इस पीढ़ी का सबसे खराब खेल, खंड 1

पीढ़ी का सबसे खराब खेल vl1

 

हम इस लंबे समय तक रहने वाली पीढ़ी के कई खिताबों की महारत पर चर्चा करने के लिए अनंत काल बिता सकते हैं, दोनों संदिग्ध और नहीं, लेकिन मुंडी वीडियोजुगोस में हम इसके विपरीत करने जा रहे हैं: हम उन सबसे खराब खेलों के बारे में बात करेंगे जो इन हाथों से गुजर चुके हैं वर्षों।

इस पहली किस्त में, सर्वर आपको पैड के दूसरी ओर अपने पांच सबसे बुरे अनुभवों के बारे में बताएगा, जिसमें शीर्षकों का वादा किया गया था और जो अंत में प्रचार के मात्र से अधिक हो गए। एक सीट लें और एक गहरी साँस लें: चलो इस पीढ़ी के सीवर में गोता लगाएँ।

मैं उच्चतम से निम्नतम क्रोध के लिए एक आदेश स्थापित नहीं करना चाहता था, क्योंकि सच्चाई यह है कि मैं बहुत स्पष्ट नहीं होगा, इसलिए मैंने इस सूची को वर्णानुक्रम में बनाने के लिए चुना है। हमने शुरू किया!

एलियन कोलोनियल मरीन

बाहरी उपनिवेशिक समुद्री - बेड़े

 

इस खेल का विकास वास्तव में एक डरावनी फिल्म के योग्य था, और अंतिम परिणाम कम नहीं था। एलियन कोलोनियल मरीन के लिए एक परियोजना के रूप में शुरू किया PS2 de छह खेलों की जाँच करें और यह प्रकाशित होने जा रहा था EA। आखिरकार, जेनोमोर्फ के खेल के अधिकार हाथों में आ गए सेगा और परियोजना के रचनाकारों की जिम्मेदारी बन गई सीमा y ड्यूक Nukem हमेशा के लिए। गॉसिप ने भरोसा दिलाया कि जो फंडिंग उसे मिली है गियरबॉक्स भाग के द्वारा सेगा विकसित होने के लिए इस्तेमाल किया जा रहा है सीमा और की बौद्धिक संपदा का अधिग्रहण ड्यूक नुकेमके विकास का आरोप लगाते हुए एलियन कोलोनियल मरीन एक स्तर पर भी छात्रवृत्ति धारकों के लिए उपयुक्त नहीं है: ऐसा लगता है कि अलग-अलग बाहरी स्टूडियो ने खेल के कुछ हिस्सों को बनाया, जो कि एक पूरी तरह से दुकानों में प्राप्त गंदगी के रूप में समाप्त हो गया।

 

खेल का ग्राफिकल फिनिश बहुत दुर्भाग्यपूर्ण था - अभी इसे सुधारने के लिए एक पैच पर काम किया जा रहा है - अभेद्य गनप्ले, दयनीय विदेशी एअर इंडिया, कार्यक्रम को बग के साथ भरा गया था और रोमांच के लायक एक भी पल नहीं था प्रशंसा। शक के बिना, बड़े अक्षरों में निराशा और की ओर से पेशेवर नैतिकता की कमी गियरबॉक्स: जैसा कि हम अनुशंसा करते हैं हमारा विश्लेषणइस खेल से दूर भागें जैसे कि यह एक असली ज़ेनोमोर्फ था।

 

युद्ध लड़ाकों के लिये सम्मान का मेडल

सम्मान का पदक योद्धा

 

कथा सम्मान का पदक हम में से कई के लिए महान और उदासीन यादों को उद्घाटित करते हैं, जो कि अनेजा के लिए उस अविस्मरणीय पहले कार्यक्रम के साथ इसकी शुरुआत करते थे प्लेस्टेशन। के आगमन के साथ ड्यूटी 4 के कॉल: आधुनिक युद्ध, युद्ध से पहले और बाद में एफपीएस शैली थी, छोड़कर EA की छाया में Activision। मताधिकार का आधुनिक समय के लिए गुनगुना स्वागत था: हालांकि कार्यक्रम मजेदार था और एक विविध अभियान के साथ था, लेकिन यह अभी भी अपनी कमियों के कारण एक संदर्भ बनने से बहुत दूर था।

मेडल ऑफ ऑनर वॉर फाइटर 1

 

यह Warfighter पहले ट्रेलर से यह पहले से ही खराब लग रहा था जिसमें यह दिखाया गया था, जहां, रंगीन फ्रोसबिट 2 का उपयोग करने के बावजूद, यह बिल्कुल भी शानदार नहीं लगा और काफी ट्राइट गेमप्ले दिखाया। अंतिम परिणाम और भी विनाशकारी था: कुछ विवरणों के साथ ग्राफिक्स, जो पित्ती का उत्पादन करते थे, थोड़ा-थोड़ा कृत्रिम बुद्धिमत्ता से काम करते थे-जो कि सहयोगी के रूप में-लघु, और संक्षिप्त अभियान-सबसे बड़ी नवीनता ड्राइविंग स्तर थे, बहुत ही वास्तविक क्षणों के साथ- और एक मल्टीप्लेयर दोषपूर्ण इसके कारण थे Warfighter एक नीच खेल: कोई आश्चर्य नहीं ईए ने इस मताधिकार को अनिश्चित काल के लिए फ्रीज करने का फैसला किया है.

 

दुष्ट योद्धा

दुष्ट योद्धा

 

उसी शीर्षक के उपन्यास पर आधारित और एक वास्तविक अमेरिकी सैनिक अभिनीत, दुष्ट योद्धा यह काफी स्किड था बेथेस्डा. ज़ोंबी स्टूडियो मैं शुरू में कार्यक्रम का निर्माण कर रहा था, जब तक बेथेस्डा में किसी ने यह नहीं देखा कि यह काम नहीं आने वाला था, और किसी कारण से, उन्होंने अनियमित रूप से गेंद को पास किया विद्रोह, जिन्होंने पिछली टीम की खेलने योग्य प्रणाली को रखने का फैसला किया -oe! -। जो देखा है, देखा है बेथेस्डा नल को बंद करने का फैसला किया और इस मुद्दे को और अधिक खूनी होने से पहले ही बाजार में लॉन्च कर दिया।

दुष्ट-योद्धा

 

अंतिम उत्पाद दो घड़ी की अवधि के साथ एक कार्यक्रम था, जैसा कि मैं आपको बताता हूं। निश्चित रूप से, डिक मार्सिंको वह अपने छोटे वाक्यांशों के साथ एक शोमैन है, जो एक साफ चाकू और खेल के सरल लेकिन मजेदार गेमप्ले के साथ क्रूर निष्पादन का उल्लेख नहीं करता है। लेकिन आइए फ्रैंक हो, ऐसी छोटी अवधि का एक खेल जब-जब आपको लगता है कि मार्किन्को अपने साथियों को बदला लेने जा रहा है, क्रेडिट पहले से ही लंघन कर रहे हैं- और इस पीढ़ी के मानक से बहुत दूर एक तकनीकी खत्म के साथ - और सावधान रहें, '' मल्टीप्लेयर के बारे में बात नहीं कर रहा हूं क्योंकि मेरे जीवन में मैं एक प्रस्थान खोजने में सक्षम हूं- दुष्ट योद्धा एक शर्मनाक और मोटा उत्पाद जो अस्सी के दशक की भाड़े की फिल्मों के प्रशंसकों को कुछ अजीब लग सकता है।

 

किशोर उत्परिवर्ती निंजा कछुए: टिमेन रि-शेल्ड में कछुए

TMNT फिर से शुरू हुआ

 

या दूसरे शब्दों में, एक क्लासिक को कैसे पेंच करना है। हम में से जो पहले से ही अनुभवी हैं, हम उस महान खेल को याद करते हैं जो कि आर्केड में सामने आया था और जिसका इसका रूपांतरण हुआ था SNESएक अतिरिक्त स्तर के साथ, हालांकि इसमें 4 खिलाड़ियों के लिए सहकारी मेजबानी नहीं की गई थी। हालांकि, डिजिटल सेवाओं के लिए क्लासिक्स को पुन: लॉन्च करने के फैशन के साथ माइक्रोसॉफ्ट y सोनी, Ubisoft पुनर्जीवित करने का विचार था समय में कछुए एक नए सिरे से ग्राफिक सेक्शन और गेमप्ले के साथ: यह उनके साथ घटित क्षण को धिक्कार है।

समय में कछुए

 

हर कोई जानता है कि खेल की इस शैली के गेमप्ले को तीन आयामों में स्थानांतरित करना, और 16-बिट युग से सीधे शीर्षक से अधिक आना, बहुत जटिल है और यह कि अधिकांश समय का कुल योग है। पूर्व की ओर में कछुए पहर पुनः खोल दिया कोई अपवाद नहीं है: जब 3 डी में खेल को फिर से डिज़ाइन किया गया, तो उन्होंने सोचा कि कछुओं को 8 के बजाय 4 दिशाओं में स्थानांतरित करना सुविधाजनक होगा, जो कि 90 के दशक के शुरुआती संस्करणों में थे। इस फैसले के परिणामस्वरूप एक बोझिल नियंत्रण हो गया, जिसने बहुत बाधा उत्पन्न की। गेमप्ले, और इसलिए, खेल का मज़ा। इसके अलावा, और चार खिलाड़ियों के लिए सहकारी होने के बावजूद, कारतूस के एक्स्ट्रा कलाकार को शामिल नहीं किया गया था। SNES.

 

बहुत मानव

भी मानव Xbox 360

 

गरीब डेनिस डाइकके अध्यक्ष सिलिकॉन नाइट्स, इस खेल को कार्रवाई और आरपीजी के मिश्रण को पूरा करने के लिए अपर्याप्त है, जो इसके प्रीमियर पर और इसके अनुसार है डैक «यह एक शानदार वीडियो गेम है, यह शायद इस साल आने वाले अधिकांश लोगों की तुलना में बेहतर है। इसके अलावा मुझे लगता है कि यह सबसे अच्छा खेल है जिसे हमने कभी बनाया है”। इस आदमी के शब्द शुद्ध कल्पना थे: ग्राफिक त्रुटियां, एक बहुत ही भद्दा कैमरा, कुछ अजीबोगरीब और बोझिल नियंत्रण, करिश्मा के बिना एक नायक और एक कहानी जो संलग्न नहीं थी, उपजी थी बहुत मानव गुमनामी के गड्ढे।

भी मानव गेमप्ले

 

प्रारंभ में, यह तीन-डिस्क प्रोग्राम था जिसका उद्देश्य पहले था प्लेस्टेशन, तब तक इसके प्रक्षेपण को विभिन्न प्रणालियों के माध्यम से स्थगित कर दिया गया था, जब तक कि अंत में एक समझौते तक नहीं पहुंच गया माइक्रोसॉफ्ट में इसे शुरू करने के लिए एक्सबॉक्स 360 एक विशेष और त्रयी के रूप में, इस पर बहुत संदेह करते हुए, कभी भी एक अगली कड़ी भी नहीं होगी, और यह कि खेल के विकास की लागत अधिक थी। बहुत मानव समीक्षा और बिक्री में विफलता बन गई, और अंतिम लेकिन कम से कम, सिलिकॉन नाइट्स के खिलाफ कानूनी लड़ाई में लगे हुए हैं महाकाव्य खेल यह दावा करते हुए कि इसने उसे निपटने के लिए पर्याप्त सहायता प्रदान नहीं की अवास्तविक इंजन 3, जिसने खेल के प्रदर्शन और विकास को प्रभावित किया। मुकदमे हार गए थे सिलिकॉन नाइट्स, जिसने स्टूडियो को आर्थिक रूप से प्रभावित किया और वर्तमान में कर्मचारियों सहित 5 कर्मचारियों के साथ धीरे-धीरे मर रहा है डेनिस डाइक, अंतिम बंद करने की उम्मीद कर रहा है, जब तक कि कोई एक अच्छे और उदार चेकबुक के साथ अध्ययन में मदद करने के लिए नहीं आता है।

 

अब तक इस पीढ़ी की काली भेड़ों की यह पहली किस्त है। कोई गलती न करें कि हम आपके चयन के लिए एक नए चयन के साथ वापस आएंगे जैसे कि यह शैतान था। फिर जल्द ही मुलाकात होगी मुंडी वीडियोगेम.


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  1.   User234 कहा

    कई लोगों ने उस गंभीर स्मृति को मिटाने की कोशिश की, लेकिन यह अभी भी इस उद्योग के इतिहास का हिस्सा है।

बूल (सच)