બાયોશોક અનંત વિશ્લેષણ

2010 માં, કેવિન લેવિન, પહેલા તે માસ્ટરફુલ પાછળનું મન Bioshock જેણે ગેમર સમુદાયને આંચકો આપ્યો, ફ્રેન્ચાઇઝીના નવા હપ્તાની ઘોષણા કરી જ્યાં અંધારું છે અત્યાનંદ નિહારિકા દ્વારા બદલાયું હતું કોલંબિયા. ત્રણ વર્ષના વિકાસ પછી અને મહત્વપૂર્ણ લોકો આ પ્રોજેક્ટમાં પ્રવેશવા અને તેના વિકાસની વચ્ચે છોડીને, આખરે પહોંચે છે BioShock અનંત.

શું તે ફ્રેન્ચાઇઝી માટે નવા તબક્કાની શરૂઆત હશે? પ્રાપ્ત કરશે અનંત મહાનતા માં મૂળ વટાવી? અમારા વિશ્લેષણમાં તેને શોધવા માટે અમે તમને આમંત્રણ આપીએ છીએ મુન્ડીવિડિયોગેમ્સ આ લાંબા સમયથી રાહ જોવાતી શીર્ષક વિશે.

 

ઇતિહાસ BioShock અનંત તે અમને ખાનગી ડિટેક્ટીવ બુકર ડેવિટના જૂતામાં રજૂ કરે છે, જેમણે debtsંચા દેવું ભર્યા છે જે ફક્ત કોલમ્બિયાના ઉડતા શહેરમાં તોફાન કરીને અને ભેદી એલિઝાબેથનું અપહરણ કરીને જ ચૂકવણી કરી શકાય છે. રમતની શરૂઆત આશ્ચર્યજનક છે, પ્રથમની ખૂબ જ શરૂઆતની મંજૂરી છે BioShock, અને તમે કલ્પના કરી શકો છો, સમુદ્રના અંધકારમાં ડૂબવાને બદલે, આપણે શાબ્દિક રૂપે હવામાં ફેંકીશું.

જેમ હું કહું છું, મુખ્ય તબક્કો જ્યાં રમત યોજાય છે, કોલમ્બિયા, હવામાં સસ્પેન્ડ કરવામાં આવ્યું છે અને યુ.એસ. સરકાર દ્વારા 1900 માં બનાવવામાં આવ્યું હતું અને અપવાદવાદનું પ્રતીક હોવાનું નિર્માણ કરવામાં આવ્યું હતું. તેના લોકાર્પણ પછીના કેટલાક સમય પછી, પરંતુ રમતની ઘટનાઓ પૂર્વે, તે સારી રીતે સજ્જ લડાકુ તરીકે જાહેર થયું હતું કે જે બોક્સર બળવો દરમિયાન ચીની નાગરિકોના જૂથ પર ગોળીબાર શરૂ કરવા માટે આંતરરાષ્ટ્રીય ઘટનામાં સામેલ છે. યુ.એસ. સરકાર દ્વારા આ શહેરને કાબૂમાં કરવામાં આવ્યું હતું અને તેના બધા નિશાન જલ્દીથી ખોવાઈ ગયા હતા. શહેરના એકલતાના પરિણામે, આખરે કોલંબિયાના જુદા જુદા જૂથો વચ્ચે ગૃહ યુદ્ધ શરૂ થયું, દરેક પોતાના પોતાના પર નિયંત્રણ લેવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો હતો.

જે બિંદુથી કાવતરું શરૂ થાય છે, તે એક પ્રાધાન્યતા છે, તે સરળ લાગે છે, પરંતુ સાવચેત રહો, જેમ જેમ આપણે પ્રગતિ કરીશું, વસ્તુઓ વળી જશે અને આપણી પાસે સ્ક્રીન જોવાની ક્ષણો હશે કે આશ્ચર્ય થાય છે કે આ સ્થળે શું થઈ રહ્યું છે. અલબત્ત, રમતના વર્ણનને વ voiceઇસ રેકોર્ડ્સ, સાયલન્ટ ફિલ્મો અને તે સેટિંગ દ્વારા સપોર્ટેડ છે જે વર્ષને ફરીથી બનાવે છે જેમાં બધું થાય છે: 1912. જો કે, જુલમની જુલમ અને એકલતાની અનુભૂતિનો અનુભવ અહીં કરાવવાની અપેક્ષા રાખશો નહીં. વલણ એકદમ અલગ છે.

ગ્રાફિક વિભાગ વિશે વાત કરતા પહેલા, મારે તે સ્પષ્ટ કરવું આવશ્યક છે કે જે સંસ્કરણનું વિશ્લેષણ કર્યું છે મુન્ડી વીડિયોગોમ્સ તે એક કન્સોલ છે અને હું પહેલેથી જ અપેક્ષા કરું છું કે પીસી પર એકંદર પરિણામ વધુ સારું આવે છે. કન્સોલની વાત કરીએ તો, સત્ય એ છે કે કંઈક અંશે સરળ મ modelsડેલ્સ શોધવાથી તે કંઇક નિરાશાજનક છે, પરંતુ છેલ્લી સ્ટ્રો એ ઘણી વિગતોમાં ટેક્સચરની નબળી ગુણવત્તા છે, જે લગભગ બે પે generationsી પહેલાં અને અતિશયોક્તિ વિનાના સ્તરે સરહદે છે. ચોક્કસપણે, ધુમ્મસ અથવા પ્રકાશના પ્રકાશ જેવા પ્રભાવોનો ઉપયોગ થાય છે જે આ ખામીઓને છુપાવવાનો પ્રયાસ કરે છે, પરંતુ આ, ટ્રીપલ એ કેલિબરની રમત માટે અને 2013 ની મધ્યમાં, સ્વીકાર્ય નથી.

એઆઈ કાં તો ખૂબ ઉદ્વેગપૂર્ણ નથી - ઘણી વખત ખુલ્લા શૂટિંગમાં દુશ્મનો બાકી વિના બાકી રહે છે, અને એનિમેશન, કેટલીકવાર, ખૂબ કૃત્રિમ હોય છે. કલાત્મક વિભાગ વિશે, એ નોંધ્યું છે કે વિકાસની ટીમે સમયને ફરીથી બનાવવા માટે પોતાને દસ્તાવેજ કર્યા છે, જો કે, આ પાસાને ઉદ્દેશ્યપણે વિશ્લેષણ કરવું મુશ્કેલ છે, કારણ કે ત્યાં એવા લોકો હશે જે તેને તેના કાર્ટૂન અને પાત્રોથી પસંદ કરે છે. વિકૃત પ્રમાણ સાથે, જ્યારે અન્ય લોકો વિરોધી શૈલી અથવા ઉપરોક્ત શૈલીને પણ પસંદ કરે છે BioShock, ઘાટા અને વધુ વાસ્તવિક દેખાવ. સાઉન્ડટ્રેક તદ્દન બગડેલું છે, ટુકડાઓ અને ક્લાસિક સાથે કે જે દરેકને ગમશે અને તે રમતમાં ગ્લોવની જેમ આવે છે, ડબિંગના સંદર્ભમાં, અવાજો ગુણવત્તાવાળા હોય છે અને સામાન્ય રીતે જે આપણે સામાન્ય રીતે સાંભળીએ છીએ.

રમી શકાય તેવું, અમારી પાસે જૂની રમતોની જેમ જ આધાર છે, તેમની પ્રથમ સહાય કીટ, શક્તિઓ પુનર્જીવિત કરવા માટેની વસ્તુ - આ પ્રસંગે આક્રમકતા બોલાવીશું અને આપણી પાસે આઠ જુદા જુદા મુદ્દાઓ હશે, તપાસ માટેના દૃશ્યો - જેમાં રેખીયતા ખૂબ ચિહ્નિત છે અને અન્વેષણની depthંડાઈ ટૂંકી છે, શસ્ત્રો અને શક્તિ સુધારવા માટેની સ્થિતિ ... એક મહત્વપૂર્ણ ઉપાય એ હકીકત છે કે આ સમયે આપણે જોઈતા બધા શસ્ત્રો લઈ શકતા નથી, ફક્ત બે જ, અને આ હપ્તાની મુખ્ય લાક્ષણિકતા કોલંબિયામાંથી પસાર થવાનું છે એલિઝાબેથની બાજુમાં, તે છોકરી કે જેને આપણે બચાવવી પડશે, અને તે અમને જુદી જુદી રીતે સહાય કરશે - જેમ કે આપણને દારૂગોળો અથવા ફર્સ્ટ એઇડ કીટ પૂરા પાડતી વખતે-, પરંતુ તે પ્રથમ વિડિઓઝમાં દેખાતી શક્યતાઓ સાથે કંઇ કરવાનું નથી. રમતના.

મોટું પરંતુ તે કે હું રમી શકાય તેવા વિભાગમાં આવી ગયો છું, રેખીયતા અને શોધખોળના અભાવના સંદર્ભમાં પહેલાથી ઉલ્લેખિત લોકો ઉપરાંત, ગનપ્લે સંતોષકારક નથી. પરિસ્થિતિઓ દુશ્મનોની તરંગોથી વધુ પડતી ઉપયોગમાં લેવાય છે જે બધેથી આવે છે અને તે અમને એક બાજુથી બીજી તરફ જવા માટે દબાણ કરે છે અને આક્રમણકારોનો ઉપયોગ ફાડી તરીકે કરે છે, જે અનુભવને ખૂબ ભારે બનાવે છે અને કેટલીકવાર મજા નથી. નિouશંકપણે, આપણામાંના જેઓ અગાઉના બાયશોકને રમે છે, અમે આ પરિવર્તનથી ખૂબ જ આઘાત પામ્યા છીએ. ઉમેરો કે તે વિચિત્ર છે કે તેઓ સમાન દુશ્મનો માટે નુકસાન અને આરોગ્ય પ્રણાલીની પસંદગી કરી છે Borderlands.

જ્યારે ફરી વગાડવાની વાત આવે છે BioShock અનંત આપણી પાસે બહુ ઓછી તક છે. તેમ છતાં, અમે difficultyંચા મુશ્કેલીના સ્તરોમાં સાહસ પસાર કરવાનો પ્રયાસ કરી શકીએ છીએ (જોકે સામાન્ય અવધિ લગભગ 10 કલાકની છે) અથવા તો 1999 મોડને પણ અજમાવી શકીએ છીએ, જેમાં નિર્ણયો લઈ શકાય છે અને પ્રોગ્રામ વધુ માંગ કરે છે. મલ્ટિપ્લેયર શક્યતાઓ માટે, એમ કહો કે તેઓ નલ છે, કારણ કે છેવટે, રમતમાં આ મોડેલિટીને રજૂ કરવાના ઘણા પ્રયત્નો કર્યા પછી, તેનો અમલ કરવામાં આવ્યો નથી. ડાઉનલોડ કરવા યોગ્ય સામગ્રી વિષે, એવી અપેક્ષા રાખવામાં આવે છે કે કોલંબિયા વિશે નવા પ્રકરણો અને વાર્તાઓ ભવિષ્યમાં ડી.એલ.સી. દ્વારા નવા આગેવાન સાથે આવશે.

BioShock અનંત તે એવી રમત છે કે તમે પ્રેમ કરશો કે નફરત કરશે, હું તમને ખાતરી આપું છું. કલાત્મક વિભાગ ખૂબ વિશિષ્ટ છે, સેટિંગમાં પરિવર્તન ખૂબ આમૂલ છે, ગેમપ્લે મોંમાં સારો સ્વાદ છોડતો નથી, કાવતરું, વિજ્ fાન સાહિત્ય વાંચવા માટે વપરાય છે, અને આ માટે, ઉમેરવા માટે એકદમ સ્પષ્ટ હશે કે કન્સોલનું સંસ્કરણ સ્ટ્રાઇકિંગ ટેક્સચર સમસ્યા કરતાં વધુ પીડાય છે. જો આપણે પહેલા સાથે તેની તુલના કરીએ તો તે સેટિંગની દ્રષ્ટિએ એક ખૂબ જ અલગ અનુભવ છે BioShock, એક શીર્ષક જે હજી પણ મને આ કરતાં ખૂબ ચડિયાતું લાગે છે અનંત અને વિડિઓ રમતોની દુનિયામાં ઉત્તમ. સારા ઇરાદા હતા, પરંતુ અંતિમ પરિણામ આ પર મૂકેલી અપેક્ષાઓ સાથે મેળ ખાતું નથી BioShock અનંત.

અંતિમ નોંધ એમવીજે 7

 


લેખની સામગ્રી અમારા સિદ્ધાંતોનું પાલન કરે છે સંપાદકીય નૈતિકતા. ભૂલની જાણ કરવા માટે ક્લિક કરો અહીં.

એક ટિપ્પણી, તમારી છોડી દો

તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.

  1.   જાવિયર મોનફોર્ટ જણાવ્યું હતું કે

    હમણાં હું એવું વિચારીને વિશ્લેષણ લખવા જઇ રહ્યો છું કે તમારું તમારું પ્રકાશન%%% જેટલા વિશ્લેષણ જેવા થશે, પણ હું જોઉં છું કે આપણે સંમત છીએ કે તે પહેલા બાયશોકથી ઘણા પગલાઓ પાછળ છે.

    "સરળ" સમાપ્ત થવાની કોઈ વાર્તા, કોઈ ચોક્કસ હદ સુધી અનુમાનિત અને તે કાવતરાના જોડાણમાં અમુક અસંગતતાઓને છોડી દે છે, જો ગેમપ્લેના મુદ્દાઓમાં એક પગથિયું ન હોય તો (તેમાં સારી ગનપ્લે વિના સારી ગુનપ્લે છે) જેમ કે ગેરહાજરી લૂટારા જેવા કોયડાઓ, અમારી ક્રિયાઓ અનુસાર વિવિધ અંતો વગેરે.

    તમને વાંધો, મને નથી લાગતું કે હું તેને પ્રેમ કરું છું અથવા તેને ધિક્કારું છું. મને લાગે છે કે તે માત્ર મને ઠંડુ અને ઉદાસીન છોડી દે છે.