મોનોલિથ, નિર્માતાઓ લોહી, નિંદા o ડરની સાહિત્યિક ગાથા સાથે હિંમત કરે છે ટોલ્કિએન અને અમને એક ખૂબ જ સૂચક સાહસ પ્રદાન કરે છે, જે મહાકાવ્ય ઓવરટોન્સથી ભરેલું છે અને જે અમને મધ્ય-પૃથ્વીમાં પ્રવેશવાની મંજૂરી આપે છે કારણ કે આપણને પહેલાં કરવાની તક ક્યારેય નહોતી મળી: કોઈ શંકા વિના, આ મોર્ડરની છાયાઓ એક રમત છે જે ચાહકોને ચકિત કરશે અંગુઠીઓ ના ભગવાન.
દલીલ મુજબ, રમત તે વચ્ચેની ઘટનાઓ વચ્ચે સ્થિત છે ધ હોબીટ y અંગુઠીઓ ના ભગવાન, એક વાર્તા ખૂબ deepંડા નથી, પરંતુ તે એટલી રસપ્રદ છે કે દરેક વસ્તુના સુશોભનનું એક માત્ર તત્વ ન હોઈ શકે જેમાં આપણે ખૂબ જ તીવ્રતાથી જીવીશું. મોર્ડરની છાયાઓ.
હજારો વર્ષોની શાંતિ પછી, સોરોન અને તેમના સેવકો પાછા ફર્યા છે: તેઓએ બ્લેક ગેટનો નાશ કરી દીધો છે અને તેઓએ તે બધાને મારી નાખ્યા છે જેમણે કોઈ પ્રતિકાર કરવાની હિંમત કરી છે, જેમાં શામેલ છે તાલિયો, આ સાહસનો નાયક, જેની હત્યા કરવામાં આવી હોવા છતાં, તે શ્રાપિત છે અને તે મૃત્યુની થ્રેશોલ્ડને પાર કરી શકતો નથી - અને બધું પસાર થતા કહેવામાં આવે છે, તેમનો કરિશ્મા પણ દ્વેષપૂર્ણ લાગે છે. પણ તાલિયો તમે એકલા નહીં રહેશો, કારણ કે તમારી પાસે સહાય હશે સેલિબ્રિટીઇમ્બર, જેનો આત્મા તે એકના શારીરિક શરીર સાથે ભળી ગયો છે, આમ તે વાસ્તવિક અને વર્ણપટ્ટી વિશ્વ વચ્ચે વૈકલ્પિક થવા દે છે.
આ સુવિધા રમત દરમ્યાન વિવિધ કાર્યોને પૂર્ણ કરવા માટે મહત્વપૂર્ણ છે, જેમ કે વિશેષ વસ્તુઓ શોધવા, શત્રુઓને વધુ ઝડપથી શોધી કા orવા અથવા ચોક્કસ ટાવર પર કેટલાક બનાવટી સક્રિય કરવા - અને આ બંને પાસાં ચાહકોને ખૂબ પરિચિત હશે આસાસિન્સ ક્રિડ, કારણ કે એક ગરુડના આંખના દૃશ્ય જેવું લાગે છે અને બીજું વ theચટાવર્સ જેવું મેપિંગ શોધે છે અને ઝડપી મુસાફરી માટે પરવાનગી આપે છે તે જ પરિણામ છે. આપણે આપણા બે પાસાં પણ સુધારી શકીએ છીએ, શારીરિક અને આધ્યાત્મિક, કાવતરામાં આગળ વધવું અથવા ગૌણ મિશન ચલાવવું, જે દુશ્મનોના મગજમાં નિપુણતા મેળવવા અથવા ઝડપથી ચલાવવાની અનલોક કરવાની કુશળતાનો અંત લાવશે.
રમી શકાય તેવું, કોમ્બેટ્સની મુખ્ય ભૂમિકા હોય છે અને આપણે ગાથામાં જે અનુભવ્યું છે તેનાથી ખૂબ જ નિંદાકારક સામ્યતા રહે છે. બેટમેન આર્કહામ: લડત સિસ્ટમ એ ફુલફ્લો ક્લોન છે, જે ફ્રીફ્લો લડાઇથી ખરાબ નથી રોકસ્ટિડી તે ખૂબ જ સારી રીતે કાર્ય કરવાનું સાબિત થયું છે, અને રંગીન ફાંસી સાથે કોમ્બોઝ ટોચ પર આવી શકે છે. પરંતુ વધુ છુપી યુક્તિઓ પસંદ કરવાની સંભાવના પણ છે, જેમ કે ધનુષથી અંતરથી દુશ્મનને ગોળી ચલાવવી અથવા તેમને ઉપરથી અથવા પાછળથી આશ્ચર્ય કરવું - ફરીથી, એવું લાગે છે કે આપણે તેમાં કેટલીક પ્રેરણા જોયા છીએ આસાસિન્સ ક્રિડ-.
મોર્ડર વિડિઓ ગેમમાં તેનું ક્યારેય એટલું સારું પ્રતિનિધિત્વ થયું નથી. સ્ટેજનું કદ એટલું મોટું નથી જેટલું આપણે જોઈએ છે, હકીકતમાં, કાઠી પર છેડેથી અંત સુધી જવા માટે અમને થોડીવારનો સમય લાગશે. ગ્રેસ એ પ્રવૃત્તિઓમાં રહેલી છે જે આપણે શીર્ષકના જીવનને વધારવા માટે કરી શકીએ છીએ, જેમ કે ગુલામોને બચાવ, બદલો મિશન વગેરે, તેમજ છુપાયેલા કલાકૃતિઓ અને રુન્સની શોધ. હજી પણ, તે પૂરક સ્ટ્રો સિવાય બીજું કંઇ નથી તેવી લાગણી ખૂબ જ સતત છે, જ્યારે 20 મિશનથી બનેલી મુખ્ય વાર્તા 10 કલાકની નજીક રહે છે, તેથી, એક એવા તબક્કે પહોંચવા છતાં, જે અમને ખૂબ સંતોષકારક નહીં હોય, સ્ક્વિઝિંગ આ બાજુની ક્વેસ્ટ્સ ભલામણ કરતા વધુ છે.
તકનીકી સ્તરે, સામાન્ય સમાપ્ત મોર્ડરની છાયાઓ તે ખૂબ જ આકર્ષક છે, એક અદભૂત ગતિશીલ હવામાનશાસ્ત્ર સાથે, કેટલાક ખરાબ કામ કરેલા પાત્ર મોડેલિંગ અને આ કદની રમત માટે સક્ષમ ટેક્સચર કરતાં વધુ નહીં - તેમ છતાં હંમેશની જેમ, આપણી પાસે અસ્પષ્ટ પાસા સાથે થોડી રચના હશે. જો કે, અમે ક્રોસ જેન શીર્ષકનો સામનો કરી રહ્યા છીએ અને આ કેટલીક વિશિષ્ટ અસરો, ડ્રોઇંગ અંતર, બહુકોણીય લોડિંગ ... જેવી વિગતોમાં સ્પષ્ટ થાય છે, જે નવી પે generationીના હાર્ડવેરને યોગ્ય રીતે સ્ક્વિઝ્ડ કરવામાં આવે તો વધુ સારું હોત. ધ્વનિના પાસા વિશે, અમે દરેક સંજોગોમાં સંપૂર્ણ રૂપે અનુરૂપ કેટલાક સંગીતવાદ્યોના ટુકડાઓ અને સામાન્ય અવાજોથી સ્પેનિશમાં ડબિંગ પ્રકાશિત કરી શકીએ છીએ.
મધ્ય-પૃથ્વી - મોર્ડરનો પડછાયો ચાહકો માટે એક રમત હોવી જ જોઇએ અંગુઠીઓ ના ભગવાન. તે સાચું છે કે તે તેના અભિગમોમાં નવીન નથી - જેવી રમતોના સ્પષ્ટ પ્રભાવોને જોવાનું સરળ છે બેટમેન આર્કહામ o આસાસિન્સ ક્રિડ-, તેની અવધિ ટૂંકી છે અને રેતીના બ boxક્સ તરીકે તેની શક્યતાઓ પણ થોડી અંશે ટૂંકો છે, પરંતુ એક નોંધપાત્ર તકનીકી સમાપ્ત, એક ખૂબ જ સફળ સેટિંગ અને ટોલ્કિઅનનું કાર્ય આદરણીય, તેમજ નક્કર વગાડવાની ક્ષમતા, મધ્યમ પૃથ્વી: મોર્ડરની છાયાઓ મધ્ય પૃથ્વીના બ્રહ્માંડ પર આધારિત શ્રેષ્ઠ શીર્ષક.
અંતિમ નોંધ MUNDIVIDEOJUEGOS 8