Novos detalles sobre The Evil Within

O Mal Interior

Queda menos dun mes para o seguinte traballo de Shinji mikami, o coñecido director xaponés de xogos de terror e moi coñecido polo seu papel en varias entregas de Resident Evil, estea nas nosas mans preparado para facernos vivir a mellor experiencia de terror e tensión dos últimos anos nas nosas consolas: O Mal Interior ten como obxectivo manternos torcidos constantemente de angustia mentres sobrevivimos aos horrores que sairán ata dos lugares máis inesperados para regar o chan co noso sangue.

Mentres investigaba un macabro asasinato múltiple, o detective Sebastián Castellanos e os seus colegas atopan unha forza misteriosa e poderosa. Despois de presenciar a matanza doutros axentes, Sebastian cae nunha emboscada e perde o coñecemento. Ao espertar, atópase nun mundo perturbador onde criaturas horribles deambulan entre os mortos. Sebastian Emprende unha viaxe terrorífica na que debe enfrontarse a atrocidades inimaxinables para sobrevivir e descubrir o que hai detrás desta forza maligna. Hoxe en MundiVideogames traémosche máis detalles sobre esta esperanza O Mal Interior.

- O xogo ten moitos tipos diferentes de inimigos, ambientes e trampas. Os inimigos e as trampas son aleatorios. Incluso algúns sustos tamén son aleatorios.

- A introdución ao xogo alterouse significativamente en comparación co visto en tráilers e vídeos de demostración. Hai moitos cambios no diálogo, na execución, etc.

- A aventura comeza mentres exploramos unha escena do crime no hospital Beacon, transformando os acontecementos de xeito espectacular. Xusto antes de todo isto, Sebastián ten unha dor excesiva.

- O primeiro encontro cun inimigo recorda moito ao famoso disparo co primeiro zombi que atopaches en Resident Evil.

- O primeiro xefe do xogo co que te atopas é o sádico da motoserra. Perséguelle por unha aldea no capítulo 3. Podes loitar contra el directamente, usar o furtivo para escapar del ou usar diferentes trampas para tratar con el.

- O xogo permite moitas opcións diferentes na maioría das situacións, isto realmente comeza na aldea.

- Unha das trampas do xogo é unha "miña" que lanza coitelos. O programa presenta un interesante xogo de rato e gato que tanto o xogador como os monstros poden usar para acosarse mutuamente.

- A intelixencia artificial dos inimigos é desafiante, sorprende a súa forma de reaccionar e nunha sección onde traballas cun personaxe alienado cooperativamente, Joseph, é moi satisfactorio comprobar a precisión coa que interactúa contigo e co medio ambiente.

- Hai moitas trampas na vila, como bombas en caixas e inimigos que se agochan para emboscarte. E é aleatorio, se morres, non estarán de novo no mesmo lugar, polo que tes que proceder con precaución e examinar ben o entorno para detectar ameazas.

- Hai inimigos invisibles que semellan humanos, pero que teñen a cabeza dun polbo. Son completamente invisibles, pero podes ver as pistas e marcas que deixan no escenario para localizalas e eludilos.

- Hai unha criatura que parece unha colección de persoas fundidas nunha terrible masa sen forma.

- O xogo combinaría o terror da supervivencia co thriller psicolóxico a partes iguais.

- Mikami afirma que o seu obxectivo era acadar o equilibrio axeitado para unha experiencia tan desafiante como divertida, para a que o seu equipo reproduciu a fondo cada parte do xogo, asegurándose de que fose unha experiencia única.

- O director tamén dixo que The Evil Within ten diferentes enfoques sobre o terror e as fontes de inspiración, abarcando desde o xaponés ata o western, recoñecendo que hai seccións que tiran de obras coñecidas como Ju-On ou The Shining.

- Do mesmo xeito, tamén hai mecánicas de xogo que che lembrarán outros títulos, como o propio Resident Evil, Silent hill, Eternal Darkness ou incluso FEAR, encaixando harmoniosamente co ritmo do xogo e sen alteracións no xogo que pode parecer forzado.

- Haberá segredos no xogo, como unha serie de misteriosos chaveiros para coleccionar, moi ben escondidos e espallados polos escenarios.

- Gastar os primeiros 5 capítulos tardaría entre 4 e 5 horas -lembra que haberá ata 15 máis 3 descargables-.

- O primeiro capítulo é moi lineal, consistindo basicamente nunha persecución.

- Hai cartas e arquivos con notas que relacionan parte da historia ou detalles do mundo de The Evil Within, como os que podiamos atopar no Resident Evil de antano.

- Podes moverse entre diferentes planos da realidade por medio dun espello, ademais de levarte a unha zona onde podes mellorar o personaxe e usar as teclas que atopas no xogo.

- Os disparos na cabeza non matarán a moitos inimigos: podes ver que, a pesar de ter explotada media caveira, seguirán vivos.

- O xogo pode ser difícil para moita xente, pero hai puntos de control ben distribuídos.

 

Tamén se confirmou que teremos un pase de tempada que nos permitirá encarnar O gardián, unha das criaturas máis temidas do xogo, ademais de gozar dous capítulos adicionais na pel do compañeiro de Sebastián. Outro detalle que nos gustou é sabelo The Evil Within chegará totalmente traducido e dobrado ao español. E non te preocupes se non podes gozar do xogo na súa versión para a nova xeración: o estudo de desenvolvedores asegurou que as diferenzas serán mínimas, afectando á iluminación e á resolución, a experiencia de xogo será idéntica en todas as plataformas. Se es fan do xénero, compróbao Outubro 14 na túa axenda de supervivencia e prepárate para gozar da beleza con altas doses de terror PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One o Xbox 360.

 


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.