PES 2014 विश्लेषण

PES2014 लोगो

हमेशा की तरह इस बार भी, हमारे पास खेल मताधिकार के राजा के साथ एक अपरिहार्य फुटबॉल नियुक्ति है Konami, जो हाल के वर्षों में अपने ऐतिहासिक प्रतिद्वंद्वी की छाया में रहा है: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और फीफा.

2014 का संस्करण पी इ एस गेमप्ले में नई संभावनाओं को जोड़ने और इंजन के साथ क्या किया जाएगा के साथ फिर से बनाए जाने के अलावा, एक साल पहले इसका अनुभव करने पर इसके गेमप्ले को आधार बनाता है। Konami आपकी अगली पीढ़ी के खेलों के लिए: द फॉक्स इंजन.

निश्चित रूप से आप में से कई ने पहले से ही गेम के उपलब्ध डेमो की कोशिश की है, और अग्रिम में, मैंने आपको पहले ही चेतावनी दी है कि चीजें बेहतर हैं, बेहतर से, जो आप खेलने में सक्षम हैं, हालांकि, निश्चित रूप से इसके करीब भी नहीं है। पी इ एस 2014 उसी तरह से चमकता है जैसा उन्होंने उस समय किया था पी इ एस 3 y पी इ एस 5.

जैसा कि आपने अनुमान लगाया था, बजाने वाले अनुभाग में तब तक देखी जाने वाली विशिष्ट गतिविधियां और नियंत्रण पी इ एस 2013, लेकिन परिवर्तन या परिवर्धन हुए हैं: स्प्रिंट, पास और मैनुअल फायरिंग सिस्टम की वापसी, अन्य बटन के साथ सही छड़ी का संयोजन, उदाहरण के लिए, ड्रिबल, गेंद को नियंत्रित करना ... यहां तक ​​कि रक्षात्मक में, अब हम प्रतिद्वंद्वी टीम के खिलाड़ियों या यहां तक ​​कि कंधे के आरोपों पर दबाव डाल सकते हैं।

पीईएस-2014-0

मैनुअल पास और फायर सिस्टम अब हमें जटिल स्ट्रोक के साथ शॉट्स लेने की क्षमता के साथ लक्ष्य और मापने की क्षमता देता है। व्यवहार में, आपके लिए इस प्रणाली को लटका पाना मुश्किल होगा, लेकिन समय और महारत के साथ आप बड़े नाटकों में फिट हो पाएंगे, हालांकि कभी-कभी हमें यह महसूस होता है कि सेट मजबूर हैं और शॉट्स कुछ हद तक असंभव हैं कुछ खास मौकों पर।

पीईएस-2014-1

दुर्भाग्य से, आपको कुछ खेलने योग्य पर्ची और अविश्वसनीय स्थितियों के लिए एक पैराग्राफ भी समर्पित करना होगा। उदाहरण के लिए, हम डिफेंस को एक ऐसी गति से दौड़ते हुए देख सकते हैं जो उनका नहीं है और यहां तक ​​कि सबसे तेज खिलाड़ियों को बिना किसी समस्या के पकड़ लेता है; गोलकीपर को लगता है कि उन पर गोल किया जा रहा है; और सभी का सबसे बुरा यह है कि संक्रमण, एनिमेशन और सामान्य रूप से आंदोलन बहुत धीमा है, गेमप्ले पर ही खींचें।

पीईएस-2014-2

हम इससे "बट" प्राप्त कर सकते हैं पी इ एस 2014 और वाइस के लिए नहीं। और यह है कि लाइसेंस जारी करने के मामले में, हम एक कदम आगे और दो पीछे चलते हैं। हमारे पास अभी भी सभी हैं BBVA लीग, लेकिन आधिकारिक स्टेडियमों को अलविदा करना -और संपादक उन्हें फिर से बनाने की अनुमति नहीं देता-, इसके अलावा, दक्षिण अमेरिकी प्रतियोगिताओं को फिर से केंद्र चरण में ले जाता है, जबकि एशियाई चैंपियंस लीग को ताकत मिलती है, लेकिन इस तरह की सामग्री होने के बावजूद, यह स्पष्ट है कि यूरोपीय खिलाड़ी यह बहुत आकर्षक नहीं होगा।

खेल मोड के संदर्भ में, सर्वोच्च संघ वह अपनी नियुक्ति को याद नहीं कर सकता था, इस बार कैलेंडर प्रबंधन कुछ अधिक सरलीकृत किया जा रहा है। एक नवीनता के रूप में, हम कोच के रूप में अपनी स्थिति की उपेक्षा किए बिना, एक राष्ट्रीय टीम का नेतृत्व करने में सक्षम होंगे। किंवदंती मोड गोलकीपर के आंकड़े पर स्पॉटलाइट में होगा; हम वापस आ गए हैं लीग मोड; हम विवाद कर सकते हैं मिलनसार है; दो प्रकार से अभ्यास entrenamientos -tutorial या मुक्त मोड-; और अंत में, द ऑनलाइन मोड, जो अभी भी एक अंतराल है कि हमें उम्मीद है कि भविष्य में किसी तरह के पैच के साथ सही हो जाएगा।

पीईएस-2014-4

जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं, यह पी इ एस 2014 की असली शुरुआत है फॉक्स इंजन एक खेल में और परिणाम कुछ कड़वा होता है। एक ओर, अब हमें पिछले संस्करण से उन आमवाती एनिमेशनों को देखने का कष्ट नहीं उठाना पड़ेगा, क्योंकि उस पहलू में इंजन परिवर्तन जबरदस्त रूप से सकारात्मक रहा है, और साथ ही, गेंद की भौतिकी बहुत आश्वस्त है। हालाँकि, बहुत से ऐसे दोष हैं जो एक अनियोजित उत्पाद को दर्शाते हैं: कीड़े, बहुत सामान्य चेहरे -सोम बहुत विस्तृत हैं, जबकि अन्य खतरनाक रूप से उपेक्षित हैं-, हमारे पास मौसम की विविधता नहीं है-यह हमेशा अच्छा मौसम होता है-, स्टेडियम जनता एक है पिक्सेल सलाद और खेल में हिचकी की चिंता है। सच्चाई यह है कि इस पहलू में कि मैं भर आया हूं ठंडे पानी का एक कबाड़ है। मेनू की प्रस्तुति के लिए, वे एक ब्लैंड रिसाइकिलिंग हैं, हालांकि साउंड सेक्शन बदतर है, कुछ हतोत्साहित टिप्पणीकारों और एक संक्षिप्त और सावधान संगीत प्रदर्शनों के साथ।

पीईएस-2014-3

उम्मीदें बहुत अधिक थीं और निराशा की वजह ध्वनि थी। यह निश्चित रूप से एक मजेदार गेम है, खराब बॉल भौतिकी के साथ-साथ अच्छे एनिमेशन, लेकिन पी इ एस 2014 इसमें कुछ भारी रोड़े हैं: एआई में सुधार किया जा सकता है, गति की गति, विषम बग, ध्वनि अनुभाग, लाइसेंस या एक ग्राफिक स्तर अधिक एक इंजन की संभावनाओं के अनुरूप है जिसके साथ यह जीवन में आएगा। धातु गियर ठोस वी, कुछ बाधाएं हैं Konami इस संस्करण में आकर्षित नहीं कर पाए हैं।

तीव्र विकास होने की भावना अपरिहार्य है, और जैसा कि यह लगभग प्रथागत हो गया है, मुझे उम्मीद है कि एक वर्ष के भीतर मैं नए के बारे में सोच सकता हूं प्रो विकास फ़ुटबॉल ड्यूटी पर, लेकिन दुर्भाग्य से, Konami, एक बार फिर, वह सिंहासन हासिल करने में सक्षम नहीं है, जिसमें से EA उसने उसे लात मारी।

अंतिम नोट MUNDIVJ 6


अपनी टिप्पणी दर्ज करें

आपका ईमेल पता प्रकाशित नहीं किया जाएगा। आवश्यक फ़ील्ड के साथ चिह्नित कर रहे हैं *

*

*

  1. डेटा के लिए जिम्मेदार: मिगुएल elngel Gatón
  2. डेटा का उद्देश्य: नियंत्रण स्पैम, टिप्पणी प्रबंधन।
  3. वैधता: आपकी सहमति
  4. डेटा का संचार: डेटा को कानूनी बाध्यता को छोड़कर तीसरे पक्ष को संचार नहीं किया जाएगा।
  5. डेटा संग्रहण: ऑकेंटस नेटवर्क्स (EU) द्वारा होस्ट किया गया डेटाबेस
  6. अधिकार: किसी भी समय आप अपनी जानकारी को सीमित, पुनर्प्राप्त और हटा सकते हैं।