ક aલ Dફ ડ્યુટી શું સારું બનાવે છે?

ફરજ પર કૉલ કરો તે મતાધિકાર છે કે, જ્યાં પણ તે બહાર આવે છે, વિવાદ વધારવા. નલ ઇવોલ્યુશન, સાથોસાથ, કેમ્પેરોઝ, ઉંદર બાળકો અને અન્ય અપમાનજનક શબ્દો સાથે ગાથાનું નામ વાંચવું ખરેખર સરળ છે. બહુમતી, ધ્યાન આપવું, તેના અનિયમિત માર્ગ (અહીં આપણે મલ્ટિપ્લેયર પાસા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીએ છીએ) અને વિરોધાભાસી સમુદાયને ધ્યાનમાં રાખીને સંપૂર્ણ રીતે લાયક છે.

બીજા હપતા પછીથી ડ્યુટી પ્લેયરના ક Callલ તરીકે, હું હંમેશાં દરેક નવા હપતાને કેટલાક ઉત્સાહથી પ્રાપ્ત કરું છું, ખાસ કરીને હપ્તાના આગમનથી, એફપીએસ કાયમ બદલાઈ ગયો છે, ખાસ કરીને કન્સોલ પર, ક Callલ 4ફ ડ્યુટી XNUMX: મોર્ડન વોરફેર. અને ત્યારથી, એક્ટિવીઝનનો બ્રાન્ડ સૌથી ગુણાત્મક ઉતાર-ચ .ાવમાંનો એક છે. ક Callલ Dફ ડ્યુટી શું સારું બનાવે છે? બાકીના સિવાય તમને શું સુયોજિત કરે છે?

જૂનો અનંત વોર્ડ (હાલના એક સાથે કરવાનું કંઈ નથી કારણ કે આઈડબ્લ્યુ કરતા રિસ્પોન એન્ટરટેનમેન્ટમાં તેના વધુ કર્મચારીઓ છે) બધાને આશ્ચર્યચકિત કરે છે, ઘણા લોકો માટે પાછલી પે generationીના શ્રેષ્ઠ એફપીએસ, બ્રાન્ડને આધુનિક યુદ્ધ તરફ લઈ જવું અને ખૂબ ઓછી ભૂલો અને રફ ધારવાળા એક અભિયાન અને મલ્ટિપ્લેયર બંને ઓફર કરીએ છીએ. મ Warડર્ન વfareરફેરે ફ્રેન્ચાઈઝની સ્પર્ધાત્મક બાજુના કેટલાક આધારસ્તંભોને પૂર્ણ અને આગળ સ્થાપિત કર્યા તેમ જ આપણે હવેથી જોયેલી મોટાભાગની સ્પર્ધાત્મક એફપીએસ: શસ્ત્રો, નકશા, હત્યાકાંડ અને ફાયદા અથવા લાભો.

બેર_લોડ_સ્ક્રીન_ક્રેશ_કોડી 4

શસ્ત્રોની પસંદગી

તેના મીઠાની કિંમતવાળી કોઈપણ એફપીએસની જેમ, ઉપલબ્ધ શસ્ત્રોનો જથ્થો અને વિવિધતા એ એક મુખ્ય મુદ્દો છે. પરંતુ chooseસોલ્ટ રાઇફલ્સ અથવા સબમશીન બંદૂકોની સંખ્યા ઉપરાંત, જેને આપણે પસંદ કરી શકીએ છીએ, આ મુદ્દાનું મહત્વ તે કેટલું સંતુલિત છે તેના પર રહેલું છે. તે સામાન્ય અને સામાન્ય છે (લગભગ લાક્ષણિકતા હું કહીશ) કે ત્યાં દરેક વર્ગનું એક શસ્ત્ર બાકીના કરતા પ્રમાણમાં ચડિયાતું છે જ્યારે અતિશય શક્તિવાળા શસ્ત્રો રમતમાં આવે છે, ત્યારે તેઓ ફક્ત મનોરંજન અને સેટના સ્પર્ધાત્મક સ્તરથી ખસી જાય છે.

કutyલ ઓફ ડ્યુટી 4 અને બ્લેક psપ્સ 2 શસ્ત્રોની વૈવિધ્યસભર અને સંતુલિત સૂચિનું ઉદાહરણ છે, જેનો અર્થ એ કે ઉચ્ચ-સ્તરની રમતમાં આપણે તેમની વિશાળ શ્રેણી જોઈ શકીએ. દરમિયાન, એમડબ્લ્યુ like જેવી રમતોમાં તે સામાન્ય વાત હતી કે, તમે aultસોલ્ટ રાઇફલ્સ અથવા સબમશીન બંદૂકો માટે પસંદ કર્યા છે તેના આધારે, તેઓ હંમેશા તે જ (એસીઆર અને પીપી 3) વહન કરે છે, જેથી ભૂતોમાં સીધા, aultસોલ્ટ રાઇફલ્સનો ઉપયોગ પ્રસિદ્ધ રહે. સબમશીન ગન અથવા, લોહીવાળા હજી પણ, બુલડોગ શ shotટગન જેવા શસ્ત્રોની શક્તિને કારણે પૃષ્ઠભૂમિ.

નકશા

જો શસ્ત્રો એફપીએસનો મુખ્ય ભાગ હોય, તો જે ભૂપ્રદેશનો ઉપયોગ થાય છે તે ઓછું મહત્વનું નથી. કutyલ ઓફ ડ્યુટી 2 અને, પાછળથી, મોર્ડન વોરફેર, બે મુખ્ય મુદ્દાઓને ધ્યાનમાં રાખીને નકશાઓની વિસ્તૃત અને વૈવિધ્યસભર સૂચિ કેવી રીતે પ્રદાન કરવી તે વિશેનો મુખ્ય પાઠ હતો: સ્ટેટિક અથવા ફ્રી પ્લેને ટાળો અને રિસોન પોઇન્ટ્સની સાવચેતીપૂર્વક પસંદગી આપીને અથવા વિવિધ રમત મોડ્સને પસંદ કરો શ્વાસ.

ભૂત તેનું સ્પષ્ટ ઉદાહરણ છે ક Callલ Dફ ડ્યુટીના નકશા કેવી ન હોવા જોઈએ: મોટાભાગના દૃશ્યોમાં કોરિડોર અને સાંકડી વિસ્તારો પર સટ્ટો લગાવતા, 6vs6 માટે અતિશય વિશાળ અને ગૂંજવું. દરમિયાન, ડોમ, મોર્ડન વોરફેર of નો નકશો, રીસ્પેન્સ કેવી રીતે કામ ન કરવું તેનું બીજું ઉદાહરણ છે.

ફરી, બ્લેક psપ્સ 2 અને પ્રથમ આધુનિક યુદ્ધ નકશાની પસંદગી અને વિવિધતાનો મુખ્ય પાઠ છે (તેના એકવિધતાને કારણે ડર્ટી વર્ક જેવા કેટલાક અપવાદો સાથે) જેમાં કોલિઝન, ખાલી જગ્યા, હુમલો, દરોડો, ઝૂંપડપટ્ટી અથવા પ્લાઝા જેવા કેટલાક પ્રકાશિત થવું જોઈએ.

ક Callલ-ઓફ-ડ્યુટી-બ્લેક--પ્સ-II

અકસ્માતની છટાઓ

આધુનિક યુદ્ધે એફપીએસ દ્રશ્યમાં આ તત્વને આટલું આવશ્યક બનાવ્યું અને વિચારશીલ અને ખરેખર સંતુલિત રીતે પ્રવાહની શરૂઆત કરી. બધા ખેલાડીઓ માટે ત્રણ સમાન અને વિશિષ્ટ છટાઓ, સપોર્ટ, પ્લેયર-આગેવાની હેઠળના ગુના અને યુએવી, એરસ્ટ્રાઇક અને હેલિકોપ્ટર જેવા ખૂનનો સ્વચાલિત સ્ત્રોત.

એમડબ્લ્યુ 2 અને એમડબ્લ્યુ 3 જેવા ચોક્કસ હપતામાં શું ચાલ્યું તે દોરીઓનો તહેવાર હતો, દરેક વધુ આક્રમક અને અસંતુલિત, રમતોના પરિણામે જેમાં આકાશ હેલિકોપ્ટર અને અપમાનજનક તત્વોથી ભરેલું હતું જે ભૂમિ સ્તરે જે થઈ રહ્યું હતું તેને નીચે વગાડતું હતું.

બ્લેક psપ્સ અને બ્લેક 2પ્સ XNUMX આ પાસામાં થોડો વિવેક આપે છે, એક ખૂબ જ વિશાળ છટાઓ આપવી, જેની વચ્ચે, હા, તે પ્રાપ્ત કરવું સરળ હતું કે, હાંસલ કરવામાં સરળતા અથવા અતિશય અસરકારક હોવાને કારણે, વિકલાંગતા હતી જે રમતોને અસંતુલિત કરશે. બીઓ 2 એ પણ અકસ્માતની છિદ્રોને પાછળ રાખવાનું પસંદ કર્યું હતું અને તે પોઇન્ટ્સને આભારી છે કે જેનાથી તે ટીમ રમે છે અને ધ્વજ લેવાનું, બોમ્બ મુકવા વગેરેને આભારી છે.

વર્ગ બનાવટ

આપણે કહ્યું તેમ, તેના આધુનિક લડાઇ સાથે સ્થાપિત કરેલા જૂના અનંત વોર્ડ કરતા થોડો ઓછો મુદ્દો એ છે કે તે પ્લેયર માટે વિવિધ ફાયદાવાળા વર્ગોની રચના હતી, જેની સાથે ગતિશીલતા, નુકસાન અથવા તેમના ડિજિટલ ઓલ્ટર અહંકારની સામાન્ય ચોકસાઇ વધારવા માટે. પરંતુ સીઓડી 4 એ ટાઇટલ પણ હતું જેમાં સમુદાયની કેટલીક સૌથી વધુ અણગમતી ભક્તિઓ જેમ કે ટાઇટન અથવા છેલ્લી બેટલે શામેલ હતી, જે એમડબ્લ્યુ 2 અને બ્લેક psપ્સમાં પાછા આવશે.

તે ફરીથી બ્લેક psપ્સ 2 શીર્ષક હતું જેણે લૂપને વળાંક આપ્યો હતો અને મેગાવોટ તેની સિસ્ટમ માટે આભાર સ્થાપિત કર્યો હતો તેમાં સુધારો થયો "10 ચૂંટો" અમારા "લોડઆઉટ્સ" બનાવતી વખતે, તેઓએ ગાથામાં અભૂતપૂર્વ સ્વતંત્રતા આપી, હંમેશા સંતુલન સાથે.

એડવાન્સ્ડ વોરફેર પાસેથી શું અપેક્ષા રાખવી?

જો તમે મને પૂછો, મને એડવાન્સ વોરફેરથી સારી લાગણી છે. સ્લેજહામરથી તેઓ તેમના મલ્ટિપ્લેયર વિભાગમાં ક Callલ Dફ ડ્યુટી 4 અને બ્લેક psપ્સ 2 ના પ્રભાવોને પ્રકાશિત કરવાનો હવાલો સંભાળી રહ્યા છે અને તે પણ સ્પષ્ટ થઈ ગયું છે કે તેઓ નજીકના ધ્યાન (વિવિધ મોડ્સ, નિયમો અને રમતના પ્રકારો સાથે) તરફ ધ્યાન આપવાનો છે ઇ-સ્પોર્ટ્સ, પોઇન્ટ કે જે સંતુલિત સ્પર્ધાત્મક પાસાની અપેક્ષા રાખે છે. સંભવત the ઉત્તમ મેગાવોટ અને બીઓ 2 ના સ્તરે નહીં, પરંતુ ફ્રેન્ચાઇઝની અંદર સ્થાપિત સરેરાશથી ઉપર.

આપણે જણાવ્યું છે તેમ, ઘણા બધા મુદ્દાઓ છે કે, જ્યારે જોડાય છે અને જોડાય છે, ત્યારે મલ્ટિપ્લેયર મોડમાં સંતુલન બનાવે છે અને તેમાંના દરેકમાં AW વિકસિત થાય છે (લેસર શસ્ત્રો અને ફરીથી લોડ કરવાની જરૂરિયાત વિના, વિવિધ ightsંચાઈવાળા નકશા, વૈવિધ્યપૂર્ણ અકસ્માતની છટાઓ અને 13 વર્ગ બનાવટ સિસ્ટમ ચૂંટો). શું સેટ બ theક્સમાંથી બહાર નીકળી જશે અથવા આપણને સ્લેજેહામરના પેચો અને ટ્વીક્સની રાહ જોવી પડશે?

AW ની સાથે આપણે નવા સ્ટુડિયોનો સામનો કરી રહ્યા છીએ, ત્રણ વર્ષનો વિકાસ ચક્ર અને ફ્રેન્ચાઇઝના રમી શકાય તેવા હાડપિંજરમાં આગળ નોંધપાત્ર પગલું. શું તેઓ મોર્ડન વોરફેર જેવા મહાન ક Callલ Dફ ડ્યુટી અથવા ટ્રાયાર્કના બે બ્લેક psપ્સની કોથળીમાં પ્રવેશ કરશે? તે નીચે એમડબ્લ્યુ 2 અથવા એમડબ્લ્યુ 3 ની જેમ એક ઉત્તમ હશે? અથવા, સીધા, તે ભૂત જેવા બકવાસ હશે? તમારા બેટ્સ મૂકો.


ટિપ્પણી કરવા માટે સૌ પ્રથમ બનો

તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.