo ao que se pode chegar cruzando unha parede e composto por unha fase acuática. A pesar de que Mario chega ao final, unha pipa enviaralle ao comezo co tempo que lle queda, polo que se Mario pisa o Mundo -1, está condenado a morrer.

131. A partir do nivel 18, as pantasmas do "Pacman" deixan de volverse azuis e xa non se poden comer.

132. A primeira mascota de Sega foi Alex Kidd.

133. "Pacman" coñécese como "Puck-man" en Xapón, pero foi a súa entrada no mercado americano o que levou ao cambio de nome debido ás similitudes en inglés entre as palabras "Puck" e "Fuck" (vomitar) e garchar).

134. Despois do éxito da película "ET", creouse un videoxogo para o Atari 2600. Estaban tan seguros de que sería un bombazo que fabricaron máis cartuchos que o número de consolas de xogos que venderan.

Un mecánico sinxelo e aburrido xunto cun enorme fallo no xogo fixeron que Atari non atopase ningunha saída para os cartuchos do simpático alieníxena.

Segundo a lenda urbana, Atari optou por enterrar os xogos ET nun deserto de Novo México, para evitar o alto custo de almacenalos. No lugar onde se cre que están enterrados hai un cartel que di: "Aquí descansa ET e a súa familia".

135. En "Pacman", non hai ningunha forma de pausar o xogo, pero hai un xeito de facer un descanso. Hai un lugar dentro do labirinto ao que se pode chegar cando non hai ningunha das pantasmas e que lle permite ao xogador esconderse nun lugar onde ninguén os atopará.

136. "Pacman" foi o primeiro xogo que tivo un personaxe.

137. O xogo máis raro do mundo é o "Nintendo World Championships 1990" para o NES e só hai 116 unidades en circulación.

138. O deseño do Zelda Triforce está baseado na bandeira do clan feudal xaponés Hojo.

139. Un representante estadounidense de Capcom comentou que no xogo Final Fight tiña un mal gusto para os protagonistas ter que enfrontarse ás mozas nunha loita. O deseñador de xogos xaponés respondeu que non había nenas no xogo. Cando o estadounidense lle preguntou por Poison e Roxy, os xaponeses responderon que non eran nenas, eran transexuales. Ás dúas "mozas" cambiáronlles os cortes de pelo e os traxes para a versión final.

140. Nintendo inventou a cruz e o primeiro controlador no que se incorporou estaba no pad NES. Non obstante, un sistema de control similar era o de Mattel Intellivision, que consistía nun disco que, ao premelo co dedo, era capaz de distinguir entre 16 posicións diferentes.

141. "Final Fantasy VII" foi un xogo deseñado para a Nintendo 64. Non obstante, Square e Nintendo tiñan argumentos debido aos cartuchos empregados pola consola de 64 bits, xa que limitaban o tamaño dos xogos. Square, atormentado, lanzaría finalmente o seu Final Fantasy para a Playstation en 3 cds.

142. Orixinalmente Lara Croft era un home.

143. A potencia do ps3 permite que se use para investigar enfermidades.

144. Na «caza do pato» hai un momento no que xa non podes xogar e un can está no medio das pantallas burlándonos de nós, que non se pode matar a pesar de ser disparado.

145. No videoxogo de Super Nintendo "Chrono Trigger" aparece un personaxe usando unha maxia que non lle corresponde.Vese tirando lume cando o seu elemento no xogo é a auga.

146. As nubes e arbustos do orixinal "Mario" eran iguais pero con cores diferentes. O mesmo ocorre cos cogomelos inimigos e o cogomelo posta.

147. No «credo de Asassin» hai un armario de madeira moi similar ao Optimus Prime de «Transformers».

148. En "Zelda: a occarina do tempo", cando o enlace coñece á princesa, podes ver nunha xanela imaxes de Bowser, Luigi, a princesa e outros dous personaxes de "Mario 64".

149. Nunha loita pola "loita final" na primeira fase en Hong Kong, Chun Li do "Street fighter" pódese ver ao fondo comendo nun restaurante.

150. Megaman chamábase orixinalmente "Rainbow man" debido á súa capacidade para cambiar de cor con cada habilidade, pero por sorte xa había un superheroe con ese nome.

 


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.