બેટમેન: આર્ખમ ઓરિજિન્સ સમીક્ષા

બેટમેન-આર્ખમ-ઓરિજિન્સ

વોર્નર બ્રધર્સ આ દરખાસ્ત અરહમ ઓરિજિન્સ વિડિઓ ગેમ ટ્રાયોલોજીના પિન તરીકે Arkham ડાર્ક નાઈટ બ્રહ્માંડ પર આધારીત છે, જોકે આ વખતે વિકાસ થયો નથી રોકસ્ટિડી, અગાઉના બે પ્રસંગોની જેમ, પણ હાથ દ્વારા વોર્નર બ્રધર્સ. ગેમ્સ મોન્ટ્રીયલ.

પ્રથમ અર્ખમ એસાયલમ તે તદ્દન આશ્ચર્યજનક બન્યું કે સ્થાનિક લોકો અને અજાણ્યાઓને આશ્ચર્ય થયું, ખાસ પ્રેસની વચ્ચે ખૂબ જ સારી સમીક્ષાઓ અને બેટ મેનના ચાહકોમાં વધુ સારી રીતે રિસેપ્શન - જેમણે ન કર્યું, જેમ કે અમે બધી શ્રેષ્ઠ રમતથી ઉપર હતા. તેની ચાલુતા, અરહમ સિટી, તેણે પ્રથમ રમી શકાય તેવું સાર રાખ્યું છે પરંતુ અમને રેતીના બ boxક્સના ટચની સાથે વિશાળ વિશ્વમાં પોતાને ગુમાવવાની મંજૂરી આપી છે. જ્યારે આ અરહમ ઓરિજિન્સ પાછલા પ્રોગ્રામના સંદર્ભમાં તે બધા સાતત્ય કાર્ય છે.

ઍસ્ટ ઑરિજિન્સ શહેરમાં સુપર હીરો તરીકેની શરૂઆતથી અમને વિશ્વની શ્રેષ્ઠ જાસૂસીના જૂતામાં મૂકે છે ગોથમ, પાત્ર બે વર્ષ અમને ખાસ મૂકીને. નાતાલના આગલા દિવસે તે જ દિવસે, બેટમેન માટે શિકાર, જેની યોજનાઓને બદલી રહ્યો છે ગોથમ, દ્વારા રજૂ કરવામાં આવેલા રસદાર પુરસ્કારથી પ્રારંભ થયો છે બ્લેક માસ્ક: તેની પાંખો ક્લિપ કરવા માટે 50 મિલિયન ડોલર.

બેટમેન-આર્ખમ-ઓરિજિન્સ -6

આ રીતે, પોલીસ દળના ભ્રષ્ટ સભ્યો, ગુનેગારો અને 8 જીવલેણ ખૂની - જેમ કે ડેથસ્ટ્રોક, બાને o Firefly- હશે બેટમેન તે સ્થિર રાત દરમિયાન તેની નજરમાં. ક્રિયા જ્યાં થશે તે દૃશ્યનું અંશત re રિસાયકલ કરવામાં આવ્યું છે અરહમ સિટી, કારણ કે, તાર્કિક રીતે, રમત યોજાય છે ગોથમ સમાનરૂપે, જોકે કેટલાક શેરીઓને ખાલી ફેસલિફ્ટ આપવાનું બહાનું ન હોવું જોઈએ. દરેક વસ્તુ સાથે પણ, મેપિંગમાં બે મોટા વિસ્તારો હશે, જે પુલ દ્વારા વિભાજિત કરવામાં આવશે જે વિષુવવૃત્ત અને કાર્ગો ક્ષેત્ર તરીકે કાર્ય કરે છે. અને તે વાહિયાત લાગે છે, પરંતુ શેરીમાં કોઈ રાહદારીઓ અથવા ટ્રાફિક નથી ... સિદ્ધાંતમાં ત્યાં કર્ફ્યુ લાદવામાં આવ્યો છે અને ગુનેગારો માલિકો છે ગોથમ તે રાત્રે, પરંતુ શહેરમાં નિર્જીવતાની ભાવના સ્પષ્ટ કરતાં વધુ છે.

બેટમેન-અર્ખમ-ઓરિજિન્સ -1

આસપાસ ખસેડો ગોથમ તે એ જ રીતે કરવામાં આવ્યું છે જેનો અમને પહેલાથી અનુભવ છે અરહમ સિટી: બેટક્લોનો ઉપયોગ કરીને અને મકાનથી મકાન સુધી ગ્લાઈડિંગ, અપવાદ સાથે કે આ સમયે અમે પડકારોને પહોંચી વળીને કન્ડિશન્ડ ઝડપી મુસાફરી મોડનો ઉપયોગ કરી શકીએ છીએ. એનિગ્મા. ની વિરામ માં રમ્જ ગોથમ તમે કેટલાક પુરસ્કારોને અનલlockક કરવામાં સમર્થ હશો, જેમ કે કન્સેપ્ટ આર્ટ, પરંતુ દૃશ્યોની દ્રષ્ટિએ આ હપતામાં સૌથી વધુ વ્યર્થ ઉમેરા હોવાની હકીકત છે બેટકેવ. ત્યાં અમારી પાસે અમારા નિકાલ પર આલ્ફ્રેડ હશે, પડકાર પ્રણાલીને accessક્સેસ કરીશું અથવા બીજી પ્રશ્નો કરીશું. બિજુ કશુ નહિ. અલબત્ત, શહેરની શેરીઓ પરની સાથે ચાલવામાં સમર્થ હોવા વિશે ભૂલી જાઓ બેટમોબાઈલ (આ હપ્તામાં, તે હજી પણ ડિઝાઇન પ્રક્રિયામાં છે): શું નવી પે forી માટે આગામી બેટમેન રમતમાં તે બાકી રહેલો વિષય રહેશે?

બેટમેન-આર્ખમ-ઓરિજિન્સ -3

ચલાવવા યોગ્ય, સિસ્ટમ મુક્ત પ્રવાહ હજુ પણ દંડ કામ કરે છે. જેટલું 4 વર્ષ પહેલાં જ્યારે તેણે ડેબ્યુ કર્યું હતું અર્ખમ એસાયલમપરંતુ, દેખીતી રીતે, તે તેટલું તાજું અને આશ્ચર્યજનક નથી: સમય જતાં, અમે ફક્ત તે દોષ જ ઠેરવી શકતા નથી, પરંતુ તે ખૂબ સુવ્યવસ્થિત પણ છે, તેમ છતાં કાઉન્ટરટેક્સમાં નિપુણતા મેળવવામાં હજુ પણ ઉચ્ચતમ મુશ્કેલીના સ્તરે નિપુણતાની જરૂર હોય છે. અલબત્ત, પડછાયાઓમાંથી ચોરી અને છૂટાછવાયાની ક્ષણો હજી પણ હાજર છે અને જ્યારે આપણે કોઈ ગુનેગારને પકડીએ છીએ ત્યારે જાણે કે કોઈ બચાવ વિનાનું નાનું પ્રાણી હોય ત્યારે તે ખૂબ પ્રસન્ન થાય છે.

બેટમેન-આર્ખમ-ઓરિજિન્સ -5

ડિટેક્ટીવ મોડ હજી હાજર છે, જોકે હવે તપાસ વધુ દ્રશ્ય છે અને પહેલા કરતાં વધુ પુરાવા એકત્રિત કરવાની જરૂર છે, જો કે તે ખેલાડી માટે કોઈ પડકાર પેદા કરશે નહીં. તે કેવી રીતે અન્યથા હોઈ શકે છે, બેટમેન તેની લાક્ષણિકતાવાળા ગેજેટ્સ હશે, અને જો કે ડાર્ક નાઈટની ઉત્પત્તિ વિશે આ એક શીર્ષક છે, તે ત્રિકોણની રમત છે Arkham જ્યાં તેમના ગેજેટ્સની સૌથી મોટી રકમ હશે જે સુધારી શકાશે અને જેમ જેમ અમે તેમને સુધારીશું તેમ નકશાના નવા ક્ષેત્રોને toક્સેસ કરીશું (જોકે વાસ્તવિકતામાં તે અગાઉની રમતો જેવી જ છે)

બેટમેન-આર્ખમ-ઓરિજિન્સ -4

જો આપણે ફ્રિલ્સ અને ગૌણ કાર્યો પર ધ્યાન ન આપીએ તો મુખ્ય પ્લોટ લગભગ 10 કલાકમાં પૂર્ણ થઈ શકે છે. વધુમાં, રમતમાં એ નવી રમત + અને એક આત્યંતિક મોડ જેને "આઈ એમ ધ નાઈટ", ફક્ત નવી રમત + પૂર્ણ કર્યા પછી accessક્સેસ કરી શકાય છે અને તે, મુશ્કેલીમાં ભારે વધારો કરવા ઉપરાંત, તે અમને રમતને બચાવવા દેશે નહીં અને આપણી પાસે ફક્ત એક જ જીવન હશે - હા, તમે યોગ્ય રીતે વાંચો: એકવાર અને પ્રગતિને બચાવ્યા વિના રમત સમાપ્ત કરવાનું પડકાર છે. આ મલ્ટિપ્લેયર મોડ તે બીજું કંઈપણ કરતા વધારે પ્રમાણમાં શણગારેલું છે: તમે મિલિમીટર-માપેલા મિકેનિક્સને સ્ટોરી મોડથી મલ્ટિપ્લેયરમાં ભાષાંતર કરી શકતા નથી, તેને ખૂબ જ અશાંત અને વાહિયાત બનાવ્યા વિના. અને તે છે કે આ મોડેલિટી, વિશ્વની તમામ પ્રામાણિકતા સાથે, ડાબી બાજુએ શૂન્ય છે અરહમ ઓરિજિન્સ (એક રીતે, આ વપરાશકર્તાઓ માટે રાહત સમાન લાગે છે વાઈ યુ: તમારા સંસ્કરણમાં મલ્ટિપ્લેયર નથી)

બેટમેન-ઓરિજિન્સ 1

વોર્નર બ્રોસ ગેમ્સ મોન્ટ્રીયલ જોખમ માંગવા માંગતો નથી. અને તે બતાવે છે: બેટમેન: Arkham ઓરિજિન્સ એક જબરદસ્ત સતત રમત છે અને વધુ સમાન અરહમ સિટી ક્એ એ અર્ખમ એસાયલમ. તે એક પ્રોગ્રામ છે જે મનોરંજન કરે છે, વધુ ઉપાયો વગર અને ગેમપ્લે સાથે જે હવે 2009 જેટલું તાજી નથી. જો કંઈક કાર્ય કરે છે, તો તેને બદલવું વધુ સારું નથી, કહેવત છે, પરંતુ વિડિઓ ગેમ્સમાં, કેટલીકવાર, સ્થિર થતું નથી એક સારો વિચાર. બેટમેન: Arkham ઓરિજિન્સ તે બેટ મેનના સૌથી બિનશરતી માટે એક સારો વિકલ્પ હશે, પરંતુ હું છુપાવીશ નહીં કે આ પ્રિક્વેલે મને ચોક્કસ વાસી સ્વાદ છોડી દીધો છે.

અંતિમ નોંધ મંડિવ 7

 


લેખની સામગ્રી અમારા સિદ્ધાંતોનું પાલન કરે છે સંપાદકીય નૈતિકતા. ભૂલની જાણ કરવા માટે ક્લિક કરો અહીં.

ટિપ્પણી કરવા માટે સૌ પ્રથમ બનો

તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.