किलोजोन: शैडो फॉल की समीक्षा

किलजोन-छाया-पतन १

सभी कानून के साथ, Killzone: छाया पतन में सबसे महत्वपूर्ण अनन्य लॉन्च गेम है प्लेस्टेशन 4 और वह जो तकनीकी लाभों का सबसे अधिक लाभ उठाता है सोनी। के मताधिकार में यह चौथी किस्त है गुरिल्ला डेस्कटॉप कंसोल पर - याद रखें कि गाथा में शुरू हुआ था PS2- ब्रांड के लिए एक नया चक्र का प्रतिनिधित्व करता है।

और वह यह है कि इस अध्ययन का उद्देश्य नए खेलने योग्य यांत्रिकी को जोड़ना और ब्रह्मांड को विकसित करना है मृत्यु संभावित क्षेत्र: वास्तव में, यह कहानी मजेदार के अंत की घटनाओं के बाद तीस साल के एक प्लाट वैक्यूम को छोड़ देती है Killzone 3.

ग्रह का विनाश हेलघन यह एक ऐसी तबाही रही है जिसने लाखों लाखों लोगों की जान ले ली है। शत्रु होने के बावजूद, वेकटान ने घटना की भयावहता को देखते हुए, अपने स्वयं के ग्रह से बचे लोगों का स्वागत करने और उन्हें अपने क्षेत्र का हिस्सा देने का फैसला किया, एक शांतिपूर्ण सह-अस्तित्व को मजबूर करने की कोशिश करते हुए, जो तीन दशकों तक चलता है, केवल एक दीवार से दूर होता है - जाहिर है इस विचार की प्रेरणा बदनाम बर्लिन की दीवार से मिलती है जिसने जर्मनी के बाद में इतने सारे परिवारों को अलग कर दिया।

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तनाव समय के साथ बढ़ा है और पहले से ही अस्थिर है। दोनों पक्ष खतरनाक व्यक्तियों से भरे हुए हैं जो एक-दूसरे को फिर से कुचलने के लिए शांति को समाप्त करना चाहते हैं। की भूमिका में हैं लुकास केलन, हम होंगे वीकटन सुरक्षा एजेंसी से छाया मार्शल खतरनाक गुप्त ऑपरेशन को अंजाम देने के आरोप में। खेल लिपि पिछली किस्तों की तुलना में अधिक विस्तृत है, हालाँकि यह या तो बहुत जटिल नहीं है, क्योंकि वैसे, यह पिछली किस्तों की कमजोरियों में से एक थी। Killzone। इसके अलावा, यह कथानक और रूढ़ियों में पड़ने से नहीं बचा है, कथानक में अधिक तीव्रता का अभाव है।

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उन चीजों में से एक जिसकी मैंने सबसे ज्यादा सराहना की Killzone 3 था स्थितियों की विविधता कि उसने हमें प्रस्ताव दिया, इस एस में फिर से कुछ होता हैपड़ाव पड़ना और यह कि मुझे बहुत पसंद आया है। सब कुछ सलाद या दाएं और बाएं गोली नहीं होगी, ऐसे मिशन भी होंगे जहां चुपके से पुरस्कृत किया जाएगा, हमें खुद को वाहनों के नियंत्रण में रखना होगा, शून्य गुरुत्वाकर्षण में स्थानांतरित करना होगा ... और यह सब में एक बड़ी सीमा के परिदृश्य में देखा गया PS3 -अधिक, हम भटकाव के मामले में उद्देश्यों का पता लगाने के लिए एक सहायता को भी सक्रिय कर सकते हैं-

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मुख्य बजाने योग्य नवीनता सिंथेटिक साथी के हाथ से आती है जिसे कहा जाता है उल्लू: यह एक एरियल ड्रोन है जिसे हम टच पैनल के साथ अलग-अलग ऑर्डर दे सकते हैं डुअलशॉक 4। यह यांत्रिक उल्लंघन दुश्मनों पर हमला कर सकता है, एक सुरक्षा कवच को तैनात कर सकता है, एक जिप लाइन लॉन्च कर सकता है, या बिजली की एक गेंद को डिस्चार्ज कर सकता है जो हेल्गास्ट को अचेत कर देगा और रक्षात्मक ढालों को भी निष्क्रिय कर देगा। इसी तरह, यह हैक टर्मिनलों के लिए काम करेगा और जब हमारी शक्ति खत्म हो जाएगी तो हमें पुनर्जीवित करेगा। विभिन्न प्रकार की रणनीति और परिस्थितियाँ जो इस नवीनता को जन्म दे सकती हैं, निश्चित रूप से, अधिक समृद्ध और अनुभव को गहरा करती हैं और हमें अपने खेलने के तरीके को परिभाषित करने की अनुमति देती हैं।

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लेकिन खबर यहीं तक नहीं रुकती। हमें भी बात करनी चाहिए सामरिक प्रतिध्वनि: यह हमें मानचित्रण में हेल्गास्ट दुश्मनों की स्थिति जानने की अनुमति देगा, लेकिन हमें सतर्क रहना चाहिए और इसका दुरुपयोग नहीं करना चाहिए, क्योंकि उत्सर्जित सिग्नल को बाधित किया जा सकता है और हेल्हास्ट को अलर्ट पर डाल देगा। अंततः संकेन्द्रित विधि यह हमें क्लासिक बुलेट टाइम मोड में प्रवेश करेगा, जिससे हमें दुश्मनों के आंदोलनों पर एक फायदा होगा, हालांकि एड्रेनालाईन के उपयोग की कीमत पर। बेशक, क्लासिक्स गायब नहीं हो सकते थे क्यूटीई कार्यक्रम में।

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साथ ही, साथ में रोम का पुत्र राईस, हम कह सकते हैं कि Killzone: छाया पतन यह सबसे अच्छा है कि आप पीढ़ी की इस शुरुआत में ग्राफिक रूप से पाएंगे। इस अनन्य से फर्क पड़ता है और यह इस बात का एक प्रारंभिक नमूना है कि भविष्य में खुद को कौन-कौन सी सलाह देनी चाहिए। तेज और तरलता जिसके साथ सब कुछ देखा और चला गया है -1080p, 30fps-, हालांकि अगर हम सावधानीपूर्वक कुछ बनावट का विश्लेषण करना शुरू करते हैं, तो हम ऐसे तत्वों के पार आते हैं जो बहुत सपाट होते हैं या जो कि अधिक काम किया जा सकता है, जैसे कि पर्ण।

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लायक उल्लेख कर रहे हैं प्रकाश और गतिशील कण प्रणाली, जो एक पूरे परिदृश्य में इसके प्रभाव से ढंके हुए एक बहुत ही आश्वस्त माहौल को फिर से बनाता है, जिसे नष्ट किया जा सकता है, हालांकि इस तरह से नहीं कि यह एक निश्चित एफपीएस में होता है जहां यह विशेषता कार्यक्रम की मुख्य विशेषताओं में से एक है। एक और उल्लेखनीय पहलू है एक ही दुनिया में दो अलग-अलग सौंदर्यशास्त्रों का संयोजन और जो एक ही के दो अलग-अलग दृश्यों के अनुरूप है: वीकेतन और हेलघन। प्रत्येक शहर की अपनी संस्कृति, कपड़े, वर्णमाला, वाहन, हथियार हैं ... ध्वनि अनुभाग के बारे में, डबिंग अभी भी सबसे अच्छे में से एक है जिसे हम सुन सकते हैं, लेकिन स्वीकार्य से अधिक: समस्या वास्तव में कुछ क्षणों में निहित है कोई लिप सिंक या संवादों की मात्रा बहुत कम है, इसलिए मैं उपशीर्षक का उपयोग करने की सलाह दूंगा।

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अंत में, मल्टीप्लेयर मोड इसके दस मानचित्र हैं (अवशेष, मलिन बस्तियां, सुई, विभाजन, कारखाना, जंगल, स्टेशन, दीवार, अटारी और पार्क), जो कुछ हद तक संक्षिप्त हैं और भविष्य में इनका विस्तार होने की उम्मीद है dlc के साथ संख्या। कक्षाओं के लिए, हमारे पास एक्सप्लोरर, असॉल्ट और सपोर्ट होंगे, प्रत्येक की अपनी विशेषताओं के साथ, हालांकि शुरुआत से अनलॉक किए गए अधिकांश शस्त्रागार के साथ। उल्लू यह मल्टीप्लेयर में एक उपस्थिति भी बनाता है, हालांकि इसके कार्यों को हमारे द्वारा चुने गए चरित्र वर्ग द्वारा निर्धारित किया जाएगा। उल्लेखनीय बनाने के लिए संपादक है युद्ध क्षेत्रजिससे आने वाले महीनों में गेमिंग समुदाय को निश्चित रूप से सही प्रदर्शन मिलेगा।

का प्रीमियर प्लेस्टेशन 4 की एक नई दृष्टि लॉन्च करने के लिए आदर्श सेटिंग लग रहा था Killzone, और यही आपने प्रयास किया गुरिल्ला। तकनीकी स्तर पर, यह सबसे अच्छा है जो आप में पाएंगे प्लेस्टेशन 4 महीनों के लिए, हालांकि एक खेल के रूप में यह एक महान एफपीएस के जूते पर रखने में सक्षम नहीं है। स्क्रिप्ट खेल के कमजोर बिंदुओं में से एक है गुरिल्ला, जो अधिक ठोस, गहन और अद्वितीय होने की आवश्यकता है, हमें ध्वनि और गेमप्ले के साथ कुछ समस्या है, गाथा को विकसित करने के अच्छे इरादों के बावजूद, वे नहीं बना सकते हैं Killzone: छाया पतन तीव्र स्थितियों की कमी के कारण एक संदर्भ, अन्य एक हजार बार विचार करता है और एक गनप्ले जो अन्य कार्यक्रमों से कई तत्वों को उधार लेता है।

अंतिम नोट MUNDIVJ 6


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