[અભિપ્રાય] કટ્ટરવાદ અને સંરક્ષણવાદ

PS4-Vs-XBOX-ONE-Vs-WII-U1

તે સામાન્ય છે કે મીડિયા ઇવેન્ટ્સ નવા ટ્રેઇલર્સ અને ઘોષણાઓ સાથે છંટકાવ કર્યા પછી, સોશિયલ નેટવર્ક, ફોરમ્સ અને મુખ્ય વિડિઓ ગેમ વેબસાઇટની ટિપ્પણી વિભાગો બતાવેલ દરેક વસ્તુ પર હજારો ટિપ્પણીઓ એકત્રિત કરે છે અને, દરેક વસ્તુની જેમ, તે શોધવાનું મુશ્કેલ નથી. પક્ષપાતી અને પક્ષપાતી મંતવ્યો જેનાથી ભારે ચર્ચા થાય છે જાણે કે તમે ક્લાસિક અને વિવાદિત ફૂટબોલ અથવા રાજકીય મુદ્દાઓ પર ચર્ચા કરી રહ્યા હોવ. પ્રથમ, તે મને આશ્ચર્યચકિત કરવાનું ક્યારેય બંધ કરતું નથી કે ફિલ્મના આ તબક્કે હજી પણ ઘણા લોકો "તેમનો" પ્લેટફોર્મ છોડવા માટે બેન્ડમાં બંધ છે અને, આગળ જતા, કોઈ પણ સ્પર્ધાની આંદોલનની ટીકા કરવાનું બંધ ન કરે.

આ સ્થિતિમાં, હું જેનું પ્રતિબિંબિત કરવા માંગું છું તે ઓછી કટ્ટરવાદી છે પરંતુ તેના પર કેન્દ્રિત છે એક્સ કંપની તરફથી રમતોના આત્યંતિક સંરક્ષણ દ્વારા કોઈને કન્સોલ પર લોંચ કરવાની માત્ર હકીકત દ્વારા. તે સ્પષ્ટ કરવું કે મને લાગે છે કે તે ચોક્કસપણે બાલિશ વર્તન છે અને "જે મારું છે તે શ્રેષ્ઠ છે અને જે તમારા વિશે નથી" ની લાક્ષણિકતા છે, જેમ કે રમતોમાં જે બતાવવામાં આવ્યું છે તેના પરની સામાન્ય પ્રતિક્રિયાઓથી હું આશ્ચર્ય પામું છું. ધ લિજેન્ડ Zફ ઝેલ્ડા અને નો મ'sન્સ સ્કાય, બે ઉદાહરણો આપવા માટે. પ્રથમ વિશે, મને નથી લાગતું કે કોઈ રજૂઆત જરૂરી છે, બીજા વિશે કહેવું કે તે બ્રિટિશ હેલો ગેમ્સ દ્વારા ખરેખર મહત્વાકાંક્ષી શીર્ષક છે જેને પી.સી. પર ઓછામાં ઓછું પહોંચવા માટે પ્લેસ્ટેશન to નો અસ્થાયી વિશિષ્ટ કહેવામાં આવે છે. . 

ગેમપ્લે સ્નિપેટ થી બતાવેલ ઝેલ્ડા ઓફ લિજેન્ડ તે આજે સવારે આ ઘટનાની એક આશ્ચર્યજનક બાબત હતી પરંતુ તે નિર્વિવાદ છે કે જે બતાવવામાં આવ્યું હતું તેનો કાઇરોસ્કોરો હતો. એક તરફ, એવું લાગે છે કે કલાની દિશા વિન્ડ વેકર જેવી વિચિત્ર શૈલીઓથી ખૂબ દૂર છે, પરંતુ તે રંગીન સ્કાયવર્ડ તલવારમાં જે જોવામાં આવ્યું હતું તેના તાર્કિક અને આકર્ષક ઉત્ક્રાંતિ જેવું લાગે છે. તે પણ સ્પષ્ટ છે કે ખુલ્લી દુનિયા વચન મુજબ છે અને નકશાનું કદ, તેના પ્રકાશનના 12 મહિના પછી પણ, ઘણી રીતે નિર્દેશ કરે છે. પરંતુ શું કોઈને, છેલ્લા સમયના E3 પર બતાવેલ "રીઅલ-ટાઇમ ગેમપ્લે" નો સ્નિપેટ યાદ છે? છ મહિના પહેલા જે બતાવવામાં આવ્યું હતું તેનાથી લઈને ગઈકાલે જે જોવા મળ્યું હતું ત્યાં સુધી વનસ્પતિના સ્તર અને સામાન્ય પોલિશની દ્રષ્ટિએ નોંધપાત્ર ઘટાડો થયો છે, જે એકદમ ચિંતાજનક છે. અને આ, આઈજિ એનોમાના નિવેદનોથી આગળ પહોંચીને, થોડા મહિના પહેલા જાહેરાત કરી કે E3 કરતા રમત વધુ સારી લાગે છે, તે આશ્ચર્યજનક થવાનું બંધ કરશે નહીં.

જો આપણે યુબીસોફ્ટ અથવા ઇએનો સામનો કરી રહ્યા હો, તો શાહીની નદીઓ વધુ સ્પષ્ટ કરતાં ડાઉનગ્રેડ તેઓએ પ્રકાશ જોવામાં લાંબો સમય લીધો ન હોત, પરંતુ, આ કિસ્સામાં, "અંતિમ રમતની રાહ જોવી" અથવા તે નિષ્ફળ થવું વધુ સારું છે, આગામી E3 જ્યાં તેઓ અંતિમ સ્થિતિની નજીક ટ્રેલર બતાવે છે. હું આ સંરક્ષણવાદી વલણથી આશ્ચર્ય પામું છું કે તેનાથી થોડો વધુ સ્પષ્ટ થાય છે કે, જો તે વધુ સારા માટે છે, તો કોઈ એક દંતકથા ઓફ ઝેલ્ડા વિશે વાત કરી શકે છે, જે E3 પછી થયું હતું, પરંતુ જો તે ખરાબ માટે છે, તો તેમાં પડી રહ્યો છે સમય પહેલાં બોલવાની ભૂલ અને અંતિમ પરિણામ જોવાની રાહ જોયા વિના. મને લાગે છે કે નિન્ટેન્ડો દ્વારા પોતે જ પસંદ થયેલ અને સંપાદિત થયેલ લગભગ પાંચ મિનિટના પ્રદર્શન પછી, આપણામાંના દરેકને આપણે જે જોયું છે તે વિશે, સારું કે ખરાબ, બોલવાનો અધિકાર છે. અને જે જોવા મળ્યું છે તે એ ભયજનક તકનીકી મંદી જે, હા, તે મારી સૌથી મોટી ચિંતા નથી. આ સંદર્ભમાં, હું આ વિશે વધુ અસ્વસ્થ છું વિશ્વ જેથી સામાન્ય, તેથી ફ્લેટ, તેથી નિર્જીવ તે પોતે જોવા દે છે અને તે, ભલે ગમે તેટલું મોટું હોય, તે તપાસને બિલકુલ આમંત્રણ આપતું નથી. આપણે જાણીએ છીએ કે નિન્ટેન્ડો સાહસોનું નિર્માણ કરનારા માસ્ટર છે પરંતુ તેમની પાસે કોઈ જટિલ વિશ્વોની, વૈવિધ્યસભર અને સામગ્રીથી ભરપૂર અને રુચિના મુદ્દાઓ છે. મને લાગે છે કે જે જોવામાં આવે છે તેના ચહેરાની ચિંતા ઓછામાં ઓછી, તાર્કિક અને સમજી શકાય તેવું છે.

શીર્ષક વિનાનું- 2

ઓછામાં ઓછું એક વર્ષ બાકી છે, અને સુધારણા માટેનો ઓરડો વિશાળ છે, શ્યોર. પરંતુ જો બતાવવામાં આવ્યું છે તે બતાવી રહ્યું છે, તો એનોમા પોતાને બનાવેલ વિશ્વની ગૌરવ રાખવા દે છે, સંવેદનાઓ ખૂબ સારી નથી. તેમનો ટ્રેક રેકોર્ડ અને પાછલી રમતો તેમને અલબત્ત, શંકાનો ફાયદો આપે છે અને શું અપેક્ષા રાખવી જોઈએ તે સાથે ખરાબ ઝેલ્ડા વિશે વિચારવું મુશ્કેલ છે. પરંતુ, અલબત્ત, જેમ આપણે E3 માં બતાવ્યા પ્રમાણે થોડું કર્યું પછી, આપણે જે જોયું તેના પર ટિપ્પણી કરવા માટે સંપૂર્ણ યોગ્ય છે.

જેની સાથે તેના રેકોર્ડને વળગી રહેવું સૌથી મુશ્કેલ છે તે છોકરાના છે હેલો ગેમ્સ કે રમુજી જ Dan ડેન્જર ગાથાના ઘણા હપતો પછી, તેઓ એક ખૂબ મહત્વાકાંક્ષી ઇન્ડી પ્રોજેક્ટ્સમાં કૂદકો લગાવશે જેની સાથે યાદ કરવામાં આવે છે. કોઈ મેન્સ સ્કાય. દ્વારા જુબાની અને રજૂઆત સીન મુરે, ગેમ ડિઝાઇનર, ભૂતકાળનાં વીજીએક્સ દરમિયાન, તેમણે તેમના દરેક શબ્દો સાથે નિસ્યંદન કર્યું હતું અને તે કોઈની ગભરાટ, જે કોઈ વાતચીત અથવા રેલીઓ બનાવવા અને ન આપવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે તેના પ્રત્યેના ઉત્સાહને કારણે અમારા નાના હૃદયમાં પોતાને માટે સ્થાન બનાવ્યું હતું. તે, નવીનતા લાવવા અને અમને વધુ પડતી સ્વતંત્રતા પ્રદાન કરવા માટે કહેવાતા એક અનુભવ સાથે, નો મેનની સ્કાયને વિડિઓ ગેમ વર્લ્ડના પહેલા પાના પર ગયા અને, ફરીથી, કંઈક અંશે, તે હંગામી ધોરણે, તેની આસપાસ કંઈક સંરક્ષણવાદી સ્તર ઉત્પન્ન થયો. સોની અને પ્લેસ્ટેશન 4 ના હાથમાંથી વિશિષ્ટતા.

તે બરાબર એક વર્ષ પહેલાનું હતું. આજે, 12 મહિના પછી, આપણે નો મ Skન સ્કાય ઘણાં જોયા છે, પણ deepંડા નીચે, આપણે તેવું જોવું બંધ કર્યું નથી. હા, અમે વ્યવહારિક રૂપે અનંત બ્રહ્માંડ વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ અને ઉચ્ચતમ સ્તરની ગાણિતિક તકનીકના પરિણામે પ્રક્રિયાગત રીતે પેદા થયેલ છે. પરંતુ, કોઈ રંગીન અને આબેહૂબ ગ્રહોમાં ભટક્યા કરતા, કેમ કે નો મ Manન સ્કાય બનાવશે, તેના કરતાં આપણને શા માટે વધુ શીખવવામાં આવતું નથી? લડાઇ મિકેનિક્સમાં કેમ ઝંખવું નહીં? ઈન્ટરફેસ પર એક નજર કેમ નહીં કે જેની સાથે આપણે કલાકો અને કલાકો પસાર કરીશું? ના, ભૂતકાળના E3 માં જેવું થયું હતું તેવું બીજા ખોળામાં લેવાનું વધુ સારું છે, તે રમતોકોમમાં થયું હતું અથવા તે 2013 ના વીજીએક્સમાં થયું હતું. પરંતુ, અહીં સૌથી ખરાબ આવે છે, ની સ્તર પોપિંગ ખરેખર અતિશયોક્તિ જે વનસ્પતિ અને મેપિંગ તત્વોને આપણા પાત્રથી થોડા સેન્ટિમીટર જ દેખાય છે, જેના કારણે મારા માટે, વિડિઓ ગેમમાં સૌથી ઉચ્ચારણ અને હેરાન કરનાર તકનીકી ખામી છે. સમસ્યા? એવું લાગે છે કે જે રીતે ગ્રહો લોડ થઈ રહ્યા છે તે કંઈક સહજ છે અને તે એવી વસ્તુ છે જેની આપણે હા પાડીશું, હા અથવા હા.

આ જ કારણે અતિશય પ્રશંસા, વર્ષના રમત માટેના નામાંકન અથવા "તે ઉદ્યોગની સૌથી ક્રાંતિકારી રમતોમાંની એક બનશે." જેવી લાયકાતો મેળવીને મને આશ્ચર્ય થાય છે. ખ્યાલ મહાન છે, અમે સંમત છીએ, પરંતુ એક વર્ષ પછી અને ક્ષિતિજ પર આશરે તારીખ વિના (હું વસંત 2016 પર વિશ્વાસ મૂકીશ) મને લાગે છે કે કંઈક નવું બતાવવાનો સમય હતો અને જે જોયું હતું તેનાથી ભંગ થાય છે. આપણે જાણીએ છીએ કે આપણે શિપ લઇને ગ્રહથી ગ્રહ પર જઈ શકીએ, ચાલો આપણે કંઈક બીજું આગળ વધીએ. ચાહકો તરીકે જો આપણે તેની સાથે વળગી રહીએ છીએ અને વધુ માંગશો નહીં, તો રમતની પ્રશંસા કરવામાં અને આકાશમાં લઈ જવા માટે અમારો સમય પસાર કરો, મને નથી લાગતું કે આપણે યોગ્ય વલણ બતાવી રહ્યા છીએ. તમને કોજીમા યાદ છે? તે માણસે જે રજૂ કર્યો મેટલ ગિયર સોલિડ વી બે વર્ષ પહેલાં, એક રમત કે જેની અમારી પાસે તારીખ પણ નથી અને અમે ઘણા સરખા ટ્રેઇલર્સ અને ગેમપ્લે જોઈ લીધા છે. ઇ 3 2013 ના વિચિત્ર ટ્રેલર પછી, મેં જોયું તેમાંથી એક, રમત વિશેની અપેક્ષાઓ વધી અને હવે, ઘણા મહિના પછી કોઈ નોંધપાત્ર સમાચાર ન મળતાં, સમુદ્ર પાછો ફર્યો છે અને ચિંતા ઓછી થઈ છે.

હું દ્રlyપણે માનું છું કે આ પ્રકારનું સમય જ્યારે રમતોની જાહેરાત અને "સમાચાર" બતાવવાની વાત આવે છે ત્યારે તે અપેક્ષાઓને ગંભીર નુકસાન પહોંચાડે છે અને એંગ્લો-સેક્સન શરતોનું પાલન કરે છે, વેગ તેથી જરૂરી. વાય જો, વપરાશકર્તાઓ તરીકે, આપણી પાસે વિવેચનાત્મક દ્રષ્ટિ ન હોય અને, વધુ શું છે, અમે મૌન કરીએ છીએ અને જેઓ કરે છે તેની સાથે દલીલ કરે છે, તો આપણે કંઈક અંશે પ્રતિકારકારક દિશામાં જઈ રહ્યા છીએ. મને નથી લાગતું કે "ટી-શર્ટ" અથવા કન્સોલની કટ્ટરતા, જેમાં આપણી પસંદીદા મશીનથી સંબંધિત દરેક વસ્તુ સફળ હલનચલન છે અને આ સ્પર્ધા ટીકાત્મક વ્યૂહરચના છે જે કંઈપણ સારી બાબત તરફ દોરી જાય છે અથવા, સૌથી વધુ, એક માધ્યમમાં પરિપક્વ વિચાર છે આ.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.

  1.   અલ ગોર્ડો જણાવ્યું હતું કે

    થોડો વિશ્વાસનો માણસ, તે નવા ઝેલ્ડાના રમી શકાય તેવા સમાચારનું નિદર્શન છે, રમત નિરાશ નહીં થાય, મારી પાસે જાપાન એક્સડીના મારા જાણકારો છે