विश्लेषण धातु गियर ठोस V: प्रेत दर्द

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पैट्रियट्स के बंदूकें यह सबसे महान पात्रों के लिए एक पूर्ण विदाई थी धातु गियर ठोस हम उस अविस्मरणीय वन से जानते थे हजरत मूसा की क्षत्रछाया पुराने में प्लेस्टेशन। संक्षेप में, और इसके निर्माता के बार-बार चेतावनी के बावजूद, जिन्होंने हमेशा प्रत्येक के साथ आश्वासन दिया धातु गियर पारी जो अंतिम होने जा रही थी, यह द फ़ैंटम पेन हाँ जो गोलमाल और उसके बाद के कड़वे मार्च के साथ एक वास्तविक अलविदा है हेडिओ कोजिमा de Konami.

लेकिन यह उदासीनता में एक अभ्यास नहीं है, बल्कि एक प्रसव के लिए जुबलीकरण है जो गेमप्ले में पहले से कहीं अधिक विलंब करता है, और जो विशेष के साथ हुआ उसके विपरीत है पैट्रियट्स के बंदूकें, मेटल गियर सॉलिड वी: द फैंटम पेन इसने प्लेटफार्मों में कोई भेदभाव नहीं किया है और यह वर्तमान और पिछली पीढ़ी के कंसोल के लिए उपलब्ध है।

द फ़ैंटम पेन एक प्रस्तुति के साथ खिलाड़ी के सामने खड़ा होता है जिसे हम में इस्तेमाल नहीं किया गया था धातु गियर ठोस पारंपरिक टेबलटॉप: हमारे पास पता लगाने के लिए एक विशाल परिदृश्य होगा और जिसमें भूखंड को विकसित करने वाले दोनों मुख्य मिशन वितरित किए जाएंगे - लगभग 50 -, साथ ही साथ माध्यमिक कार्य भी। बेशक, इसके निर्माता की अचूक बानगी, कोजीमाडों की कमी नहीं होगी, जबकि सामरिक जासूसी का सार अपरिवर्तित रहता है- एक सच्चे के रूप में उद्देश्यों को दूर करने के लिए अधिक आवश्यकताओं को जोड़ा जाता है साँप: दुश्मन की स्थिति का अध्ययन करना, प्रमुख स्थानों को चिह्नित करना या यह तय करना कि दिन या रात तक हमला करना है या नहीं, यह निर्णय होगा कि प्रत्येक खेल शुद्ध दिनचर्या बन जाएगा।

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इसके अलावा, कुछ मिशनों को फिर से दोहराया जा सकता है, लेकिन इनमें से पैरामीटर तेजी से मांग बन जाएगा, जिससे खिलाड़ी को उनसे निपटने के लिए रचनात्मक निर्णय लेने के लिए मजबूर होना पड़ेगा। इस तरह, विकास अब इतना रैखिक नहीं है और हम सुधार लाने में समय और संसाधनों का निवेश कर सकते हैं मदर बेस, संचालन का हमारा आधार। इस तथ्य के बावजूद कि मानचित्रण आकार में उदार है, कभी-कभी हम ऐसे क्षेत्रों में आएंगे, जो वास्तव में बंजर हैं और सच्चाई यह है कि यह टकराता है, क्योंकि वे संवेदना को न केवल शून्यता से, बल्कि अपूर्णता से दूर कर देते हैं।

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जिनका उपयोग गाथा के लिए किया जाता है धातु गियर ठोस वे इस बात को ध्यान में रखते हैं कि प्रत्येक खेल लंबे सिनेमाई दृश्यों के साथ भरा हुआ है जो कहानी को बताता है, हमेशा गाथा में इस तरह की प्रमुख भूमिका के साथ और कई अवरोधकों की आलोचना की है। इस समय, धातु गियर ठोस वी: प्रेत दर्द इस तरह के एक व्यापक फुटेज नहीं है, वास्तव में, अधिकांश जलवायु दृश्यों को प्रस्तावना के बीच वितरित किया जाता है -ग्राउंड शून्य- और एंडगेम जो इस विश्लेषण में व्याप्त है। और सावधान रहें, मैं आपको कुछ कैसेट टेप की सामग्री को न खोने की सलाह देता हूं, क्योंकि वे वास्तव में महत्वपूर्ण डेटा प्रदान करते हैं। अंत में, इस पहलू पर, मुझे यह कहना होगा कि कथानक अन्य अध्यायों के महाकाव्य स्तर तक नहीं पहुँचता है, जैसे कि साँप खाने वाला o पैट्रियट्स के बंदूकें: में द फ़ैंटम पेन ऐसा लगता है कि खेलने योग्य अनुभव में अधिक प्रयास का निवेश किया गया है।

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तकनीकी स्तर पर, फॉक्स इंजन प्रकाश प्रभाव जैसे विवरण पर एक्सेल, खेल को 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर ले जाता है और नवीनतम पीढ़ी सिस्टम पर 1080p रिज़ॉल्यूशन पर चलता है। दिग्गजों के लिए संस्करण के रूप में प्लेस्टेशन 3 y एक्सबॉक्स 360स्पष्ट दृश्य अंतर के अलावा, पोर्ट 30 एफपीएस पर चलता है - सबसे बड़ी बहुभुज लोड के क्षणों में बूंदों के साथ - और 720p के अधिकतम रिज़ॉल्यूशन पर। लेकिन आइए मूर्ख न बनें, कि इन कंसोल के वर्षों के बावजूद, उनमें प्राप्त परिणाम बनाता है धातु गियर ठोस वी: प्रेत दर्द पिछली पीढ़ी के हार्डवेयर के लिए काफी तकनीकी चमत्कार। साउंड सेक्शन में, सबसे ज्यादा चीख़ी हुई आवाज़ है कीफर सदरलैंड झुकना विष का साँप, जब हम की विशेषता टोन करने के लिए इस्तेमाल किया गया था डेविड हायटर.

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संक्षेप में, धातु गियर ठोस V: द फैंटम दर्द गाथा का अध्याय है जो सबसे गहरे और सबसे अमीर खेलने योग्य अनुभव प्रदान करता है, हालांकि सिक्के के दूसरी तरफ, कुछ निश्चित मिशन नहीं हैं, इतना रोमांचक कथा और अन्य किस्तों के यादगार महाकाव्य के बिना एक कहानी, और ये बिंदु , होने के नाते धातु गियर ठोस, उन्हें ध्यान में रखा जाना चाहिए, खासकर यदि आप काम के एक कठिन प्रशंसक हैं Kojima. यह द फ़ैंटम पेन, एक अगली कड़ी से अधिक पैट्रियट्स के बंदूकें, क्या था के एक विकास के रूप में व्याख्या की जानी चाहिए शांति वॉकर पहले से ही भूल गए PSP de सोनी, और फिर भी, यह सबसे आकर्षक वीडियो गेम में से एक है जिसे आप 2015 में खेल सकते हैं।

नोट 9


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