ध्यान, कोच और के प्रशंसक पोकीमोन सारी दुनिया में; आप उसके लिए अपने इंजनों को गर्म करना शुरू कर सकते हैं अंतर्राष्ट्रीय चुनौती हो सकती है पंजीकरण अवधि के उद्घाटन की तैयारी में, जो शुरू होता है मई 8. मई 2014 इंटरनेशनल चैलेंज टूर्नामेंट सभी वीडियो गेम खिलाड़ियों के लिए खुला है पोकेमॉन एक्स y पोकेमोन वाई पूरे संसार में।
El पंजीकरण की अवधि गुरुवार, 8 मई, 2014 को 00:00 UTC पर शुरू होता है और गुरुवार, 15 मई, 2014 को 23:59 UTC पर समाप्त होता है, जब तक कि भागीदारी कोटा उस तिथि से पहले नहीं पहुँच जाता। मई 2014 की अंतर्राष्ट्रीय चुनौती के लिए स्थान सीमित हैं, इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि खिलाड़ी जल्द से जल्द पंजीकरण करें। टूर्नामेंट शुक्रवार, 16 मई 2014 को 00:00 यूटीसी पर शुरू होता है।
मई 2014 अंतर्राष्ट्रीय चुनौती नियम
टूर्नामेंट की तारीखें
शुक्रवार, 00 मई 00 को 16:2014 यूटीसी के रूप में
रविवार, 23 मई 59 को 18:2014 यूटीसी तक।
पंजीकरण की अवधि
00 मई 00 को गुरुवार को 8:2014 यूटीसी के रूप में
गुरुवार, 23 मई 59 को 15:2014 यूटीसी तक।
- भाग लेने के लिए, आपको पहले पोकेमोन ग्लोबल लिंक (पीजीएल) के साथ पंजीकरण करना होगा।
- आगमन के क्रम में पंजीकरण किया जाएगा। जब प्रतिभागियों की संख्या समाप्त हो जाएगी, तो पंजीकरण बंद कर दिया जाएगा।
- टूर्नामेंट शुरू होने के बाद खिलाड़ी टूर्नामेंट के लिए पंजीकरण नहीं करा पाएंगे। पंजीकरण अवधि के दौरान उन्हें पीजीएल में ऐसा करना चाहिए।
प्रतिभागियों का कोटा
50 (यह सीमा परिवर्तन के अधीन है और पंजीकरण पहले आओ, पहले पाओ के आधार पर होगा)।
वर्गीकरण की घोषणा
यह 00 मई, 00 गुरुवार को 22:2014 यूटीसी पर होगा (परिवर्तन के अधीन हो सकता है)।
संगत खेल
पोकेमोन एक्स या पोकेमॉन वाई
टूर्नामेंट के नियम
- टूर्नामेंट के लिए मुकाबला मोड डबल कॉम्बैट होगा।
- प्रतिभागियों को पोकेमोन एक्स या पोकेमॉन वाई गेम का उपयोग करना चाहिए।
- प्रतिभागी केवल पोकेमोन एक्स या पोकेमोन वाई के कलोस पोकेडेक्स से पोकेमोन का उपयोग करने में सक्षम होंगे।
- अपने बैटल बॉक्स में 1 से 100 के बीच के स्तर के साथ चार से छह पोकेमोन रजिस्टर करें।
- सभी पोकेमॉन लड़ाई की अवधि के लिए स्तर 50 बन जाएगा।
- आपके द्वारा अपने पोकेमोन को दिए गए उपनाम प्रदर्शित नहीं किए जाएंगे।
- मैचों को स्वचालित रूप से 15 मिनट की अवधि सीमा के लिए कॉन्फ़िगर किया जाएगा। यदि समय सीमा समाप्त होने के बाद किसी विजेता को घोषित नहीं किया गया है, तो मैच का परिणाम टाईब्रेकर मानदंड द्वारा तय किया जाएगा।
- प्रत्येक लड़ाई की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी के पास उस पोकेमोन को चुनने के लिए 90 सेकंड का समय होगा, जिसके साथ वे लड़ना चाहते हैं।
- प्रत्येक मोड़ की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी के पास चालें चुनने या पोकेमॉन को बदलने के लिए 45 सेकंड का समय होगा, जो वे लड़ रहे हैं। अगर समय से पहले रन आउट नहीं हुआ तो खेल स्वतः ही खिलाड़ी का चयन कर लेगा।
- इस टूर्नामेंट में निम्नलिखित पोकेमोन का उपयोग नहीं किया जा सकता है: मेवेटो, ज़ेरनाज़, यवेल्ट, और ज़ीगार्दे।
- जूनियर / सीनियर वर्ग के खिलाड़ी केवल 06:00 और 23:00 (स्थानीय समय) के बीच खेल सकेंगे।
आयु श्रेणियां
मई 2014 के अंतर्राष्ट्रीय चैलेंज में खिलाड़ियों को दो आयु वर्गों में विभाजित किया जाएगा:
- जूनियर / वरिष्ठ श्रेणी: 1999 या उसके बाद जन्मे।
- मास्टर श्रेणी: 1998 या उससे पहले पैदा हुआ।
लड़ाई और उसके परिणाम
- टूर्नामेंट के दौरान खिलाड़ी प्रति दिन 20 मैच तक लड़ सकते हैं।
- इस टूर्नामेंट के परिणामों को पॉइंट्स मैच के स्वतंत्र रूप से गिना जाएगा। टूर्नामेंट रैंकिंग "टूर्नामेंट स्थिति" अनुभाग में प्रदर्शित की जाएगी।
पोकेमॉन जिसका इस्तेमाल किया जा सकता है
प्रतिभागी केवल पोकेमोन एक्स या पोकेमोन वाई के कलोस पोकेडेक्स से पोकेमोन का उपयोग करने में सक्षम होंगे।
अपवाद: पोकेमॉन जिसे पोकेमोन एक्स या पोकेमॉन वाई में लाया गया है, उसे निंटेंडो 3 डीएस पोके शटल सिस्टम के लिए डाउनलोड करने योग्य प्रोग्राम का उपयोग नहीं किया जा सकता है।
इस टूर्नामेंट में निम्नलिखित पोकेमोन का उपयोग नहीं किया जा सकता है: मेवेटो, ज़ेरनाज़, यवेल्ट, और ज़ीगार्दे।
एक प्रतिभागी के पास एक से अधिक पोकेमोन नहीं हो सकते हैं जो कि उनकी टीम पर एक ही राष्ट्रीय पोकेडेक्स नंबर हो।
पोकेमॉन केवल उन तरीकों का उपयोग कर सकता है जो उन्होंने निम्नलिखित विधियों में से किसी के द्वारा सीखे हैं:
- जब समतल करना।
- एमटी या एमओ से।
- एक अंडा आंदोलन की तरह, प्रजनन के माध्यम से।
- एक खेल चरित्र से।
- पहले से ही एक पोकेमॉन द्वारा सीखा गया है जो एक आधिकारिक पोकेमोन प्रचार या घटना के माध्यम से प्राप्त हुआ है।
मुकाबला बॉक्स
- एक लड़ाई शुरू होने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी की पोकेमोन टीम को उनके प्रतिद्वंद्वी को संक्षेप में प्रदर्शित किया जाएगा। आंदोलनों या वस्तुओं को प्रदर्शित नहीं किया जाएगा।
- एक बार जब खिलाड़ी ने ऑनलाइन टूर्नामेंट के लिए अपने पोकेमॉन को पंजीकृत कर लिया है और उन्हें अपना डिजिटल प्लेयर प्रमाणपत्र प्राप्त हो गया है, तो उनके कॉम्बैट बॉक्स को लॉक कर दिया जाएगा, इस प्रकार उन्हें अपने पोकेमॉन की चाल या आइटम को बदलने से रोका जाएगा। खिलाड़ी को पोकेमोन के आंदोलनों के क्रम में बदलाव नहीं करना चाहिए जो पहले से ही बंद कॉम्बैट बॉक्स में हैं, क्योंकि इससे ऐसी त्रुटियां हो सकती हैं जो उन्हें कॉम्बैट में भाग लेने से रोकेंगी।
वस्तुओं
- एक टीम पर प्रत्येक पोकेमॉन एक आइटम ले जा सकता है, लेकिन एक ही टीम पर दो पोकेमॉन एक ही आइटम नहीं ले जा सकते हैं।
- पोकेमॉन एक्स या पोकेमॉन वाई को अनुमत वस्तुओं के रूप में स्वीकार किया जाता है, साथ ही पोकेमोन ग्लोबल लिंक से या आधिकारिक पोकेमोन इवेंट या प्रचार के माध्यम से प्राप्त किया जाता है।
आंदोलनों का प्रभाव
- अनुकूलन का कदम भूकंप में बदल जाएगा।
- सीक्रेट डैमेज मूव में प्रतिद्वंद्वी के एक्यूरेसी को एक स्तर से कम करने का 30% मौका है।
- छलावरण चाल पोकेमोन के प्रकार को बदल देती है जो इसे ग्राउंड में उपयोग करती है।
- विशेष मामलों में विजेता
- यदि किसी खिलाड़ी का अंतिम पोकेमॉन सेल्फ-डिस्ट्रक्ट, ब्लास्ट, सेम फेट या ट्रिब्यूट का उपयोग करता है, और यह कदम दोनों खिलाड़ियों के अंतिम पोकेमोन को कमजोर करता है, तो उस चाल का उपयोग करने वाला खिलाड़ी मुकाबला हार जाएगा।
- यदि किसी खिलाड़ी का अंतिम पोकेमोन डबल एडेड, एलेक ब्लॉक, फायरब्लस्ट, नॉकबैक, सबमिशन, बोल्ड बर्ड, स्लेजहैमर, हेडबट, कॉम्बैट या क्रूज़ वोल्ट या लाइफ स्फीयर का उपयोग करता है, और दोनों खिलाड़ियों का अंतिम पोकेमोन एक परिणाम के रूप में कमजोर हो जाता है, तो वह खिलाड़ी है मैच जीतता है।
- यदि कुछ मौसम में बदलाव, जैसे ओलावृष्टि या बालू का तूफ़ान, दोनों खिलाड़ियों के अंतिम पोकेमोन को पूरी तरह से कमजोर कर देता है, तो वह खिलाड़ी जिसका पोकेमॉन कमजोर होता है, अंतिम जीत हासिल करता है।
- यदि पोकेमॉन की क्षमता, जैसे रफ स्किन, चिनक, लिक्विड कीचड़, स्टील टिप, या आइटम जो इसे पहना जाता है, जैसे कि जग्ड हेल्मेट, दोनों खिलाड़ियों के अंतिम पोकेमोन को कमजोर करने का कारण बनता है, तो उस क्षमता या आइटम के साथ खिलाड़ी जीतता है।
समय सीमा
टूर्नामेंट टाइमर मैच की अवधि को स्वचालित रूप से चिह्नित करेगा। उस स्थिति में जब खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी के आखिरी पोकेमोन को कमजोर करने से पहले समय समाप्त हो जाता है, मैच का विजेता निम्नलिखित मानदंडों के आधार पर निर्धारित किया जाएगा:
- शेष पोकेमोन
- यदि किसी खिलाड़ी के पास अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अधिक पोकेमोन खड़ा है, तो वे लड़ाई जीतते हैं।
- यदि दोनों खिलाड़ियों के पास पोकेमॉन की संख्या समान है, तो लड़ाई का परिणाम एचपी के औसत प्रतिशत से निर्धारित किया जाएगा, जैसा कि नीचे वर्णित है।
- शेष पीएस का औसत प्रतिशत
- जिस खिलाड़ी की टीम के पास सबसे अधिक औसत एचपी शेष प्रतिशत जीत है।
- यदि दोनों खिलाड़ियों की टीमों के पास औसत एचपी प्रतिशत शेष है, तो मैच परिणाम कुल एचपी शेष द्वारा निर्धारित किया जाएगा, जैसा कि नीचे वर्णित है।
- कुल एचपी शेष
- जिस खिलाड़ी की टीम में एचपी की कुल शेष जीत होती है।
- यदि दोनों खिलाड़ियों की टीमों के पास कुल एचपी शेष है, तो परिणाम एक टाई होगा।
शिफ्ट के दौरान समय सीमा
- आंदोलनों का चयन करने के लिए एक समय सीमा है।
- खिलाड़ी को ध्यान में रखना चाहिए कि, यदि यह समय समाप्त हो जाता है, तो एक आंदोलन को बेतरतीब ढंग से निष्पादित किया जाएगा।
भागीदारी आवश्यकताओं
- एक पोकेमोन ट्रेनर क्लब खाता है।
- वायरलेस इंटरनेट कनेक्शन हो।
- एक पीजीएल पंजीकृत सिंक आईडी के साथ एक पोकेमोन एक्स या पोकेमोन वाई गेम रखें।
- यदि आपने एक ही पीजीएल खाते में पोकेमोन एक्स और पोकेमोन वाई दोनों गेम पंजीकृत किए हैं, तो उस संस्करण का चयन करें जिसे आप इस टूर्नामेंट के लिए उपयोग करना चाहते हैं।
- चैम्पियनशिप अंक प्राप्त करने के लिए, आपके पास एक खिलाड़ी आईडी होना चाहिए और प्ले में भाग लेने का विकल्प चुनना चाहिए! पोकमैन।
पंजीकरण कैसे करें
1. पोकेमॉन ग्लोबल लिंक में लॉग इन करें और टूर्नामेंट के लिए पंजीकरण करने के लिए ऑनलाइन टूर्नामेंट पर जाएं।
ध्यान दें: कोई भी खिलाड़ी शुरू होने के बाद टूर्नामेंट के लिए पंजीकरण नहीं कर सकेगा।
2. अपना बैटल बॉक्स सेट करें!
गेम शुरू करें, एक पोकेमॉन सेंटर पर जाएं और पीसी चालू करें। "किसी का सीपी" या "ओलिवियर का सीपी" चुनें और फिर "पोकेमोन को स्थानांतरित करें।" आपका मुकाबला बॉक्स आपके पीसी पर पहले बॉक्स के बाईं ओर स्थित है। छह पोकेमोन तक चुनें, और उन्हें अपने युद्ध बॉक्स में डाल दें। PC मेनू बंद करें।
3. अपना डिजिटल प्लेयर सर्टिफिकेट डाउनलोड करें!
खेल के भीतर से, मेनू खोलने के लिए PSS स्क्रीन के शीर्ष पर PSS मेनू बटन टैप करें। फिर "कॉम्बैट एरिया" चुनें। यदि वे आपसे इंटरनेट से जुड़ने के लिए कहते हैं, तो हाँ कहें। "ऑनलाइन टूर्नामेंट" चुनें और फिर "भाग लें", और डिजिटल प्लेयर प्रमाणपत्र डाउनलोड करना शुरू हो जाएगा।
4. अपना बैटल बॉक्स रजिस्टर करें!
जब आपने डिजिटल प्लेयर प्रमाणपत्र डाउनलोड किया है, तो सुनिश्चित करें कि आप जिस पोकेमॉन का उपयोग टूर्नामेंट में करना चाहते हैं, वह आपके बैटल बॉक्स में है और इसे पंजीकृत करें। ऐसा करने के लिए, PSS मेनू से "कॉम्बैट एरिया" चुनें। यदि वे आपसे इंटरनेट से जुड़ने के लिए कहें तो हाँ कहें "ऑनलाइन टूर्नामेंट" और फिर "कॉम्बैट" का चयन करें, और यदि आप रजिस्टर करना चाहते हैं तो वे आपसे पूछेंगे।
नोट: एक बार पंजीकृत होने के बाद, टूर्नामेंट समाप्त होने तक आपका बैटल बॉक्स लॉक रहेगा।
5. टूर्नामेंट में भाग लें!
जब टूर्नामेंट शुरू होता है, तो PSS मेनू पर जाएं और "बैटल एरिया" चुनें। यदि वे आपसे इंटरनेट से जुड़ने के लिए कहते हैं, तो हाँ कहें। अपने प्रतिद्वंद्वी के साथ मिलान करने के लिए "ऑनलाइन टूर्नामेंट" और फिर "कॉम्बैट" चुनें।
यह ऑनलाइन टूर्नामेंट पोकेमॉन ग्लोबल लिंक पर होगा। पोकेमॉन ग्लोबल लिंक के लिए साइन अप करने के लिए, आपको सबसे पहले एक पोकेमोन ट्रेनर क्लब अकाउंट और पासवर्ड की आवश्यकता होगी। एक नया पोकेमोन ट्रेनर क्लब खाता बनाने के लिए, "साइन अप!" बटन पर क्लिक करें।
पोकेमोन ट्रेनर क्लब के लिए साइन अप करने के बाद, आपको पोकेमोन ग्लोबल लिंक के लिए एक पंजीकरण पृष्ठ दिखाई देगा।
यदि आपके पास पहले से ही एक पोकेमोन ट्रेनर क्लब खाता है, तो अपने पोकेमोन ट्रेनर क्लब उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड का उपयोग करके पोकेमोन ग्लोबल लिंक में प्रवेश करें। आपको पीजीएल खाता पंजीकृत करने के लिए कहा जाएगा।
यदि आपके पास पोकेमोन एक्स या पोकेमॉन वाई की एक प्रति है, तो कृपया पोकेमोन ग्लोबल लिंक में लॉग इन करते समय अपनी सिंक आईडी उपलब्ध कराएं।
वर्गीकरण के बारे में जानकारी
मई 2014 की अंतर्राष्ट्रीय चुनौती के वर्गीकरण में प्रवेश करने की शर्तें निम्नलिखित हैं:
- खिलाड़ियों को कम से कम 1 मैच पूरी तरह से समाप्त करना चाहिए, या तो जीत या हार। जो खिलाड़ी कम से कम 1 मैच पूरी तरह से समाप्त नहीं करते हैं, उन्हें रैंकिंग में शामिल नहीं किया जाएगा।
- कई बार महत्वपूर्ण संख्या में लॉग आउट करने वाले खिलाड़ी लीडरबोर्ड में दिखाई नहीं देंगे।
उपरोक्त मानदंडों के अलावा, यदि पोकेमोन कंपनी इंटरनेशनल का मानना है कि एक खिलाड़ी अनुचित व्यवहार कर रहा है, तो खेल के माहौल को नुकसान पहुंचाता है, उस खिलाड़ी को रैंकिंग से बाहर रखा जा सकता है।
पुरस्कार
- लीडरबोर्ड में इसे बनाने वाले खिलाड़ियों को एक एनीमा बेरी प्राप्त होगा।
- प्रत्येक आयु वर्ग (उत्तरी अमेरिका और यूरोप के लिए अलग-अलग) में पहले 128 खिलाड़ियों को चैम्पियनशिप अंक प्राप्त होंगे। प्ले में भाग लेने के लिए खिलाड़ियों को चुना जाना चाहिए! पोकेमोन और टूर्नामेंट शुरू करने से पहले एक खिलाड़ी आईडी है।
विधेयकों
एक खिलाड़ी को किसी भी भविष्य के टूर्नामेंट से दंडित या अयोग्य ठहराया जा सकता है यदि वह निम्नलिखित में से किसी भी तरीके से नियमों का उल्लंघन करता है:
- यदि आपने पोकेमॉन को बनाने या संशोधित करने के लिए गेम सेव डेटा को बदलने के लिए बाहरी उपकरणों का उपयोग किया है।
- यदि आपको मैचों के दौरान कई बार डिस्कनेक्ट किया गया है (किसी अन्य खिलाड़ी के साथ जोड़े जाने के बाद, लेकिन मैच के परिणाम स्थानांतरित होने से पहले)। यदि खिलाड़ी अस्थिर इंटरनेट कनेक्शन का उपयोग करता है, तो उन्हें दंडित किया जा सकता है।
- यदि वह अन्य खिलाड़ियों को परेशान या डराता है, या अनुचित तरीके से व्यवहार करता है।
- यदि यह टूर्नामेंट में किसी भी तरह से बाधा या बाधा डालता है।
- यदि आप पंजीकरण के दौरान गलत नाम का उपयोग करते हैं या गलत जानकारी प्रदान करते हैं।
- यदि वह किसी अन्य आचरण को प्रस्तुत करता है जो टूर्नामेंट में अनुचित है या इसके पाठ्यक्रम में बाधा डालता है।
- अपने विरोधियों पर विचार मत करो। इंटरनेट फ़ोरम, ब्लॉग या किसी अन्य साइट में अपने विरोधियों को परेशान, अपमान या बदनाम न करें। झगड़े के बाद भी अपनी खेल-कूद का प्रदर्शन करें।
- यदि किसी कारण से आपको मैच छोड़ना है, तो "FLEE" चुनें और मैच छोड़ दें। एक लड़ाई देना एक नुकसान के बराबर है, इसलिए जब भी संभव हो तो छोड़ने से बचें और लड़ाई तभी लड़ें जब आपके पास उन्हें खत्म करने के लिए पर्याप्त समय हो।
- यदि कोई खिलाड़ी पोकेमोन ट्रेनर के अलावा किसी अन्य के साथ अनुचित व्यवहार करता पाया जाता है, तो उन्हें वर्तमान और भविष्य के टूर्नामेंट से अयोग्य ठहराया जा सकता है।
आधिकारिक वेब में अधिक जानकारी। प्रतिभागियों को बहुत-बहुत शुभकामनाएँ!