En otra realidad estaríamos contando las semanas, pero ahora mismo la cita oficial apunta a que Grand Theft Auto 6 no se jugará hasta el 26 de mayo de 2026. Rockstar Games movió la fecha tras reconocer que no llegaría a tiempo, una decisión que, pese a lo amarga, ha clarificado el calendario.
Con ese anuncio se desbloquearon novedades en la web oficial del proyecto: descripciones de personajes y localizaciones, y material gráfico que no aparecía en los dos tráilers publicados hasta la fecha. Más allá de eso, la información verificada sigue siendo escasa y los focos están en cuándo llegará el próximo avance.
Calendario de lanzamiento y promoción

La gran pregunta es el tercer tráiler. No hay señales oficiales, pero algunos aficionados han estimado su ventana comparando los intervalos históricos de GTA IV, GTA V y Red Dead Redemption. Una de esas proyecciones sitúa la fecha alrededor de enero de 2026.
Otros hilos comunitarios dibujan un abanico que iría de mediados de noviembre a mediados de diciembre de 2025. En cualquier caso, encajaría con un empuje de marketing en los meses previos al día marcado, el 26 de mayo, sin quemar la sorpresa antes de tiempo.
En línea con lo anterior, desde la matriz de Rockstar se ha defendido una filosofía prudente: liberar materiales promocionales cerca del lanzamiento para equilibrar expectativa y atención, evitando la sobreexposición cuando aún queda mucho por delante.
Del desarrollo apenas trascienden detalles, aunque la lectura más extendida es que el equipo está centrado en el pulido y que el contenido principal estaría cerrado. Esa fase suele traducirse en ajustes finos, corrección de errores y mejoras de rendimiento.
Al margen de lo confirmado, circulan rumores técnicos: varias filtraciones hablan de una física del agua muy avanzada, con un equipo de hasta 20 ingenieros dedicado a olas, mareas e incluso tormentas que afecten a la jugabilidad. También se han deslizado cifras desorbitadas sobre el presupuesto (incluyendo partidas específicas para el agua) y predicciones comerciales muy ambiciosas; nada de ello está verificado por Rockstar y conviene tomarlo con cautela.
Lazlow Jones, 20 años en la saga y un futuro incierto en GTA 6
Figura habitual de la franquicia, Lazlow Jones no solo ha trabajado como guionista y responsable de audio: su voz ha dado vida a emisoras icónicas de la serie y su alter ego apareció como personaje dentro de los juegos. En GTA V protagonizó una misión muy recordada junto a Michael y Trevor, y también tuvo presencia en el modo Online mediante el negocio del club nocturno.
Consultado recientemente por su participación en la nueva entrega, el propio creativo recordó que se fue en 2020 y que lo ve improbable. Aun así, remarcó que fueron dos décadas intensas de colaboraciones en la saga, con especiales sinergias con Dan Houser durante la etapa más prolífica.
Con estas cartas sobre la mesa, un cameo 3D al estilo de GTA V parece poco probable. Si hubiera algún guiño, podría llegar vía radio o grabaciones puntuales, pero si el juego está en pulido final, ese tipo de incorporaciones no suele ser lo habitual.
Hay una fecha en el calendario, una promoción calculada, dudas razonables sobre el tráiler 3 y rumores técnicos que podrían afectar a la experiencia. A la espera de nuevos datos oficiales, todo indica que Rockstar priorizará apretar tuercas y evitar “fuegos artificiales” antes del estreno en ese regreso a Vice City.
