Que pasou con Adobe Flash?

Isto forma parte do proceso natural no que algunhas tecnoloxías desaparecen para que aparezan outras máis eficientes.

Ata hai uns anos, Adobe Flash era moi importante cando se trataba de animación e xogos en Internet. Os seus accesorios (complementos) eran o complemento máis común en todos os navegadores, ata que apareceron os teléfonos intelixentes e Flash deixou de ser relevante.

A partir do 31 de decembro de 2020, Adobe xa non ofrece actualizacións desta plataforma., e en xeral poderíase dicir que Flash morreu, ou case. Isto forma parte do proceso natural no que algunhas tecnoloxías desaparecen para que aparezan outras máis eficientes.

Neste artigo explicamos o que pasou con Adobe Flash, como xurdiu e como evolucionou, ou se aínda pode actualizar ou instalar este software no seu ordenador.

Como xurdiu Adobe Flash?

O 31 de decembro de 2022 cumpriranse dous anos desde que Adobe pechou Adobe Flash definitivamente. Hai algúns anos, esta ferramenta deu forma a practicamente todos os sitios web do mundo e aos miles de xogos que se estaban executando no navegador.

A historia de Flash Player comeza con Jonathan Gay, que en 1993 fundou unha empresa chamada Future Web Software. O primeiro desenvolvemento desta empresa foi un programa para mostrar animacións e gráficos vectoriais, chamado Smart Sketch.

Despois de dous anos deciden cambiar o seu nome a Future Splash Animator

Despois de dous anos deciden cambiar o seu nome a Future Splash Animator, e propúxoo á venda a Adobe en 1995, que rexeitou a oferta.

A pesar do rexeitamento a tecnoloxía tivo éxito e foi utilizada por empresas como Microsoft e Disney para mostrar contido animado en navegadores web. Para o ano 1996, a empresa Macromedia decide comprar Future Splash.

Crecemento de Flash

Macromedia renomeou a ferramenta Macromedia Flash 10 e lanzouno xunto cun complemento do navegador chamado Macromedia Flash Player.

A mediados da década de 2000, Flash creceu incriblemente, impulsado polas animacións, as ferramentas interactivas e a popularidade dos xogos de navegador.

Macromedia renomeou a ferramenta Macromedia Flash 10

Esta plataforma fíxose popular grazas á súa sinxeleza, xa que só tiñas que instalar un pequeno complemento e podías utilizar inmediatamente os sitios web que necesitaban Adobe Flash.

Ademais, debido á súa tecnoloxía baseada en vectores, o tamaño do ficheiro era minúsculo, en comparación cun vídeo. Isto era importante naquel momento, xa que as velocidades de descarga daquela non tiñan nada que ver co que son hoxe.

Flash permitiu a moitos desenvolvedores crear xogos interactivos, animacións, anuncios e menús.. Esta ferramenta incluso foi usada para crear sitios web enteiros, que para o momento parecían moi ben e funcionaban moi ben.

Compra de Flash por parte de Adobe

En 2005, Macromedia foi adquirida por Adobe, a mesma empresa que unha década antes rexeitou unha oferta de compra de Future Splash. Adobe asumiría agora Flash, desenvolvendo moitas máis funcións nos próximos anos.

En 2005, Macromedia foi adquirida por Adobe.

A ferramenta, agora chamada Adobe Flash, deu vida a gran parte dos sitios web de xogos e debuxos animados máis queridos de Internet.

Sitios como Newgrounds xurdiron como o epicentro de todas as cousas Flash. Moitos sitios de minixogos en liña daquela tamén funcionaban con Adobe Flash.

Durante un tempo, requiriuse Adobe Flash para ver vídeos en plataformas como YouTube, Vimeo e outros servizos de vídeo en liña. Porén, Internet demostrou que a obsolescencia chega a toda a tecnoloxía.
A inevitable caída de Adobe Flash

Aínda que Adobe Flash axudou a mellorar a web nos seus primeiros días, pronto apareceron problemas. De súpeto, Flash pasou de ser indispensable para moitos sitios web, a que todos querían desfacerse desta ferramenta de todos os xeitos.

Adobe Flash instalouse en máis do 90% dos ordenadores de escritorio conectados a Internet en 2009. Porén, nese momento o mundo comezaba a migrar aos dispositivos móbiles e Adobe tardou en reaccionar.

Outro factor na caída de Flash foi a carta aberta escrita por Steve J.

Outro factor na caída de Flash foi a carta aberta que Steve Jobs (fundador de Apple) escribiu en 2010. Nesta carta, titulada "Thoughts on Flash", Jobs explicaba por que Apple non deixaba que Flash funcionara no iPhone e nos ipads.

Steve Jobs criticou duramente a Flash, sinalando que esta ferramenta era incómoda de usar en pantallas táctiles, que non era fiable, que era unha ameaza para a seguridade cibernética e que era responsable de que os dispositivos consumisen moita batería.

Jobs comentou daquela que o que fixo Flash tamén se podía facer con HTML5 e outras tecnoloxías abertas, facendo que Flash sexa innecesario en smartphones ou tabletas.

Non só Jobs falou diso. Empresas como Symantec xa advertiran das moitas vulnerabilidades de Flash. Finalmente, no momento en que Adobe conseguiu unha versión de Flash que podía funcionar en teléfonos intelixentes, Internet tiña avanzado un longo camiño.

A medida que o iPhone se fixo máis popular e os estándares abertos como HTML5 e CSS3 foron adoptados cada vez máis polos desenvolvedores, a cota de uso de Flash diminuíu.

Marcas como Facebook, Netflix e YouTube estaban transmitindo en teléfonos intelixentes sen usar Adobe Flash. E en novembro de 2011, Adobe rematou o desenvolvemento de Flash para dispositivos móbiles.

Cando Adobe Flash xa non é seguro

O principal motivo da caída de Flash foi a súa falta de seguridade

Agora, o principal motivo da caída de Flash foi a súa falta de seguridade. E é que esta ferramenta converteuse nun obxectivo masivo para os hackers, o que obrigou a Adobe a lanzar actualizacións frecuentes para solucionar os constantes problemas que conlevaba.

Ademais, como afirma Steve Jobs, Adobe Flash era pobre naquel momento. Incluso moitos usuarios estaban notando o uso completo da CPU, cando viron páxinas web con contido Flash.

En 2012, Flash xa representaba un risco para a seguridade dos ordenadores, polo que Google decidiu integrar Flash no seu navegador Chrome, para controlar mellor as súas vulnerabilidades.

Xa para 2015, Apple desactivou o complemento Flash no seu navegador Safari (para Mac) e comezou a bloquear algúns contidos de Flash. A partir de xullo de 2017, Adobe anunciou que retiraría Flash en 2020.

E que pasou con todas as páxinas que necesitaban Adobe Flash? Moitos migraron a tecnoloxías e emuladores para poder reproducir contido Flash en sitios HTML5, dirixidos aos máis nostálxicos. O máis exitoso é Ruffle, que utiliza Internet Archive e moitos outros.

A variante chinesa de Flash, que mostra anuncios e recolle datos persoais, está desenvolvida pola empresa Zhongcheng. En 2021, Adobe asociouse con Harman, unha subsidiaria de Samsung, para seguir admitindo a tecnoloxía Flash, pero só para usuarios corporativos.

A situación actual de Adobe Flash. É o final?

Adobe suxire desinstalar Flash para garantir a seguridade do seu ordenador.

A partir de hoxe, non pode instalar Adobe Flash desde fontes oficiais. Se tes o complemento Flash Player instalado no teu ordenador, verás unha mensaxe de erro cando apareza o contido Flash. Adobe suxire desinstalar Flash para garantir a seguridade do seu ordenador.

Dado que Adobe xa non ofrece actualizacións de seguranza, hai algún erro no teu código pódese utilizar para introducir virus informáticos ou roubar os seus datos. Tampouco debes tentar instalar Flash Player desde outras páxinas.

Se tes Flash Player instalado no teu ordenador, vai á configuración, despois ás aplicacións e fai clic no botón Desinstalar. Tamén podes esperar a que Adobe che mostre a opción para desinstalar Flash Player.

En calquera caso, Windows tamén se actualiza regularmente para eliminar as versións ActiveX de Flash Player e evitar que se instale de novo. Non obstante, paga a pena comprobar o proceso manualmente.


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.