લીઓકેડ: વિવિધ મોડેલોમાં લેગોઝ સાથે 3 ડી વિશ્વ બનાવો

લિયોકાડ

શું તમે કોઈ પ્રકારની વિશેષ પાત્ર એસેમ્બલ કરવા માટે લેગો આકૃતિઓ સાથે રમવાનું પસંદ કરો છો? સમય પસાર થઈ રહ્યો છે તેવું કંઈક અવિશ્વસનીય છે જે આ લેગોઝ સાથે બન્યું છે, કારણ કે મોટી સંખ્યામાં લોકો આ નાના પૂતળાંઓ દ્વારા લાલચમાં આવ્યા છે, જે સંપૂર્ણપણે નવી નથી પરંતુ તેના કરતાં તેઓ લાંબા સમયથી તેમની હાજરી બનાવી રહ્યા છે પાછળ.

અમારા માતાપિતા આ નાના બ્લોક્સની મજા માણવા માટે આવ્યા હતા, જેની મુખ્ય લાક્ષણિકતા તેમાંના ઉપલા અને નીચલા ભાગમાં જોવા મળે છે, કારણ કે ત્યાં જગ્યાઓ છે જે યુગલો તરીકે અન્ય ટુકડાઓ પ્રાપ્ત કરવા માટે સક્ષમ છે, પાછળથી એક પાત્ર અથવા objectબ્જેક્ટને સારી રીતે ઓળખી શકશે. . જો તમને આ ગમ્યું હોય અને હવે તમારી પાસે વ્યક્તિગત કમ્પ્યુટર છે, તો અમે સૂચવીએ છીએ «LeoCAD called નામની એપ્લિકેશન કઈ તક આપે છે તે તપાસોછે, જેમાં આપણી 3 ડી createબ્જેક્ટ્સ બનાવવામાં મદદ કરવાની લાક્ષણિકતા છે પરંતુ લેગો objectsબ્જેક્ટ્સ પર આધારિત છે.

3D લેગો createબ્જેક્ટ્સ બનાવવા માટે વ્યવસાયિક એપ્લિકેશન

તમારા જીવનમાં તમે ક્યારેય ત્રિ-પરિમાણીય કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ એનિમેશન એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ કર્યો નથી તે વાંધો નથી, કારણ કે આ સાધન દ્વારા પ્રસ્તુત કરેલું ઇંટરફેસ "લીઓકેડ" કહેવા માટે ખૂબ સરળ છે. અલબત્ત, જેઓ માયા જેવા કાર્યક્રમો માટે ટેવાયેલા છે, સોફટિમેજ, લાઇટવેવ, સિનેમા 4 ડી અથવા અન્ય સમાન, વધુ સારો ફાયદો થશે કારણ કે તેઓ ઇંટરફેસનો ભાગ છે તે દરેક તત્વોને ઝડપથી ઓળખશે.

આપણે ઉપરના ભાગમાં જે સ્ક્રીનશોટ મુક્યું છે તે એક નાનું ઉદાહરણ છે જે તમે "લીઓકેડ" નામની આ એપ્લિકેશન સાથે કરી શકો છો, તે હકીકતનો આભાર કે તેના પુસ્તકાલયના ભાગ રૂપે આ ટૂલની અંદર રહેલા વિવિધ ટુકડાઓ વિતરિત કરવામાં આવે છે વિવિધ કેટેગરીમાં. તેના ઇંટરફેસનાં દરેક ક્ષેત્ર અને પ્રદેશો સંપૂર્ણ રીતે સ્થિત છે, જે અમને 3 ડી એનિમેશન બનાવવા માટે, તેમના સંબંધિત સ્થાનથી સહાય કરશે.

  1. ટોચ પર આપણી પાસે ટૂલબાર (જાતે જ) છે, જ્યાં સક્ષમ થવા માટેના વિકલ્પો છે ચાલ, વળો, ઝૂમ ઇન, આપણે આ ત્રિ-પરિમાણીય જગ્યામાં શામેલ કરેલ દરેક લેગો goબ્જેક્ટ્સ માટે થોડા અન્ય કાર્યોમાં કેમેરા દૃશ્યો પસંદ કરો.
  2. જમણી બાજુ તરફ અને સાઇડ બાર તરીકે તેને બે પ્રદેશોમાં વહેંચવામાં આવે છે; ટોચ પરની એક અમને મદદ કરશે તેની વર્ગોમાં શોધ કરો, કોઈ વસ્તુ, પ્રાણીને અથવા અક્ષર કે જેને આપણે તેને આ સાધનના મધ્ય ભાગ તરફ ખેંચવા માટે પસંદ કરી શકીએ છીએ. તળિયે, તેમ છતાં, ત્યાં રંગ પેલેટ છે, તેમાંના કોઈપણને પસંદ કરવાનું છે (પ્રથમ કિસ્સામાં) અને પછીથી, ટોચ પરની theબ્જેક્ટ જેથી તે રંગીન દેખાય.
  3. મધ્ય ભાગમાં તે મોટો વિસ્તાર છે, જ્યાં સાઇડબાર વિકલ્પોમાંથી આયાત કરેલ તે તમામ લેગો presentબ્જેક્ટ્સ હાજર હશે. અમે તેમને ભેગા કરવા માટે સ્વતંત્ર ટુકડાઓ ઉમેરી શકીએ છીએ અને અમારી રુચિ અને કાર્ય કરવાની શૈલી અનુસાર કોઈ objectબ્જેક્ટ મેળવી શકીએ છીએ.

લીઓકેડ 01

જેમ તમે જોઈ શકો છો, આ ટૂલના ઇન્ટરફેસનો એક ભાગ એવા દરેક પ્રદેશોને હેન્ડલ અને ઓળખવા માટે સરળ છે. કદાચ આપણે તેની ખાતરી કરી શકીએ દરેક વસ્તુનો મુખ્ય ભાગ આ સમગ્ર ઇન્ટરફેસના ખૂબ કેન્દ્રમાં છે, તે બધા સ્થાનો જ્યાં અમે હવેથી કામ કરીશું અને ભાવિ એનિમેશન સ્થિત છે તે સ્થાન. ત્યાં જ તમે તેના દરેક કેન્દ્ર (અથવા પાઇવોટ) માં એક તત્વવાળી દરેક objectsબ્જેક્ટ્સ જોઈ શકો છો, જેને આપણે તેમને ઇચ્છતા કોઈપણ બાજુ અથવા દિશામાં ખસેડવા માટે પસંદ કરવા પડશે.

જો આપણે ત્રિ-પરિમાણીય કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ એનિમેશનમાં નિષ્ણાંત છીએ, તો પછી અમે પ્રારંભ કરી શકીએ છીએ નાની કી સાથે જાણીતી «કીઓ create બનાવો જે ઉપરના ભાગમાં (ટૂલબાર) છે, જે દરેક રજિસ્ટર્ડ પોઝિશનને તેના સંબંધિત «ફ્રેમ્સ with સાથે બચાવે છે; ત્યાં જ અમને થોડા નિયંત્રણો મળશે જે એનિમેશનની અંદરનો દ્રશ્ય શોધવામાં મદદ કરશે.


ટિપ્પણી કરવા માટે સૌ પ્રથમ બનો

તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.