Google planea lanzar un portátil ‘Pixel 3’ con Andromeda para Q3 de 2017

Andromeda

Los de Mountain View estarían preparando el lanzamiento de un nuevo portátil Pixel para el tercer trimestre de 2017. El proyecto, conocido internamente como «Bison» y por el nick ‘Pixel 3’, será el primer dispositivo nuevo de Google que combinaría a Android y Chrome OS en ese sistema operativo llamado ‘Andrómeda’.

Bison, sería el fruto de años de trabajo del equipo Pixel de Google y los de Chrome OS y Android. Hay que mencionar que Bison no serían llevado al mercado como si fuera otro Chromebook. Las apps de Android en Chrome OS provienen desde el ARC project, mientras Andrómeda es una iniciativa de mayor entidad y más ambiciosa.

Podría ser más preciso decir que Bison funcionará con Android más que con Chrome OS, y ser finalmente el cometido interno de Google para publicar Andrómeda. Un portátil que sería ultra delgado con una pantalla de 12,3 pulgadas, aunque también tendría un modo tablet.

Se desconoce si Bison será un dispositivo convertible al estilo de los Yoga de Lenovo o como los Surface de Microsoft, aunque todo tiende a pensar que estaríamos ante más como el primero debido a fino que es en el grosor. En sus interiores tendría un procesador Intel me o i5 con 32 o 128 GB de almacenamiento y 8 o 16GB de memoria RAM.

Tendrá sensor de huella dactilar, dos puertos USB-C, un audio jack de 3,5mm, un buen conjunto de sensores, soporte a stylus, altavoces estéreo, micrófonos quad y una batería que durará las diez horas. El teclado será backlit y el trackpad usará detección haptic y por force similar al MacBook. El plan de Google es que entre todo en un grosor de 10 milímetros, uno menor que el mencionado de Apple.

El precio para Bison rondaría los 799$, con el stylus de Wacom vendido de forma separada, y estaría en el mercado para el tercer trimestre de 2017. Para el momento en que lance a Bison, Google quiere estar listo para mostrar Andromeda funcionando en una gran variedad de apps enterprise, de desarrolladores y de stylus, como una forma de crear una experiencia que pueda rivalizar contra las propias de Microsoft y Apple.


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