ગયા સપ્તાહમાં, મારા જીવનસાથી એમ.એ.ડી. નો પ્રથમ ભાગ પ્રકાશિત કરીને ફ્યુઝ પ્રગટાવ્યો પે generationીની સૌથી ખરાબ રમતો. આ વારે વારે વારે વારે વારે વારે વારે વારે વારે વારે વારે વારે વારે વારે વાગે છે અને આ પે generationી દરમ્યાન પ્રકાશિત થયેલ પાંચ વીડિયો ગેમ સામે અલબત્ત, મારો અભિગમ કંઇક અલગ જ હશે અને તે તે છે કે જે રમતો, જે કૂદકા પછી તમને મળશે, તે કડક રીતે બોલી ન શકે, પરંતુ તે બહાર આવ્યું છે મોટી અપેક્ષાઓ, બજેટ્સ અને માધ્યમોથી ઘેરાયેલા મોટા ફ્લોપ્સ.
તેથી, તે સંભવિત કરતાં વધુ છે કે તમારામાંના કેટલાકએ નીચે સૂચિબદ્ધ શીર્ષકનો આનંદ માણ્યો છે. આથી, મને લાગે છે કે તે સ્પષ્ટ કરવું જરૂરી છે કે, જો આપણે અત્યાર સુધી પ્રકાશિત થયેલ કેટલોગ પર એક નજર કરીએ તો, રમી શકાય તેવું મલિનતા, જેની રમતો વિશે હું વાત કરીશ તે માસ્ટરપીસ બની જશે, તે શોધવું સહેલું છે. અહીં અમે જાઓ.
ફાઈનલ ફેન્ટસી XIII
હવે ઘણા વર્ષો થયા છે. ઘણા વર્ષો થયા છે જ્યારે સ્ક્વેર એનિક્સ તેની મુખ્ય ફ્રેન્ચાઇઝીથી ઉત્તર ગુમાવ્યો. ઇતિહાસમાં સૌથી પ્રખ્યાત જે-આરપીજી ગાથા શું છે તે વિકલ્પો, પ્લોટ સ્તર અને, સામાન્ય રીતે, કૂદકો અને બાઉન્ડ્સ દ્વારા ગુણવત્તા ગુમાવી રહી છે. અંતિમ ફantન્ટેસી બારમો આ અધોગામી ઉતાર પર હજી એક બીજું પગલું હતું.
તકનીકી રીતે તે જોવામાં અને મહાન લાગે છે, તેમાં કોઈ શંકા નથી. પરંતુ તે સંભવિત કરતાં વધુ છે કે આ મર્યાદિત સેટિંગ્સ, વિવિધતા અને તેમની સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને કારણે આવું છે. વિષયને મર્યાદાને ધ્યાનમાં રાખીને, અમે કહી શકીએ કે મોટાભાગની રમત માટે અમે કોરિડોરથી પસાર થઈશું, સપાટ પાત્રોને મળીશું અને એકદમ વિષયિય દલીલ રમીશું. મને કંઈપણ યાદ નથી જે એફએફ VII અને તેના નાયક, લાઈટનિંગ, તે થોડું સારું છે જે આપણે શીર્ષકમાં શોધીશું.
આસાસિન્સ ક્રિડ
મેં આ ખૂબ પ્રખ્યાત ગાથાના પ્રથમ હપતાને સમાપ્ત કર્યા. અને તે કેટલાક કારણોસર એકદમ સિદ્ધિ હતી. પ્રથમ એ.સી. રમવાની યોજનાઓની ભારે પુનરાવર્તનને કારણે પૂર્ણ કરવા માટે ખૂબ જ લાંબી અને ખર્ચાળ રમત હતી. થોડી ઘણી મિશન અને બધા તમને ફરીથી ચક્કર આવે ત્યાં સુધી ફરીથી લૂપમાં પુનરાવર્તિત કરો.
એક ઉત્કૃષ્ટ તકનીકી વિભાગ અને કલાત્મક પ્રતિનિધિત્વની સાથે એક યોગ્ય વાર્તા એ કરી હતી કે અમે જે ચર્ચા કરી છે તેના કારણે રમત સંપૂર્ણ નોનસેન્સ નથી. ખરેખર કામ કરેલા બ્રહ્માંડનો કુલ કચરો જે પોતાને ઘણું આપી શકે. સદભાગ્યે, યુબીસોફ્ટ તેનો પાઠ શીખી ગયો અને શ્રેણીના અનુગામી પુનરાવર્તનો માટે ઘણા બધા રમી શકાય તેવા સમાચાર લાવ્યા.
ઝાકળ
"પીએસ 3 ના હાલો". તે સ્ટોર્સને હિટ કરે તે પહેલાં જ આ હેઝ વિશે વાત કરવામાં આવી હતી અને અમે તેને કન્સોલમાં મેળવી શકીએ છીએ. તેના નિર્માતાઓ ટાઇમસ્પ્લિટર્સના વિકાસકર્તાઓ હતા તે વિચારી શકે કે આ નિવેદન ક્રેઝી નથી અને ફક્ત આ શૂટર વિશેની અપેક્ષામાં વધારો કર્યો જેમાં સોનીને આટલો વિશ્વાસ હતો તેવું લાગતું હતું.
પીએસ 3 ના નીચા દિવસોમાંના એકમાં પહોંચવાથી વપરાશકર્તાઓ આ બર્નિંગ નેઇલને રમત તરીકે વળગી રહે છે જે સોનીના કન્સોલને પુનર્જીવિત કરશે અને ઉદ્યોગ પર તેની છાપ છોડી દે. અને સારું, આપણે એમ કહી શકતા નથી કે બાદમાં તે પસાર થયું નથી. કેમ? કાગળ પર, એકદમ રસપ્રદ હતું તેવા પ્રોજેક્ટના પરિણામ રૂપે સમાપ્ત થયેલ બકવાસ માટે. ઝાકળ બગ કચુંબર, ખરેખર વાજબી તકનીકી એન્જિન, વ્યવહારિકરૂપે એઆઈ, અને સુંદર ભારે નિયંત્રણ હોવાનો અંત આવ્યો.
રહેઠાણ એવિલ 6
જો અંતિમ ફantન્ટેસી જે-આરપીજીની મુખ્ય વાહન છે, તો નિવાસી એવિલ હંમેશાં, સર્વાઇવલ હrorરરનો પર્યાય સાયલન્ટ હિલની સાથે રહી છે. ત્રીજી નંબરના હપતા સુધી રમત ખૂબ સમાન માળખાને અનુસરતી હતી અને તે બધી બાકી રમતો હતી. ધીમે ધીમે, ચોથા અને પાંચમા હપ્તામાં, તેણે ક્રિયા તરફ વધુ વળ્યા પરંતુ ક્લાસિક દ્રશ્ય હજી પણ કયા પાસાઓના આધારે પરિવર્તિત થયું હતું.
કેપકોમ આ છઠ્ઠા હપ્તા વિશે ખૂબ ઉત્સાહિત લાગ્યું હતું અને 600 જેટલા લોકોની ટીમે જેણે તેના પર કામ કર્યું હતું તે એક સંકેત લાગતું હતું કે આપણે મહાકાવ્યના કામનો સામનો કરી રહ્યા છીએ. તે સાચું છે કે જુદા જુદા અભિયાનો જોડાયેલા હતા જે એકબીજા સાથે સંકળાયેલા હતા તે સફળતા છે અને, હકીકતમાં, આ રમત એક અસ્તિત્વ ટકાવી રાખવાની હોરર છે. કેમ? કારણ કે કોઈ વ્યક્તિ આ રેસિડેન્ટ એવિલ 6 ઓફર કરેલી સામગ્રીથી ડરવાનું સમાપ્ત કરે છે, જેમાં હાસ્યાસ્પદ પાત્રો, વિચિત્ર અને અસામાન્ય જીવો અને ચિઆરોસ્કોરોથી ભરપૂર તકનીકી વિભાગ છે. જો આપણે વધુમાં વધુ પુનરાવર્તિત ઝુંબેશ ઉમેરી શકીએ તો, અમારી પાસે આજની સંખ્યામાં સૌથી ખરાબ રહેવાસી એવિલ છે.
લાલ સ્ટીલ
બજારમાં વાઈના શરૂઆતના દિવસોમાં આ યુબિસોફ્ટ રમત એક મુખ્ય ભાગ હતી. તેની પ્રસ્તુતિ અને પ્રમોશનલ વિડિઓઝ દરમિયાન, રમત દ્વારા વાઇમોટ અને નંચાકુની ક્ષમતાઓનો એક સાથે ઉપયોગ કરવાનો મોટો વચન આપવામાં આવ્યું હતું. સંપૂર્ણ મુક્ત-ફોર્મ તલવાર ચલાવવા માટે સક્ષમ થવાનો વિચાર ખૂબ જ આકર્ષક હતો અને રમતની આર્ટ ડિઝાઇન ખરેખર આકર્ષક હતી.
દુર્ભાગ્યવશ, જ્યારે દબાણ હટકે આવ્યું ત્યારે, રમતનું નિયંત્રણ મૂળ વચન કરતા વધુ મર્યાદિત અને પુનરાવર્તિત હતું. જો આપણે નિરપેક્ષ રેખીયતા અને વ્યવહારીક રીતે શૂન્ય મુશ્કેલી ઉમેરીએ તો, નિન્ટેન્ડો કન્સોલની ઓછી લાયક શૈલીઓમાંની એકમાં અમને ખૂબ જ નિરાશાનો સામનો કરવો પડી રહ્યો છે. સદભાગ્યે, બીજા હપતામાં આ પ્રથમ હપતાના દરેક પોઇન્ટમાં નોંધપાત્ર સુધારો થયો.
બોનસ: જીટીએ IV અને અનચાર્ટેડ 3
આ છેલ્લા બે રમતો કે જેનો આપણે નિર્દેશ કરીશું તે પે generationી અને ઇતિહાસની સૌથી વધુ રેટેડ રમતોમાંની બે છે. અતિશય કડક હોવા છતાં, તેમને "પે generationીની સૌથી ખરાબ રમત" ના લેબલને લટકાવવાનું ગાંડપણ હશે, પરંતુ તેનો અર્થ એ નથી મોટી નિરાશાઓ દરેક એક બહાર નીકળો પર. મહાન અપેક્ષાઓથી ઘેરાયેલા મહાન સાગના બંને હપ્તા.
GTA IV તે, કોઈ શંકા વિના, સામગ્રી અને વગાડવાની વિવિધતાની દ્રષ્ટિએ ખાલી "મુખ્ય" જીટીએ છે. સાન reન્ડ્રેસથી પસાર થતાં પસાર થવા યોગ્ય તત્વોની માત્રા ક્રૂર છે અને આ રમત એક ઉત્કૃષ્ટ તકનીકી અને ભૌતિકવિજ્ engineાન એન્જિન પર આધારિત છે અને એક વાર્તા જે ઘાટા અને વધુ પરિપક્વ હોવાનું માનવામાં આવતું હતું, જે શૈલીમાં દેખાતા ક્લિક્સનો ઉપદ્રવ બનીને સમાપ્ત થાય છે. સદભાગ્યે, જીટીએ વી આ ચોથા હપતામાં જે ખોટું થયું છે તે બધું ઠીક કરવા માંગે છે. પે theીના સૌથી ખરાબમાંથી એક? જરાય નહિ. નોટ્સ દ્વારા ફરજિયાત તરીકેની શ્રેષ્ઠ રમત? હવે અહીં નજીક.
અંતે, અને સમાપ્ત કરવા માટે, અનચેર્ટ કરેલ 3, પ્રભાવશાળી નાથન ડ્રેક અભિનિત શ્રેણીની ત્રીજી પુનરાવૃત્તિએ ઇતિહાસની શ્રેષ્ઠ સાહસિક રમતોમાંની એક અને પે generationીના તકનીકી આશ્ચર્યજનક એકમાંના વધુને સુધારવાનું વચન આપ્યું હતું. તે સ્પષ્ટ થઈ ગયું કે વિકાસ તોફાની ડોગની "ટીમ બી" દ્વારા હાથ ધરવામાં આવ્યો છે અને અમને જે મળ્યું તે એક એવી રમત છે જેણે બીજા ભાગને વધારી કે સુધારી ન હતી, તે મહાન સમસ્યાઓ અને સ્ક્રિપ્ટ છિદ્રોને ખેંચીને એક વધુ હોવાનો અંત આવ્યો સમાન કરતાં પણ વધુ ખરાબ. તે હજી પણ આગ્રહણીય રમત છે પરંતુ, કોઈ શંકા વિના, તે કથાની સૌથી ખરાબ છે.
અને અત્યાર સુધીની અમારી સમીક્ષા, આપણા માટે, "પે generationીની સૌથી ખરાબ રમતો." દરેક તેમના અભિગમ સાથે, અમે વિશે વાત કરી છે
વધુ મહિતી - એમવીજેમાં પે generationીની સૌથી ખરાબ રમતો
ટિપ્પણી કરવા માટે સૌ પ્રથમ બનો