ક્લાસિક સુપર મારિયો બ્રોસ રમતો જે તમે અજમાવવા જોઈએ

નિન્ટેન્ડો

સુપર મારિયો, તે ગોળમટોળ ચહેરાવાળો, મચ્છરોનો આકૃતિ, વાદળી જમ્પસૂટમાં પહેરેલો અને લાલ કેપ દ્વારા તાજ પહેરાવવામાં આવ્યો, તે આજે વિડિઓ ગેમ ઉદ્યોગમાં એક સૌથી માન્યતા પ્રાપ્ત ચિહ્નો છે અને ખેલાડીઓની ઘણી પે generationsીઓ વિવિધ સિસ્ટમોમાં ઉછરેલા પાત્રોમાંનું એક છે. ની નિન્ટેન્ડો, લાંબા સમય સુધી એનઈએસ, અભિવ્યક્ત સફળતા જેવી, વિવિધ પોર્ટેબલ કન્સોલથી પસાર થવું રમતિયાળ છોકરો, છેલ્લા સુધી વાઈ યુ.

જમ્પિંગ પ્લમ્બરની શરૂઆત 1981 માં આવી હતી, જ્યાંના કામચલાઉ નામ હેઠળ જમ્પમેન મારે એક સામનો કરવો પડ્યો ગધેડો કોંગ જેણે સ્વચ્છ બેરલ માટે જીવન અશક્ય બનાવ્યું. તે 1985 સુધી નહોતું, અને અગાઉના ત્રણ શીર્ષકોમાં અભિનય કર્યા પછી, તે ક્ષણ શિગુરુ મીઆમોટો પૌરાણિક કથા શરૂ કરશે એનઈએસ આ ઉદ્યોગના ઇતિહાસને બદલીને રમતોમાંની એક. આજે, થી મુન્ડીવિડિયોગેમ્સ અમે તમને સૌથી ચૂકી ગયેલી રમતોની સમીક્ષા કરવા માટે આમંત્રિત કરીએ છીએ સુપર મારિયો બ્રોસ તે સમયની યાત્રા પર કે જે આપણને સૌથી પ્રસૂતિજનક ગમશે.

સુપર મારિયો ઉત્ક્રાંતિ

આ પાછલા દૃષ્ટિકોણમાં, અમે ફક્ત રમતોમાં જ રોકાઈશું મારિયો પ્લેટફોર્મ્સની શૈલી પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું છે - જેમ કે સાગાઓથી ધ્યાન ખેંચ્યા વિના મારિયો કાર્ટ, પેપર મારિયો o મારિયો પાર્ટી- કે આપણે ફ્રેંચાઇઝની તાજેતરની પુનરાવર્તનોને પ્રભાવિત કરવા માંગતા નથી, જેમ કે વિવિધ નવી સુપર મારિયો અથવા તાજેતરના સુપર મારિયો 3D વિશ્વ, કારણ કે, જેમ આપણે અપેક્ષા રાખીએ છીએ તેમ, અમે પ્લેટફોર્મ શીર્ષકો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીશું જે તેમના સમયમાં લોકો પર સૌથી વધુ અસર કરે છે. આગળ ધારણા વિના, ચાલો પ્રારંભ કરીએ!

સુપર મારિયો બ્રોસ (1985, એનઈએસ)

તત્કાલીન યુવાનનો આ પ્રોજેક્ટ બનશે તે અભૂતપૂર્વ સફળતાની કોઈએ કલ્પના પણ કરી ન હતી. શિગુરુ મીઆમોટો. મશરૂમ કિંગડમ, અગ્નિના ફૂલો, પાવર મશરૂમ્સ, કિલ્લાઓ, લાવાના ખાડા… અને પૌરાણિક મેલોડી, જેની સાથે રમત શરૂ થઈ, એંસીના ખેલાડીઓની સામૂહિક સ્મૃતિમાં સળગાવી દેવામાં આવી. કાર્ટ્રિજનું વેચાણ વધીને કી હતું એનઈએસ, એક કન્સોલ જેમાં તે સમયની વિડિઓ ગેમ કટોકટીને લીધે મોટી અપેક્ષાઓ ન હતી, પરંતુ તે પછી પ્લમ્બર આવીને ટનલના અંતમાં પ્રકાશ દર્શાવ્યો. પ્લેટફોર્મિંગ શૈલી આજથી ક્યારેય એકસરખી નહોતી સુપર મારિયો બ્રોસ 8 બિટ્સના સર્કિટમાંથી પસાર થઈ નિન્ટેન્ડો.

સુપર મારિયો બ્રોસ 3 (1991, એનઈએસ)

સાગાની ત્રીજી નંબરનો હપતો મૂળ સૂત્ર પર હજી બીજો વળાંક ન હતો ... ત્યાં ઘણા બધા હતા! નવી શક્તિઓનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હતો મારિયોઉત્તર અમેરિકાનું ગુચ્છાદાર પૂંછડીવાળું પૂંછડી ઉડાન ભરવા માટે સમર્થ છે તે જેમ - અમે પહેલાં આ રીતે મશરૂમ કિંગડમના આકાશમાં ક્યારેય સફર કરી શક્યા નહીં - અમને નવા દુશ્મનો મળ્યા - જેમ કે શરમાળ ભૂતો બૂ-, વિશ્વનો નકશો દરેક વિશ્વના વિવિધ સ્તરો સાથે દેખાયો, અમે વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરી શકીએ, મીની-રમતોને accessક્સેસ કરી શકીએ ... આ ઉપરાંત, ગ્રાફિકલી, સુપર મારિયો બ્રોસ 3 પહેલેથી જ પીte માં એક ઈર્ષાભાવપૂર્ણ મહિમા સાથે જોયું એનઈએસ. તે એક શીર્ષક હતું જેણે કન્સોલના ઘણા વપરાશકર્તાઓને ચિહ્નિત કર્યા હતા, જેથી કેટલાક તેને મશીન પરની શ્રેષ્ઠ રમત ગણે.

સુપર મારિયો વર્લ્ડ (1992, SNES)

અમે આમાં આશ્ચર્યજનક એવા થોડા લોકો ન હતા સુપર મારિયો વર્લ્ડ તે જ દિવસે અમે અમારા પ્રકાશિત સુપર નિન્ટેન્ડો, અને તે છે કે આ શીર્ષક તેની બાજુઓ પર વગાડવાની ક્ષમતા, ગુણવત્તા અને કાલ્પનિકથી છલકાઇ ગયું છે. વેનીલા ડોમ, લોસ્ટ ફોરેસ્ટ, ડutનટ પ્લેન અથવા બોઝર વેલી જેવા આઇકોનિક સ્થાનો પડકારજનક સ્તરથી ભરેલા હતા કે અમે એકલા મુસાફરી કરી ન હતી: આ હપતામાં જ અમે પહેલી વાર સવારી કરી શક્યા. યોશી. ઘણા નિન્ટેન્ડોરોનું હૃદય આ વચ્ચે વહેંચાયેલું છે સુપર મારિયો વર્લ્ડ y સુપર મારિયો બ્રોસ 3 જ્યારે પૂછવામાં આવ્યું કે તેમાંથી બેમાંથી કોને પસંદ છે, કારણ કે 16-બીટ રમત ક્લાસિકના મિકેનિક્સ પર આધારિત હતી એનઈએસ પરંતુ તેમના શ્રેષ્ઠ હાર્ડવેરથી તેમને સ્ક્વિઝ્ડ કર્યા ધ બીસ્ટનો મગજ.

સુપર મારિયો 64 (1996, નિન્ટેન્ડો 64)

તરફથી આશાસ્પદ 64-બીટ કન્સોલનું પ્રીમિયર નિન્ટેન્ડો તે પ્રાર્થના કરવા માટે કરવામાં આવી હતી, પરંતુ પ્રતીક્ષાનું તે મૂલ્ય હતું જે ટાઇટલનો આભાર છે કે જે તેઓ આજે સાચી સંપ્રદાયની રમતો તરીકે પૂજનીય છે. તેમાંથી એક આ હતો સુપર મારિયો 64, એક પ્રોગ્રામ જેનો પ્રીમિયર નિન્ટેન્ડો 64 અને તેનાથી આપણે બધા અવાક થઈ ગયા. હા સુપર મારિયો બ્રોસ 2 માં 1985D પ્લેટફોર્મની શૈલીને વ્યાખ્યાયિત કરી, સુપર મારિયો 64 તે જ 11 વર્ષ પછી તે ત્રણ પરિમાણોમાં કરશે. ની રમત મિયામોટો આમાં તે કોઈ રમતની અનુભૂતિ ન થતાં આઝાદી સાથે ત્રણ અક્ષોની શોધખોળ કરવા માટેના સ્તરની ઓફર કરે છે, એવી રીતે પ્રભાવિત કરે છે કે તે ત્રણ પરિમાણોમાં સાહસોના વિકાસ માટેનું બેંચમાર્ક બની ગયું છે. ગેમપ્લેમાં નોંધપાત્ર પરિવર્તન આવ્યા હતા, અમે દુશ્મનોને તેમના પર કૂદકો લગાવ્યા ઉપરાંત ફટકારી શકીએ છીએ, નવી શક્તિઓ દેખાઈ હતી - મશરૂમ્સ અથવા અગ્નિ ફૂલો નહીં - અને મારિયો તેની પાસે વિવિધ હિલચાલ હતી જે ભારે હતા. પ્રીમિયરના સમયથી શૈલી ક્યારેય એક જેવી નહોતી સુપર મારિયો 64.

સુપર મારિયો ગેલેક્સી 2 (2010, Wii)

કદાચ વાઈ તે એક કન્સોલ ખ્યાલ હતો જે કેટલાક રમનારાઓ માટે ખૂબ વિચિત્ર હતો, પરંતુ આ કન્સોલ માટે વિશિષ્ટ રીતે પ્રકાશિત કરાયેલા અમુક ટાઇટલની ગુણવત્તાને નકારી શકાતી નથી. નિન્ટેન્ડો. સુપર મારિયો ગેલેક્સી 2 તમામ પાસાંઓમાં તેના પુરોગામીને વટાવી દીધું હતું અને ખાટા પીણાને છોડી દીધું હતું સુપર મારિયો સનશાઇન ઘણા માટે - પોતાના મિયામોટો તેમણે સ્વીકાર્યું કે તે આ પ્રોગ્રામથી ખુશ નથી અને તે ખૂબ જ ઉતાવળમાં સાથે મૂકવામાં આવ્યો હતો. એવું કહી શકાય સુપર મારિયો ગેલેક્સી 2 જેમાં દર્શાવેલ રમત યોજનાનો મહત્વપૂર્ણ વિકાસ હતો સુપર મારિયો 64, અને ની લાક્ષણિકતાઓનો પણ લાભ લીધો વાઈ, કંટ્રોલ પરની અન્ય રમતો ભાગ્યે જ પહોંચી શકે તેવા ચોકસાઇનો આનંદ માણતા નિયંત્રણ સાથે. વિશાળ, રંગબેરંગી અને પડકારરૂપ વિશ્વો, ફક્ત તે જ ગેમપ્લે સાથે મસાલાવાળો નિન્ટેન્ડો કેવી રીતે વિસ્તૃત કરવું તે જાણે છે, તેઓએ આ બનાવ્યું સુપર મારિયો ગેલેક્સી 2 પાછલી પે generationીના પ્લેટફોર્મની શૈલીમાંનો એક બેંચમાર્ક.

અમે આશા રાખીએ કે તમે આ સમીક્ષાની મજા માણી હશે મુન્ડીવિડિયોગેમ્સ અમારા મનપસંદ પ્લમ્બરના સૌથી ઉત્કૃષ્ટ પ્લેટફોર્મ સાહસો માટે, પરંતુ અમે એ પણ જાણવા માગીએ છીએ કે કઇ પસંદગીઓ તમારા મનપસંદ છે, જેથી તમે ટિપ્પણીઓનો ઉપયોગ કરી શકો અને મારિયો ગેમ્સ સાથેની તમારી શ્રેષ્ઠ યાદદાસ્તને પ્રથમ વ્યક્તિમાં કહી શકો. આગામી સમય સુધી, પ્રિય વાચકો!

સુપર મારિયો વિશ્વ ઓવરને


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.