डार्क सोल्स II विश्लेषण

अंधेरा आत्मा २ १

घटना आत्माओं एक खेल के साथ शुरू किया जो कुछ हद तक उनके दिन में शामिल था और यह विशेष था प्लेस्टेशन 3: दानव की आत्माएं। इसमें मशीन के बैनर माने जाने वाले कंसोल के अन्य महानुभावों का मीडिया कवरेज नहीं था, जैसे कि, उदाहरण के लिए, ए न सुलझा हुआ de शरारती कुत्ता। भयानक के बारे में मुंह से शब्द लेकिन एक ही समय में मनभावन अनुभव जो उस खेल का आनंद ले रहा था वह महत्वपूर्ण था कि आप आज कहां हैं सॉफ्टवेयर से.

अजीब तरह से, सोनी उन प्रतिभाओं को भागने दें, जो उस रचना के साथ खड़े किए गए प्रशंसकों की भीड़ से पहले, आध्यात्मिक निरंतरता से अधिक जारी रखने में संकोच नहीं करते थे, अपने स्वयं के आईपी का आनंद ले रहे थे और एक नए संपादक की छत्रछाया में, नमको बांदाई, जो घर में होस्ट करने के लिए खुश है पीएसी मैन ये नए मेहमान। आज, आखिरकार, हम तीसरे अनुभव की कोशिश कर सकते हैं आत्माओं कि एक में materializes डार्क आत्माओं द्वितीय बहु मंच।

जो लोग पहले से ही गाथा को जानते हैं, वे जानते हैं कि हमारे रास्ते को अवरुद्ध करने वाली धुंध के पीछे अनिश्चितता का अनुभव करने के लिए यह क्या है, एक भावना जो हम इसे पार करते ही विद्युतीकरण हो जाते हैं और कलाकारों के मुड़ दिमागों का एक फल है। का सॉफ्टवेयर से वह हमसे मिलने के लिए बाहर निकलता है और उन्हें मंच पर एक विम्प की तरह फेंकता है। कुछ स्ट्रोक हमारे कॉर्पोरल फॉर्म को छोड़ने और छोड़ने के लिए पर्याप्त हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, हम उस प्राणी के साथ खुद को फिर से मापने के लिए सड़क पर वापस जाते हैं, यह जानते हुए कि हमें इसके हमलों का अध्ययन करने और एक रणनीति तैयार करने के लिए त्वरित और सरल होना होगा जो हमें उस समय तक पहुंचने की अनुमति देता है जो प्रस्तुत करता है सबसे बड़ी कमजोरी, अगर यह है। एक कोशिश। दो। तीन। चार। आप पहले से ही गिनती खो चुके हैं, लेकिन आखिरकार, जानवर आपके पैरों पर स्थित है। ये है डार्क आत्माओं द्वितीय.

अंधेरा आत्मा २ १

इस नए अध्याय के लिए, कुछ दिलचस्प नए बजाने वाले फीचर पेश किए गए हैं, हालांकि वे सार से अलग नहीं होते हैं आत्माओं मूल, बिल्कुल नहीं, यह अधिक है, शायद इसे सुव्यवस्थित भी करता है। कठिनाई अभी भी शैतानी है और प्रत्येक जाल और दुश्मन की स्थिति को सावधानी से मिलीमीटर में रखा जाता है ताकि खिलाड़ी को अधिक से अधिक नुकसान हो सके या खिलाड़ी को धोखा दे सके, मैं यह भी कहने की हिम्मत करूंगा कि यह डार्क आत्माओं द्वितीय त्रयी का सबसे अधिक मांग वाला अध्याय हो। एक महत्वपूर्ण परिवर्तन खेती को संदर्भित करता है: दुश्मनों को अब अनिश्चित काल तक जीवित नहीं किया जाएगा, इसलिए कृत्रिम रूप से एक ही क्षेत्र में बार-बार जाकर ऊपर से खत्म हो रहा है, कम से कम जैसा कि पिछले खेल में किया जा सकता है। और कोई गलती न करें: आप इस बदलाव की सराहना करेंगे जब आपको दुश्मनों से त्रस्त मानचित्र के कुछ वर्गों को दोहराना नहीं होगा।

अंधेरा आत्मा २ १

एक और तरह की रियायत इस भयानक दुनिया भर में बिखरे हुए बोनफायर का अधिक से अधिक अस्तित्व है और संभावना, शुरुआत से, टेलीपोर्टेशन का उपयोग करके उनके बीच स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित होने में सक्षम है। जैसा कि पिछले खेलों में हुआ था, हथियार गिरावट के अधीन हैं, लेकिन इसमें डार्क आत्माओं द्वितीय वे बहुत तेजी से चिप करते हैं, कुछ ऐसा जो अलाव पर मुफ्त मरम्मत के साथ क्षतिपूर्ति करने का प्रयास करता है। लेकिन सबसे खूनी विस्तार स्वयं मृत्यु और उसके परिणामों में निहित है: हर बार जब हम धूल को काटते हैं, तो ऊर्जा पट्टी घट जाएगी जब तक कि इसे आधे से छोटा नहीं किया जाता है, जो निश्चित रूप से चुनौती को और अधिक कठिन बना देता है, खासकर कुछ मालिकों के साथ। किसी का सामना करने के लिए मदद की जरूरत है।

अंधेरा आत्मा २ १

वह दृश्य जहाँ ये सारी त्रासदीएँ घटित होती हैं, अपनी वास्तुकला में और अधिक याद करते हैं दानव की आत्माएं मूल, एक तरह के नेक्सस को पुनर्प्राप्त करना, सरल स्तरों के साथ, उन कई नुक्कड़ और क्रैनियों के बिना, जो कभी-कभी हमें कहीं नहीं ले जाते थे अंधेरे आत्माओंऔर यह कि उस एक की तुलना में नक्शा अधिक व्यापक है, हालांकि जैसा कि मैंने जोर दिया, बिना किसी कठिनाई के एक बिंदु से दूसरे बिंदु पर जाने के लिए अलाव का उपयोग बिना किसी वापसी के साथ अत्याचारी यात्राओं का सबसे अच्छा समाधान हो सकता है।

अंधेरा आत्मा २ १

तकनीकी स्तर पर, यह मेरे लिए निराशाजनक रहा है कि कुछ घटिया बनावट या कुछ मॉडलिंग या ऐसे तत्व हैं जो बहुत ज्यादा पॉलीगोनल हैं, बस इसके विपरीत जो मुझे उन हाइपफुल ट्रेलर्स के लिए धन्यवाद की उम्मीद है, जिसके साथ खेल ने हमें बेच दिया सॉफ्टवेयर से y नमको बांदाई: दूरस्थ रूप से भी नहीं, रेखीय रूप से, कंसोल संस्करण विस्तार के उस स्तर तक पहुँचते हैं। यह सच है कि प्रकाश व्यवस्था में बहुत सुधार हुआ है, लेकिन यह प्रशंसकों के लिए एक अप्रिय विवरण रहा है। हालांकि सच्चाई यह है कि कौन खेलना चाहता है डार्क आत्माओं द्वितीय यह इसके ग्राफिक्स के लिए नहीं होगा, यह खेल के अनूठे अनुभव और शानदार कला निर्देशन के लिए होगा। बेशक, मल्टीप्लेयर घटक खेल में महत्वपूर्ण है, क्लासिक टकराव, आक्रमण और सहायता के साथ, यह मत भूलो कि पैक्ट्स अंधेरे आत्माओं वे फिर से यहां मौजूद हैं।

अंधेरा आत्मा २ १

डार्क आत्माओं द्वितीय यह दो पिछले खेलों के एक संपूर्ण मिश्रण के रूप में बनता है, नए बजाने वाले तत्वों को जोड़ता है-और कुछ के साथ फैलाव भी करता है- एक अद्वितीय सार को बनाए रखने में सक्षम होने के कारण जो अपने गेमप्ले को पुनरावृत्ति नहीं बनाता है जो कि कई भविष्यवाणी करता है, बल्कि यह एक खोज है। एक गाथा में सही संतुलन जहां खिलाड़ी के खिलाफ शक्ति का दुरुपयोग सबसे विशिष्ट लक्षणों में से एक है - यदि सबसे अधिक नहीं - आत्मा का अनुभव। हर हार्डकोर गेमर के लिए एक आवश्यक शीर्षक।

अंतिम नोट MUNDI VJ 9


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