રિમેક્સ કરે છે, બચાવેલ સાગાઓ અને ઘણા અન્ય બગાડેલા છે - ત્યાં આપણાં ઉદાહરણો છે રહેઠાણ એવિલ o સાયલન્ટ હિલ- કેટલીક નિશ્ચિતતાઓ છે જે આપણે લાંબા પે theી દરમિયાન જોઇ છે પ્લેસ્ટેશન 3 y એક્સબોક્સ 360. Capcom, અલબત્ત, તેમાં કોઈ મધ્યમ જમીન નથી: કેસ બાયોનિક કમાન્ડોછે, જે એકદમ મિસ્ટેપ હતું DMCકેટલાક ચાહકોની અસહ્ય અન્યાયી તંત્રવાહ હોવા છતાં, તે એક સંપૂર્ણ વિકસિત રમત હતી.
હવે લેસર કટાના સાથે નીન્જાનો વારો છે: સ્ટ્રડર. 25 ના ક્લાસિકનું પુનરાવર્તન થવાની રાહ જોતા 1989 વર્ષ થયા છે, જે ફક્ત તે જ આવે છે ડિજિટલ ડાઉનલોડ આધુનિકતાના થિંગ્સ- માટે PC, પ્લેસ્ટેશન 4, પ્લેસ્ટેશન 3, એક્સબોક્સ વન y એક્સબોક્સ 360.
Capcom ને સોંપ્યું છે ડબલ હેલિક્સ ગેમ્સ (જીઆઈ જો: રાઇઝ ઓફ કોબ્રા, ગ્રીન ફાનસ, સાયલન્ટ હિલ હોમકcomingમિંગ, કિલર ઇન્સ્ટિંક્ટ…) 80 ના દાયકાના આર્કેડ્સથી આ ક્લાસિકને અપડેટ કરવાનું કાર્ય, જેની પાસે તેના પોતાના બંદરો હતા જેટલા જૂના કન્સોલ એનઈએસ અથવા સેગા મેગા ડ્રાઇવ, બીજા ભાગ ઉપરાંત, જે પ્રથમ માટે જ બહાર આવ્યું છે પ્લેસ્ટેશન. જેઓ જાણતા નથી તેમના માટે સ્ટ્રડરતેનું રમી શકાય તેવું પ્રાંગણ - તે સમયની ઘણી રમતોની જેમ - ક્રિયા અને 2 ડી પ્લેટફોર્મ્સ મિશ્રિત ગેમપ્લે સાથે ખૂબ જ ચુસ્ત મુશ્કેલી પર આધારિત હતું.
ના પ્લોટ સ્ટ્રડર આપણને એક નિર્દોષ ભાવિમાં મૂકે છે, જ્યાં પૃથ્વી પર શાસન કરવામાં આવે છે, જેમ કે જાણીતા જુલમ હેઠળ લોખંડના હાથથી શાસન કરવામાં આવે છે. મહાન માસ્ટર. નીન્જાઓના ગુપ્ત સમાજે તેની હત્યા કરવાનો પ્રયાસ કરી રહેલા જુલમીના આધિપત્યને સમાપ્ત કરવાનો નિર્ણય લીધો છે, અને તે હશે હીરીયુ, તાલીમ કાર્યક્રમોમાં સૌથી વધુ અગ્રણી, જેમણે 2 ડી મેટ્રોઇડિઆનીયા કમ્પોઝિશન દૃશ્યો દ્વારા પોતાનો માર્ગ બનાવતી વખતે તેમના સાયફર, કુનિસ અને નીન્જા કુશળતાનો ઉપયોગ કરીને તે કાર્ય પૂર્ણ કરવું આવશ્યક છે.
અથડામણ ઝપાઝપી આ રમતમાં સૌથી સામાન્ય રમવા યોગ્ય નોડ છે, જ્યાં પ્રત્યેક દુશ્મન જુદી જુદી વ્યૂહરચના દોરવાની માંગ કરી શકે છે જો આપણે તેઓને વાસ્તવિક માથાનો દુખાવો ન બનવા માંગતા હોય તો: અને તે છે મુશ્કેલી રમત એંસીના આર્કેડ્સમાંથી ઠંડા પરસેવોની તે રમતો શોધી કાarીને, હવેના સામાન્ય ધોરણો પર લાવે છે. માપેલા કૂદકા, ચ wallsી દિવાલો, શોટને ડૂબવું અને કમર પર એન્ડ્રોઇડ્સ લેવાનું એ સૌથી સામાન્ય પ્રતિનિધિત્વ છે જે તમે સ્ક્રીન પર જોશો, તેમ છતાં નિયંત્રણ વિશેની વિગતવાર જતા, મેં ખાતરીપૂર્વક સમાપ્ત કર્યું નથી કે પાત્ર ફક્ત તેની સાથે જ સંચાલિત થઈ શકે છે ડાબી લાકડી, કંઈક કે જે મને સંપૂર્ણપણે 2D ગેમપ્લે સાથેની રમત માટે બોજારૂપ લાગે છે.
આ દૃશ્યમાં અનલ unક્ટેબલ વધારાના છુપાયેલા કેટલાક છુપાયેલા છિદ્રો હોઈ શકે છે તે છતાં, અનુભવ રેખીય છે: હંમેશાં તીર અથવા ચિહ્નો હશે જે અમને કહે છે કે ક્યાંય જવાનું છે અથવા આગલા ઉદ્દેશ્ય સુધી બાકીના મીટર અમને જણાવશે. અને દૃશ્યોની વાત કરતા, તેણે મને એ કોન્ટ્રાસ્ટ કેટલાક એનિમેટેડ objectsબ્જેક્ટ્સથી ભરેલા સ્થાને આવવાનું સંતોષકારક નથી જ્યારે અન્ય ભયંકર રીતે નબળા છે, વિગતમાં અભાવ છે અથવા કંઈક અંશે જડ પણ નથી.
તે સ્પષ્ટ સ્પષ્ટ છે કે સ્ટ્રડર તે કોઈ રમત નથી કે ગ્રાફિક અથવા તકનીકી સ્તરે પણ નોંધપાત્ર ગણી શકાય. મોડેલિંગ કેટલાક ખૂબ સરળ છે, ટેક્સચર વધુ સમૃદ્ધ હોઈ શકે છે અથવા અમારી પાસે તકનીકી સારવાર સાથે કેટલાક ભયાનક વિડિઓ દ્રશ્યો પણ છે જે આંખને લોહી વહેવડાવી શકે છે. ચેતવણી આપવી જરૂરી છે બે મહત્વપૂર્ણ વસ્તુઓ વિશ્લેષણના આ તબક્કે: જૂના જનરલ આવૃત્તિઓ તેઓ દોડે છે 30 fps, જ્યારે તે નવી પે generationી તેઓ તેને કરવા માટે 60, અને પ્રામાણિકપણે, આ શૈલીની રમતમાં તે એકદમ નોંધનીય છે, તેથી, જો શક્ય હોય તો, ઉચ્ચ સંસ્કરણો ખરીદો. બીજી નોંધ તે સંબંધિત છે ત્યાં કોઈ ક્રોસ ખરીદી નથી આ રમતમાં, તે છે, ઉદાહરણ તરીકે જો આપણે તેનું સંસ્કરણ પ્રાપ્ત કરીએ છીએ PS3, અમારી પાસે toક્સેસ હશે નહીં PS4.
બીજો નકારાત્મક મુદ્દો તે દ્વારા ઉઠાવવામાં આવે છે બીએસઓ: તે હંમેશાં કોઈના ધ્યાન પર ન આવે અને તેમાં નાનામાં નાના રસપ્રદ ભાગનો અભાવ હોય, ફક્ત ગુણવત્તા માટે જ નહીં, પરંતુ ક્રિયાને પૂરતા પ્રમાણમાં સાથે લેવાય તેવું - તે એલિવેટરમાંથી અથવા દંત ચિકિત્સકના પ્રતીક્ષા ખંડમાંથી લેવામાં આવ્યું હોય તેવું સાંભળવું વાહિયાત છે. એક વિશાળ યાંત્રિક ડ્રેગન સાથે તાંબુ. અવધિને ધ્યાનમાં રાખીને, તેના ઝુંબેશ મોડમાંની રમત થોડા સમય સુધી ટકી શકે છે 5 કલાકતેમ છતાં, તમે મુશ્કેલીને કેવી રીતે હેન્ડલ કરો છો તેના પર નિર્ભર છે. જ્યારે તમે વાર્તા મોડને સમાપ્ત કરો છો, ત્યારે તમારી પાસે અન્ય છે બે પડકારો: ટૂંકા ગાળાના સંજોગોમાંથી પસાર થતી એક્રોબbatટિક્સમાંની એક અને બીજી ક્લાસિક અસ્તિત્વ છે. આ બધા માટે 15 યુરો.
તમે પહેલાથી જ તે જાણો છો મુન્ડી વીડિયોગોમ્સ અમે અમારી સમીક્ષાઓને શક્ય તેટલી પ્રામાણિક બનાવવા માટે પ્રયત્નશીલ છીએ, અને આ અપવાદ હોઈ શકે નહીં: હું આ કલ્પનામાં આ વળતરની રાહ જોઈ રહ્યો છું - તે ઘણી કક્ષાના સ્તરે ઉત્પાદન સાથે હતું. DMC- પરંતુ મારા હાથમાંથી રમત પસાર કર્યા પછી, હું કહીશ કે આપણે બંને હાઈપનો ભોગ બન્યા છીએ. ડબલ હેલિક્સ ગેમ્સ તે ઉદ્યોગના સૌથી અધ્યયન અધ્યયનમાં નથી, કેમ કે આપણે બધા જાણીએ છીએ, અને આ કાર્ય સાથે સ્ટ્રડર તે તે લેબલને દૂર કરશે નહીં: કંટ્રોલથી મને ખાતરી થઈ નથી, કે પ્રશ્નાર્થ તકનીકી વિભાગ, 30 એફપીએસ PS3 y એક્સબોક્સ 360 તે એક અપરાધ છે, કંઈક અંશે એકવિધ વિકાસ છે ... તે તમને મનોરંજક સત્રો પ્રદાન કરી શકે છે, પરંતુ મારામાં તે ઝંખનાવાળા પાત્રની પરત ફરવાની અપેક્ષા રાખેલી એક્સ્ટસીને જાગૃત કરવામાં અસમર્થ રહ્યો છે.
અંતિમ નોંધ મુંડી વીજે 6.5